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GBs

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Tudo que GBs postou

  1. Facil falar, e fz como fica? Me ajuda Lendario.
  2. Olá Galera, eu queria saber como eu faço para, quando o player, descer o andar com a escada, Ganhar tal itens iniciais. é para meu Narutibia. REP ++
  3. OK Lendario
  4. Ebaaa!! vlw amigão, agora eu entendi como é o esquema. Você sempre Salvando Vidas ¬¬. Você é o Lendário Scripter xWhiteWolf!! ja esperava isso de você.
  5. Me desculpas, eu vi seu tópico, ai tentei arruma para deixar igual ao o NTO Ultimate e não funfo.
  6. Olá Galera , é por que eu peguei um script do comando !saga: local saga = { [1] = {[1] = 180, [2] = 438, [3] = 182, effect = 10}, --[Vocation] = {[1] = Roupa, effect = Efeito da transformação} [2] = {[1] = 64, effect = 10} --TESTE } local level = 25 -- Limite para liberar uma saga nova function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite o número da saga que você deseja.") return true end if not saga[getPlayerVocation(cid)] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao pode trocar de saga.") return true end local t = string.explode(param, ",") if(t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Could not understand.") return true end if not (tonumber(t[1])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite o número da saga que você deseja.") return true end if tonumber(t[1]) > #saga[getPlayerVocation(cid)] or tonumber(t[1]) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Essa saga não existe.") return true end if getPlayerLevel(cid) >= (tonumber(t[1])*level) then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = saga[getPlayerVocation(cid)][tonumber(t[1])]}, -1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), saga[getPlayerVocation(cid)].effect) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce escolheu uma nova saga!") doPlayerSay(cid, "Saga!!", TALKTYPE_ORANGE_1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, você precisa de level "..(tonumber(t[1]) * level).." usar essa saga.") end return true end Mas eu queria deixar um efeito pra cada !saga tipo: !saga 1 efeito: ?? !saga 2 efeito: ?? !saga 3 efeito: ?? !saga 4 .... ...... e assim por diante. OBS: se vocês poderem colocar para não usar a mesma saga de novo eu Agradeço Muito Darei ++. Créditos Script original: alanmtd1 xwhitewolf
  7. Como atravessa o player mexendo na source?, estou com minha source!!
  8. GBs postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Mano esse seu client deu um virus da poxa aq, descopila ele e manda pra galera. Serv Muito Bom!! Top
  9. kkk, pode ser, vc é um programmer bom? tipo consegue edita as distro e copilar? Ja deu 24hs, vo dar outro UP.
  10. GBs postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Galera estou começando um servidor Narutibia. (Via Dedicado) Precisando de: 2 Scripts (q seja bom, pq vamos entrar em concorrência). (SUPER IMPORTANTE) 1 Spriter (O Menos Importante) 1 Web Master, ou Web Design.( Importante) Contato: Skype: Suor_07 nightstorm14 UP
  11. UP UP, Galera por favor me ajudem. UP
  12. Manda seu client completo para eu mandar.
  13. Eu ja no fiz para vc?
  14. Olá Galera, Estou aqui para fazer capas para otserv para vocês, nao importa a versão ou o Client, faço para OTC ou PDA também. Quem quiser é só deixa isso: Nome do Logo: Tipo De Jogo (ex: Narutibia, Poketibia, Dbo...): Tamanho da Imagem: e um REP +++ (eu só farei um por um)
  15. GBs postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    kkkk, muito obrigado.
  16. [Corrigido] Vê se ficou bom para seu OTC:
  17. per VO fz dps mando
  18. GBs postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Sou Sprite, design e editor grafico
  19. GBs postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sou Mapper, Client Maker, Design
  20. GBs postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Sou Mapper++ e Cliente Maker+
  21. GBs postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Sou Client Maker e Mapper
  22. Este cliente ai nao se descopila por causa q ta com a dll do cristofer

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