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Tiodarsaa

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Tudo que Tiodarsaa postou

  1. Teria as Querys do Defend the towers só falta elas pra mim rodar o evento tambem desde ja obrigado
  2. falta uma tabela no mysql de comunicação do defende the tower alguém pode me passar e como que faço pra criar a account direto na tabela pra poder entrar no cast dos outros jogadores @NewCore @thebasedgod
  3. Bom dia pessoal hoje venho pedir a ajuda de vocês estou adicionando o evento defende the tower no meu servidor e esta faltando uma query no meu banco de dados segue o erro. se alguém poder me passar a query pra mim executar agradeço e se alguém souber onde consigo a pagina.php para o evento ficaria mais agradecido ainda desde ja agradeço grande braço
  4. Alguém pode me disponibilizar a pagina php do snowball event obrigado desde já
  5. também estou tendo esse problema se alguém poder ajudar agradecemos hehe. obs: ja adicionei na source em const.h e tambem em tools.cpp os arquivos necessarios mais apos compilar no jogo nao sai o efeito que era pra sair.
  6. estou usando este evento porem estou com 1 problema assim: quando alguém derrota o rei todos são enviados para o templo normal. quando eles conseguem proteger o rei apos terminar o evento os jogadores não são enviados para o templo consegue ajudar?
  7. no meu servidor tfs 0.4.0 8.60 só o vencedor esta sendo enviado pro templo quando o evento finaliza o restante fica dentro do evento alguém sabe resolver ?
  8. sim eu testei com os jogadores online conquistei o castelo entrei com o jogador no castelo, ai fui com outra guild e conquistei o castelo porem aquele que era o dono permaneceu dentro do castelo ou seja ficou os dois dentro do castelo kkkk
  9. fiz teste com os 3 e mesmo assim não deu certo ;(
  10. desculpa não compreendi voce quer que eu muda as Storages no arquivo castlewar1.php ? esse parte: local castle_one_name = "Castle24h" -- Nome do castelo 1 local storages = {154154,54321,123123} -- Storages ( se vc eh iniciante, deixe como está...) tenho essa lib que é de outro castle que eu tenho e funciona perfeitamente teria apenas que fazer as alterações nas variáveis .
  11. não funcionou não da nenhum erro no console e os jogadores permanecem no castelo.
  12. certo segue as coordenadas corretas cima esquerda 9940,9873,7 baixo esquerda 9993,9920,7 essas coordenadas são do piso principal do castelo. as hunts do castelo vou fazer apenas no andares abaixo dai depois mudo coordenada Z.
  13. edited: corrigido ja pode deletar o post GESIOR.bmp
  14. sekk o castle 24 não remove a guild que perdeu do castle pode arrumar?
  15. <event type="moveitem" name="MoveItem" event="script" value="houseprotect.lua"/>
  16. pode adicionar a parte que envia guild pro templo quando perde o castelo
  17. O Castle 24 horas que eu estou usando não tem esse arquivo na pasta lib pra ser configurado a posição do Castle.
  18. uma dica de qual versão do linux usar que seja mais estavel ? e qual versão do map editor
  19. não tem aqueles bugs críticos de ficarem derrubando o servidor né ? esses tfs 1.2 nao possuem aquele sistema de anti clone com Serial né ?
  20. alguém ajuda quando uma Guild conquista o Castle 24 horas a Guild inimiga não vai para templo alguém pode me ajudar o outro castle que tenho funciona com essa lib: COH_PUSHTIME = 10800 -- Tempo (em segundos) de exhausted para usar o comando !gocastle - Padrão (3 horas) COH_AREA = {{x = 9788, y = 9953, z = 8}, {x = 9903, y = 10073, z = 9}} -- Canto superior esquerdo / inferior direito do Castle -- // Não mexa daqui para baixo COH_STATUS = 201320111714 COH_PREPARE1 = 201320111715 COH_PUSHSTOR = 201320111716 COH_PREPARE2 = 201320111717 function doCastleRemoveEnemies() for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(creature), COH_AREA[1], COH_AREA[2]) then if getPlayerGuildName(creature) ~= getGlobalStorageValue(COH_STATUS) then doTeleportThing(creature, getTownTemplePosition(getPlayerTown(creature))) end end end return true end porem não sei se consigo editar esta para funcionar com esse que estou usando agora
  21. estou com esse erro Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/others/offlinetraining.lua:onLogin data/creaturescripts/scripts/others/offlinetraining.lua:4: attempt to call metho d 'getOfflineTrainingSkill' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getOfflineTrainingSkill' data/creaturescripts/scripts/others/offlinetraining.lua:4: in function < data/creaturescripts/scripts/others/offlinetraining.lua:1> Haidyn has logged out. Sasa has logged in. Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/others/offlinetraining.lua:onLogin data/creaturescripts/scripts/others/offlinetraining.lua:4: attempt to call metho d 'getOfflineTrainingSkill' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getOfflineTrainingSkill' data/creaturescripts/scripts/others/offlinetraining.lua:4: in function < data/creaturescripts/scripts/others/offlinetraining.lua:1> Sasa has logged out.
  22. Tiodarsaa postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    estou com um erro no console: [22:15:20.673] [Error - GlobalEvent Interface] [22:15:20.674] data/globalevents/scripts/stream_temple.lua:onThink [22:15:20.674] Description: [22:15:20.674] data/globalevents/scripts/stream_temple.lua:42: attempt to index local 'streampath' (a nil value) [22:15:20.674] stack traceback: [22:15:20.674] data/globalevents/scripts/stream_temple.lua:42: in function <dat a/globalevents/scripts/stream_temple.lua:20> [22:15:20.674] [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: stream
  23. baixei a Souce com cast que diz tem no post estou compilado no linux 12.04 porem executo o comando ./autogen.sh e esse arquivo não esta dentro da source. posso pegar esse arquivo de outra source que eu tenho aqui e colocar na pasta vai funcionar?
  24. Se o site esta hospedado no computador da sua casa você só entra pelo localhost:8090 ou esse endereço mesmo que você esta usando. agora se você usa no-ip e ta tentando entrar no teu site pelo endereço dele exemplo : seuotserv.no-ip.org:8090 da sua casa você não vai conseguir mesmo. outros jogadores conseguem normal só que você precisar liberar porta 8090 no firewall do windows e também no seu modem. do contrario não vai dar certo.

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