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TioDoLeite

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  1. TioDoLeite

    Como editar t

    Estava com essa dúvida '-', Obrigado por ajudar ae o/. Reputado;
  2. Bom galera, queria saber se tem como colocar mais limite de sprites em um Old Client 8.54, mas que não precise de Sources. Desde já agradeço a atenção.
  3. Maninh, se o client não é "estendido" você tem que desmarcar a opção no object Builder, se isso não pegar marque a opção "estendido" e teste novamente..
  4. Acho que é só por um client ja configurado para Download
  5. Não havera versão 100%, porque quem vai fazer a versão 100% são os Admins, no caso os usuários que tiverem o PokeZot 90%.
  6. Desculpa, minha net voltou esses dias.. tava usando o Wifi da vizinha '-' kkk
  7. @Topic Bom muitas pessoas estão me pedindo as Mega evolução e as Mega Stone no formato IDC.. então ai esta
  8. AnjoCelestial, eu ja havia disponibilizado as sprites antes olha ai na minha assinatura. (olhe a data !) '-'
  9. Bom pessoal, tive uma ideia de um script assim: O player compra uma house e ganha um recibo.. a house só poderá ser vendida ou comprada (com exeção das houses sem dono) com esse recibo usando o trade. Como eu não manjo dos script queria pedir a vocês um script desse jeito citado acima. [Versão: 8.54]
  10. Creio que para PDA use a mesma forma que o Surf\Ride 1804-351=1453. No Configuration.lua procure por flys = { ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic ["Zapdos"] = {224, 2600}, -- zapdos ["Mew"] = {232, 2200}, -- 1000 ["Mewtwo"] = {233, 2200},-- two Adicione uma nova tag abaixo e edite. Ficando assim: flys = { ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic ["Zapdos"] = {224, 2600}, -- zapdos ["Mew"] = {232, 2200}, -- 1000 ["Mewtwo"] = {233, 2200},-- two ["Black Articuno"] = {1453, 2200},-- cuno [Explicaç
  11. Basta pegar o número da Sprite do ride/fly/surf e subtrair por 351 Exemplo. 1000-351=649 Depois vá em Configuration.lua que se encontra na pasta server\data\lib e procure por: rides = { ["Tauros"] = {128, 580}, -- tauros ["Ninetales"] = {129, 800}, -- kyuubi ["Rapidash"] = {130, 800}, -- rapid ["Ponyta"] = {131, 410}, -- ponyta adicione uma nova tag em baixo e edite [Explicação] ~ ["Venusaur"] -- nome do pokémon {649, 2200} -- 649 número da sprite que você fez a subtração. 2200 Velocidade do Pokémon Venusaur -- voz do pokémon (Não é muito necessário) @Edit - Descul
  12. Cara ja atualizei meu Adobe air e estou usando a versão 0.3.9, e mesmo assim ainda não pegou..
  13. Sim desinstalei, re-instalei, reiniciei o computador e tudo mas ainda esta dando o mesmo erro
  14. Quando aperto em Open que aparece esse erro
  15. Bom estou com um erro no Object Builder, o erro é que quando tento abrir um Client da o seguinte erro:
  16. 2 Print - Mananphy e Phione 3 Print - Uxie, Mesprite e Azelf 4 Print - Giratina 5 Print - Cresselia. Da primeira não me recordo '-'
  17. 1º Err0 da Stone: Vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\\data\lib e procure por SomeFunctions, abra o arquivo e procure por function doConvertStoneIdToString(stoneID) local t = { [11453] = "Heart Stone", [11441] = "Leaf Stone", [11442] = "Water Stone", [11443] = "Venom Stone", [11444] = "Thunder Stone", [11445] = "Rock Stone", [11446] = "Punch Stone", [11447] = "Fire Stone", --alterado v1.6 [11448] = "Cocoon Stone", [11449] = "Crystal Stone", [11450] = "Darkess Stone", [11451] = "Earth Stone", [11452] = "Enigma Stone", [11454] = "Ancient Stone", [12244] = "King's Rock", [12232]
  18. Faço isso de boa, pode deixar que mando as sprites prontas. Você ira só adicionar no client e no servidor !
  19. Factur tava sem nada para fazer, olhei seu tópico e pintei uma sprite. Olha ai Se quiser a sprite, só chamar MP
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