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TopLevel Effect
Sgualepado respondeu ao tópico de Bruno Minervino em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Vodkart Estou tendo alguns erros na distro no meu TFS 1.0: Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/custom/topeffect.lua:onLogin data/creaturescripts/scripts/custom/topeffect.lua:19: attempt to call field 'getResult' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getResult' data/creaturescripts/scripts/custom/topeffect.lua:19: in function <data/creaturescripts/scripts/custom/topeffect.lua:17> Alguma ideia? =X -
TopLevel Effect
Sgualepado respondeu ao tópico de Bruno Minervino em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Muito show! Há alguma chance desse script funcionar no TFS 1.0? =X -
Script receber mensagem toda vez que logar para tfs 1.0
Sgualepado postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Olá Estou precisando de um script que faça com que o player receba uma mensagem toda vez que logar. A mensagem deve ser em MESSAGE_EVENT_ADVANCE. Distro TFS 1.0 OBS: Já achei alguns scripts parecidos, mas nenhum funcionou... Agradeço desde já! -
Aqui no meu Ubuntu 14.04 rodou tudo bunitinho, cheirosinho e lisinho. Porém as talkactions com o GOD não funcionam. Por exemplo /i e /m/. Alguma idéia? ---------------EDIT----------------- Viajei, já resolvi.
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[10.91] Remere's Map Editor
Sgualepado respondeu ao tópico de Bruno Carvalho em Ferramentas OpenTibia
Quando abro o mapa 10.53, seleciono a pasta do Tibia acontece o erro: Unknown .dat version. Complicado... -
Sgualepado reagiu a uma resposta no tópico: [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
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Servidor liso, distro sem nenhum erro. Compilado em XUbuntu 14.04. Valeu por disponibilizar. Abraço!
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[Ajuda] Fields (Fire, poison, energy) não causam danos
Sgualepado respondeu ao tópico de Sgualepado em Suporte Tibia OTServer
Já resolvi pode fechar -
[Ajuda] Fields (Fire, poison, energy) não causam danos
Sgualepado respondeu ao tópico de Sgualepado em Suporte Tibia OTServer
Bump -
[Ajuda] Fields (Fire, poison, energy) não causam danos
Sgualepado respondeu ao tópico de Sgualepado em Suporte Tibia OTServer
Então, já tem as tags lá mesmo assim não funcionam :/ -
[Ajuda] Fields (Fire, poison, energy) não causam danos
Sgualepado postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Olá To com um problema: Os fields [fire, poison, energy e até os fire fields roxos da POI] não estão causando danos. Os monstros caminham por eles também. Já verifiquei o items.xml e tá tudo certo, com atributo de dano e tudo. Até já tentei substituir os items.xml e .otbm por de outro server e nada. A versão do meu server eh o TFS 0.4 aqui do TK. Já mudei o server de open-pvp para optional e vice-e-versa... nada. Qual seria a lib responsável pelos danos nos fields? Não achei nada no movements Se alguém puder me ajudar. Obrigado! -
Sistema TFS 0.X [Battlefield Event New!] Exclusivo e mais legal ;p
Sgualepado respondeu ao tópico de
Absoluteem Sistemas, Mods & Funções .luaOlá Aqui ta dando erro: [Error - CreatureEvent::configureEvent] Invalid type for creature event: BattlefieldC [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Failed to configure event Pelo que vi não tem CreatureEvent Type Combat no TFS 1.0, o qual estou usando ;/ Alguma alternativa/solução? Obrigado!- 99 respostas
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Testado e funciona perfeitamente no TFS 1.0, tanto no OT quanto no Gesior. REP+
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Sgualepado reagiu a uma resposta no tópico: [GlobalEvents] Perfect Lottery System (MySql) - Atualizado
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Parabéns amigo, o servidor ta ótimo! Rodou liso aqui com minha distro =] Abração!
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Olá, Estou tentando compilar no meu Ubuntu 14.04LTS, uma versão de tfs 1.0 aqui do fórum (Esse aqui), porém estou com o seguinte erro: protocollogin.cpp: In member function ‘virtual void ProtocolLogin::onRecvFirstMessage(NetworkMessage&)’: protocollogin.cpp:224:26: error: variable ‘serverIp’ set but not used [-Werror=unused-but-set-variable] uint32_t serverIp = serverIps.front().first; ^ cc1plus: all warnings being treated as errors make[1]: ** [protocollogin.o] Erro 1 make[1]: ** Esperando que outros processos terminem. Segue o protoc
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