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GabrielSapient

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Tudo que GabrielSapient postou

  1. Sim e só adicionar no otclient. Tem sim, pode me passar a pasta do shop que tem o arquivo lua que eu te disse.
  2. Amigo addon system e complicado, você vai ter que mexer em muitos arquivos, recomendo que baixe uma base que tenha addon system, como a Centurion.
  3. São comandos que compram o item, você tem que ter o talkactions no seu servidor configurado. Configuro o OTclient para dizer no personagem do player um comando, esse comando vai ter seu script que executa a ação que troca diamante por determinado item. Como o amigo acima disse esse @onClick: g_game.talk("comando") fica em uma pasta em MODS no OtClient (não tenho certeza, mas tem haver com Shop) um arquivo com o formato .lua . Assim configuro @onClick: g_game.talk("!comprarbike"), ai vai executar o script comprarbike.lua que e um talkactions, montei pra você olha: comprarbike.lu
  4. Tente ler com mais calma e atenção separei fase por fase certinho, meu colega que não sabia conseguiu entender fácil, aqui algumas imagens para ver se ajuda:
  5. O nome do programa e Item Editor 0.3.2, download: https://www.dropbox.com/s/njddubj0a3g796z/ItemEditor.exe?dl=0 Você abre seu item.otb na pasta Items de seu servidor, e sua sprites e data nesse programa, lembre-se de deixar tibia.spr, e tibia.dat como o nome, dentro de uma pasta. Client ID no Item editor vai ser o id no Object Builder ou seja a sprite, já o Server ID vai ser o novo id que vc vai usar em Scripts e no jogo. Lembre-se que isso só se faz com itens se for uma outfit você vai pegar o próprio ID dela do object builder. Para criar novos items e só apertar Ctrl + I e coloc
  6. Depois de da rep no Posto aperta melhor resposta que fica perto, a moderação que coloca Resolvido.
  7. Pronto: MEGA e 4Shared Não esqueça de colocar como melhor resposta.
  8. Aqui está as sprites do OTPokémon v10.1: MEGA e 4Shared OBS: As sprites e data não estão estendidas e acabei de falar com o dono do OTPokémon ele não liga que usem.
  9. Sou iniciante, mas fiz para você acho que vai funcionar, teste: Frag.lua function onSay(cid, words, param, channel) local frag = 9999 if item.itemid == frag and item.type >= 1 then doRemoveItem(frag, 1) doPlayerSendCancel(cid, "Removeu uma frag.") else return false doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem uma frag.") end return true end Tag: <talkaction words="/removefrag" event="script" value="frag.lua"/>
  10. Cara todo servidor que da sucesso e tem bastante player online e Pokémon Dash, não adianta tentar PDA.
  11. Não pode entrar e sair da água rapidamente porque ao sair remove a Storage do item que ativa ela, o player vai ter que ativar novamente. O único problema que deu foi que exite um tempo quando perde todo sangue e morre e se o player andar um passo da debug pois já perdeu a storage, mas acho que já sei como resolver, qualquer coisa volto ao tópico.
  12. Mas se você mudar vai mudar em todas outfits e então e melhor manter assim mesmo.
  13. Nossa você me ajudando nem havia percebido que não tinha definido a Storage 88888, kkkkk. Muito Obrigado, existe outra maneira que o addEvent possa ir invés de ir assim ?
  14. Amigo desculpe, mas agora não está morrendo de jeito nenhum nem dentro d'água nem fora.
  15. Acho impossível, o client sempre deixarar a barra de sangue em cima do primeiro quadrado do lado direto.
  16. Obrigado meu amigo, e finalmente entendi melhor esse addEvent, valeu ! o Rep fica pra amanhã.
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