Tudo que GBs postou
- (Resolvido)Como eu faço o Sistema Training igual ao NTO BR
- Sourcer NTO 8.54 ou 8.60, ou Compativel.
- (Resolvido)Como eu faço o Sistema Training igual ao NTO BR
- Como Resolver este error
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Sourcer NTO 8.54 ou 8.60, ou Compativel.
Ola Galera, estou aqui porque estou e tem muita gente querendo uma source Narutibia, mas descobri que a do NTO Shinobi esta faltando arquivos ai não da para copilar. Alguém pode Postar qualquer source NTO que dê para copilar sem falhas e dizer a base do server. Eu sei que tem alguém com as source completa. Porque alguém esta com a Source Completa? Porque o NTOBR, é por base da source Completa. Porque o NTO Ultimate é por base de source Completa. Porque o World of Naruto Online é por base de source Completa. Porque o NTO United é por base de source Completa. E "Quase" todos esses servidores é por causa da source do Nto Shinobi O NTO Shinobi tinha as source mas não tem como copilar por causa de erros e faltas de arquivos. Já Pesquisei e Revirei todos os tópicos relacionados com source Narutibia, baixei todas mas não teve uma que prestava ou não tinha como copilar. Galera Por favor Libera as source ai.
- (Resolvido)Como eu faço o Sistema Training igual ao NTO BR
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[Work] Quem tiver pedido de script, pode pedir!
quero esta script. http://www.tibiaking.com/forum/topic/43091-como-fazer-teleport-igual-ao-nto-br/#entry248903
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[HELP~] Nto Monsters/Substituir Sprite
Como Adicionar, Substituir ou Exportar Sprites. Iremos Precisar do Dat Editor: Download: Link Direto Scan: aqui Oque é o Dat Editor ? O dat editor é uma forma rápida, de trocar suas sprites, e editar as funções dos items. O dat editor que funciona nas seguintes versões, 8.54 e 8.6. Vamos Lá. 01. Abra o dat editor. (Olhe o Print). 02. Clique em Open. (Olhe o Print). 03. Selecione o .dat e .spr do Cliente e a versão. Clique em Open. (Olhe o Print). 04. Clique em Import para adicionar novas Sprite. (Olhe o Print). 05. Clique em Export para Extrair Sprites. (Olhe o Print). Substituindo Sprites ou Items: 01. Selecione o Item e Clique em Import Item. Ctrl+I. (Olhe o Print). 02. Abrirá uma janela para selecionar o item.idc ou uma Sprite que uma imagem PNG. (Olhe o Print). 03. Pronto, Substituir o Item. 04. Agora Vamos Copilar ou Traduzindo: Salvar.(Siga os passos do Print) Obs: Na Hora de Copilar ou Salvar, Poderá travar ou Não Responder. Espere um Pouco que Irá Copilar, é normal. Dependendo de quantos Sprites for importado, poderá demorar. .dat, .spr, .pic.: é de um Cliente Narutibia. http://www.4shared.com/rar/mS06z8v6ce/Client_854.html Desculpa. é versão 8.60, eu coloquei o nome errado. Tem varias sprites Fodas para exportar. Creditos: Storm Night
- (Resolvido)Transformaçoes
- Como Almentar os efeitos /z
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(Resolvido)Transformaçoes
Se vc fosse o script do meu serv ajudava muito. tentei copilar a sourcer do ntoshinobi 854 do stigal e deu este error. Compiler: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\Gustavo\Desktop\NTO Source + Server (Stigal)\src\dev-cpp\Makefile.win" Executing make... mingw32-make -f "C:\Users\Gustavo\Desktop\NTO Source + Server (Stigal)\src\dev-cpp\Makefile.win" all g++.exe -c ../actions.cpp -o Obj/actions.o -I"C:/Users/Gustavo/Desktop/Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit/include" -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D__GROUND_CACHE__ -D__USE_SQLITE__ -D__USE_MYSQL__ -fexpensive-optimizations -O1 In file included from ../otpch.h:33, from ../actions.cpp:17: c:\users\gustavo\desktop\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:37:5: warning: #warning Please define _WIN32_WINNT or _WIN32_WINDOWS appropriately. c:\users\gustavo\desktop\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:38:5: warning: #warning For example, add -D_WIN32_WINNT=0x0501 to the compiler command line. c:\users\gustavo\desktop\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:39:5: warning: #warning Assuming _WIN32_WINNT=0x0501 (i.e. Windows XP target). In file included from ../baseevents.h:20, from ../actions.h:20, from ../actions.cpp:20: ../otsystem.h:33:20: error: asio.hpp: No such file or directory mingw32-make: *** [Obj/actions.o] Error 1 Execution terminated
- Como Almentar os efeitos /z
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Como Almentar os efeitos /z
Tentei copilar e deu este erro Compiler: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\Gustavo\Desktop\[NTO Shinobi] source\dev-cpp\Makefile.win" Executing make... mingw32-make -f "C:\Users\Gustavo\Desktop\[NTO Shinobi] source\dev-cpp\Makefile.win" all g++.exe -c ../luascript.cpp -o obj//luascript.o -I"C:/Users/Gustavo/Desktop/Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit/include" -D__USE_MYSQL__ -D__USE_SQLITE__ -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__CONSOLE__ -fexpensive-optimizations -O1 ../luascript.cpp:4656: error: ISO C++ forbids declaration of 'luaDoCreateCustomMonster' with no type ../monsters.h: In static member function 'static int LuaScriptInterface::luaDoCreateCustomMonster(lua_State*)': ../monsters.h:145: error: 'bool Monsters::deserializeSpell(xmlNode*, spellBlock_t&, const std::string&)' is private ../luascript.cpp:4714: error: within this context ../luascript.cpp:4735: error: expected ';' before 'int32_t' ../luascript.cpp:4736: error: a function-definition is not allowed here before '{' token ../luascript.cpp:10152: error: expected '}' at end of input mingw32-make: *** [obj//luascript.o] Error 1 Execution terminated
- Sourcer NTO shinobi
- (Resolvido)Transformaçoes
- Sourcer NTO shinobi
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Como Almentar os efeitos /z
Olá Galera, eu queria saber se tem como aumentar os numeros de efeitos no meu narutibia. eu Peguei o cliente do WoNo (World of Naruto Online) e descopilei. Tem todos os efeitos do jogo. Mas os efeito so vai ate o 68, ai tem uns efeito que preciso colocar nas transformaçoes e nao posso pq so vai ate o /z 68. Ajuda EU UP UP
- (Resolvido)Transformaçoes
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NTO Ninja Story
OK vo marcar vc como Mapper, ai eu te contacto. OBG
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galera me ajuda ai eu baixei o client e o server di um nto mas eu entro nele e digito !jutsu mas n vai pros jutsu
Se voce for ADM, nao da pra ver os jutsu. So Player. tente !spells
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NTO Ninja Story
Olá Galera, Estou Querendo uma Equipe para meu servidor Narutibia. Esta via Hamachi, mas vou colocar Dedicado quando estiver pronto. Preciso De: 2 Mapper (importante) 3 Scripter(Mais importante) 1 Spriter 1 Editor Cliente
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(Resolvido)Como eu faço o Sistema Training igual ao NTO BR
eu fiz 72 salas separadas. contei 15 SQM → e 12 SQM ↑ em uma tela. a cada uma sala no meio, tem essa contagem. eu quero sabe como eu faço pra fazer esse "qnd o player entra ele atualiza uma tabela pra falar que aquela sala tá ocupada e teleportar outros players pras outras salas". Muito obrigado.
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