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PriisioneR

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Tudo que PriisioneR postou

  1. Olha pelo oque eu vi era para ser normal mais eu vou te passar esse aqui que é que eu uso http://www.tibiaking.com/forum/topic/16706-gesior-100-seguro-anti-injection/
  2. A Distro ta com alguns erros mais ta rodando
  3. qual seu servidor e seu Gesior amigo ?
  4. a versão do seu Gesior é compatível com seu OTSERV ?
  5. Vai em localhost/phpmyadmin Logue em seu database Clique na sua database e entre nela, em seguida clique em SQL em cima na aba. coloque ALTER TABLE `players` ADD `skull` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0'; e clique em executar Pronto
  6. cara ninguem é obrigado ajudar aqui não, aguarde alguém que sabe arrumar o seu problema amigo.
  7. poderia me passar o script do NPC ?
  8. Excelente mapa baixando para testar
  9. PriisioneR postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    eu acho que a primeira parece um Pipino e a segunda uma Roda de trator
  10. Eu Achei esse \data\creaturescripts\scripts\login.lua registerCreatureEvent(cid, "redSkullAmulet") \data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="death" name="redSkullAmulet" event="script" value="redamulet.lua"/> \data\creaturescripts\scripts\redamulet.lua function onDeath(cid, corpse, deathList) local ID_ITEM = 0 if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == ID_ITEM) and (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED or getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK) then doPlayerRemoveItem(cid, ID_ITEM, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end PS: Mude o ID_ITEM para o ID de um item da sua escoha. Feche seu servidor e abra novamente. ele Previne que Redskull nao perca Loot só modificar para oque você quiser
  11. Se seu skype estiver ligado ele nao vai ligar. desligue seu Skype e tente de novo Ajudei rep+
  12. Me manda um Script de qualquer monstro do seu servidor
  13. http://www.tibiaking.com/forum/topic/12678-86x-tfs-04-dev-rev3777/ Rep+
  14. Substitua por esse -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") doPlayerSave(cid) else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> The item '.. add_item_name ..' << that you just bought on the website couldnt be added. Han error has ocurred, please wait '.. SQL_interval ..' seconds.. Shop ID: '.. id ..'') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> The item '.. add_item_name ..' << that you just bought on the website couldnt be added. Han error has ocurred, please wait '.. SQL_interval ..' seconds.. Shop ID: '.. id ..'') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE end
  15. Join talves o servidor dele tive-se 2 database eu pedi o config.lua para ver se ele estava usando a correta.
  16. Tente baixar a versão mais nova do sqlite então pois sua config ta normal
  17. Sim troca a distro e se precisar as dll's
  18. me passa normal entao.
  19. Hum, mais sera que o seu servidor esta configurado para essa database ? poderia me passar seu config.lua em SPOILER ?
  20. ja verificou se não é sua database ?
  21. PriisioneR postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Cara as melhores coisas você encontra infelizmente no Otland. é somente em Dollar e cartão internacional.
  22. se não me engano essa função vem no novo Mapa do Alissow. agora o nome não sei
  23. PriisioneR postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Área Premium... não tem como amigo
  24. 10.34 ~ 10.41 se não me engano

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