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Danves

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Tudo que Danves postou

  1. Foram palavras diferentes e up no tópico é permitido a cada 24h xd
  2. Não achei nenhum parêntese faltando fechar, não entendi o problema.
  3. Ficaria assim? function onCastSpell(cid, var) mayNotMove(cid, 1) addEvent(function() if isCreature(cid) then local master = getCreatureMaster(cid) if isPlayer(master) then local ml = getPlayerMagLevel(master) end local min, max = ml, ml doAreaCombatHealth(cid, 1, getThingPos(cid), area, -min, -max, 6) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 6) doRemoveCreature(cid) end end, 0) return true end
  4. Hmm, não entendo porque ele não reconhece meu invocador
  5. ml or 1, ml or 30 = ml*1 à ml*30? Ml não tá fazendo diferença no dano Com o or o ML não influencia, e se eu tiro, dá isso attempt to perform arithmetic on updvalue 'min' <a nill value> local master = getCreatureMaster(cid) if isPlayer(master) then local ml = getPlayerMagLevel(master) end local min, max = ml, ml function onCastSpell(cid, var) mayNotMove(cid, 1) addEvent(function() if isCreature(cid) then doAreaCombatHealth(cid, 1, getThingPos(cid), area, -min, -max, 6) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 6) doRemoveCreature(cid) end end,
  6. Valeu cara. Só não sei porque a magia não está custando mana, não aparece a mensagem e não tem cooldown o.o Se eu edito o nome no spells.xml ele muda, mas continua ignorando exhaust etc.. (isso em players) Sou super iniciante nisso mas consegui solucionar o problema Onde tinha no final doPlayerSendCancel(cid, "You cannot summon more than "..maxsummon.." creature(s).") end end coloquei um return doPlayerSendCancel(cid, "You cannot summon more than "..maxsummon.." creature(s).") end return true end Agora entra em cooldown, gasta mana, etc ________________ Existe como a explo
  7. Bamp pro meu pedido (nao sei se é permitido isso no forum)
  8. Quero saber como faço a magia dar NoMove antes de pegar a posição da spell
  9. Mesmo bug. Um fato interessante: Quando solto pra lá >, se eu dou mais um passo pra la > ele desce \/, e se eu dou outro passo ele muda pra la <
  10. Estanho cara. Entrei em uma acc diferente, pedi pro meu amigo usar a spell, e essa foi minha visão(do Mage): Nenhum erro no log, spells.xml: <instant name="Shadow Walk" words="Shadow Walk" lvl="8" mana="50" aggressive="0" selftarget="1" prem="0" exhaustion="1000" groups="3" groupexhaustions="1000" icon="3" needlearn="0" event="script" value="support/shadow.lua"> <vocation id="1"/> </instant> @Edit: Já testei com 2 accs sem nenhum acess/direito, 2 accs novas. Ja pedi pra testarem entre eles. 8.70
  11. Continua mudando direção após andar depois que solta a spell. Ex: Solto pra cima, ando pra ca >, ela vira o resto da spell pra la <. Por isso fiz o pedido do nomove.
  12. Você chegou a ver pela visão de outro jogador? Ele não tá ficando invisível não..
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