Ir para conteúdo

Natanael Beckman

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Natanael Beckman postou

  1. kkkkkkkkkk, não perde nada mano, primeiro exporte sua database pro seu pc.... e aki embaixo tem um link bom como montar sue server, na minha assinatura. Compilar Otserver Em Linux Ubuntu 10.04 O Melhor! proteção de ddos, http://webnana.net/ Melhor um dedicado pra resolver seu problema.... e o que é bom é caro
  2. Grande tutorial, parabéns! Verifique o link, MSVS 2013 >> Click Here está errado.
  3. Obrigatoriamente leia tudo! Atualizado 01/07/2014 Opa galera mais uma vez eu trazendo o melhor para todos. Hoje vou postar o sistema de Guild de Points que eu utilizo em meu OTserver, acredito que dificilmente será encontrado por ae um tão completo e sem bugs igual o que será postado logo abaixo, é um sistema completo que é utilizado pelo líder da guild executando um comando que, se tiver de acordo com as regras que seram feitas por você, todos os membros da guild iram receber os pontos uma unica vez, lembrando que quando os pontos são adicionados a um player ele não receberá entrando em outra guild e não receberá criando outro personagem na conta, resumindo ele só receberá uma unica vez na conta e com um player só. E um dos detalhes que me causava dor de cabeça era que quando um líder executava o comando, quem estava online recebia os pontos, mais quem estava offline não recebia, isso acontecia normalmente porque tem guilds que contém 50, 70, 100 players, portanto nem sempre todos estavam online. O comando só pode ser executado uma vez por dia cada guild, para não gerar processamentos desnecessários e assim um mal funcionamento do servidor. Cada administrador pode configurar seu sistema da forma que quiser, por ser um sistema muito simples, você pode bota que todos os players estejam no minimo level x, que a guild só possa executar o comando quando estiver quantidade x de players online, isso é bom porque traz um certa dificuldade para fraudes de pontos, e o sistema só vira bagunça dependendo do que você vai oferecer no seu shop guild, eu particularmente só utilizei esse comando porque muitas guilds grandes pediam pontos, eles me cobravam uma quantidade x de pontos e eu cobrava uma quantidade x de player então pra automatizar o processo e não ter dor de cabeça foi feito todo esse sistema. Se você analisar bem vai ver que tudo isso só gera mais crescimento ao seu servidor. Bom, vamos ao sistema: Em talkactions.xml, adicione a tag abaixo: <talkaction words="!guildpoints" event="script" value="guildpoints.lua"/> Na pasta talkactions/scripts faça um .lua com o nome guildpoints e dentro dele adicione os coder abaixo: GuildPointsConfigs = { ExecuteIntervalHours = 24, NeedPlayersOnline = 10, NeedDiferentIps = 6, MinLevel = 80, AddPointsForAcc = 9 } function getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, MinLevel) local RanksIDS = {} local AccsID = {} local ValidAccsID = {} Query1 = db.getResult("SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE guild_id = '".. GuildID .."'") if(Query1:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query1:getRows() do table.insert(RanksIDS, Query1:getDataInt("id")) Query1:next() end Query2 = db.getResult("SELECT `account_id` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (".. table.concat(RanksIDS, ', ') ..") AND `level` >= ".. MinLevel .."") if(Query2:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query2:getRows() do local AccID = Query2:getDataInt("account_id") if #AccsID > 0 then for k = 1, #AccsID do if AccID == AccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(AccsID, AccID) end else table.insert(AccsID, AccID) end Query2:next() end Query3 = db.getResult("SELECT `id` FROM `accounts` WHERE `guild_points_stats` = 0 AND `id` IN (".. table.concat(AccsID, ', ') ..")") if(Query3:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query3:getRows() do local AccID = Query3:getDataInt("id") if #ValidAccsID > 0 then for k = 1, #ValidAccsID do if AccID == ValidAccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(ValidAccsID, AccID) end else table.insert(ValidAccsID, AccID) end Query3:next() end return ValidAccsID end function onSay(cid, words, param, channel) if(getPlayerGuildLevel(cid) == 3) then local GuildID = getPlayerGuildId(cid) Query = db.getResult("SELECT `last_execute_points` FROM `guilds` WHERE id = '".. GuildID .."'") if(Query:getID() == -1) then return true end if Query:getDataInt("last_execute_points") < os.time() then local GuildMembers = {} local GuildMembersOnline = {} local PlayersOnline = getPlayersOnline() for i, pid in ipairs(PlayersOnline) do if getPlayerGuildId(pid) == GuildID then if getPlayerLevel(pid) >= GuildPointsConfigs.MinLevel then table.insert(GuildMembersOnline, pid) end end end if #GuildMembersOnline >= GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline then local IPS = {} for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerIP = getPlayerIp(pid) if #IPS > 0 then for k = 1, #IPS do if PlayerIP == IPS[k] then AddIPList = false break end AddIPList = true end if AddIPList then table.insert(IPS, PlayerIP) end else table.insert(IPS, PlayerIP) end end if #IPS >= GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps then local ValidAccounts = getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, GuildPointsConfigs.MinLevel) db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `last_execute_points` = ".. os.time() +(GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours * 3600) .." WHERE `guilds`.`id` = ".. GuildID ..";") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "".. #ValidAccounts .." Players received points") if #ValidAccounts > 0 then db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `guild_points` = `guild_points` + " ..GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .. ", `guild_points_stats` = ".. os.time() .." WHERE `id` IN (" .. table.concat(ValidAccounts, ',') ..");") for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerMSGAccID = getPlayerAccountId(pid) for k = 1, #ValidAccounts do if PlayerMSGAccID == ValidAccounts[k] then doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You received "..GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .." guild points.") break end end end end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only ".. #IPS .." players are valid, you need ".. GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps .." players with different ips.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Has only ".. #GuildMembersOnline .." players online you need ".. GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline .." players online at least from level ".. GuildPointsConfigs.MinLevel ..".") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "The command can only be run once every "..GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours .." hours.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only guild leader can request points.") end return true end No coder acima bem no inicio tem as linhas seguintes para configurar: ExecuteIntervalHours = 24, ( Intervalo para execução do comando, ae está de 24 em 24hrs) NeedPlayersOnline = 10, (Quantos players é preciso está online para poder executar o comando.) NeedDiferentIps = 6, (Quantos IPS diferentes são necessários para executar o comando no exemplo ae tem 6.) MinLevel = 80, (Aqui adicione o level minimo, é necessário que todos os player da guild tenha o level pedido para o lider executar o comando.) AddPointsForAcc = 9, (Aqui é a quantidade de pontos para adicionar em cada player da guild.) Em data/globalevents/scripts crie um arquivo chamado shopguild.lua e adicione o code a seguir: local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ORANGE local SQL_interval = 30 function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_guildcomunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) local action = tostring(result_plr:getDataString("action")) local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) local cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) doItemSetAttribute(new_item, "description", "This item can only be used by the player ".. getPlayerName(cid) .."!") doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS GuildShop.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_guildcomunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shopguild_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS GuildShop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS GuildShop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return true end Em data/globalevents/globalevents.xml adicione a seguinte tag: <globalevent name="shopguild" interval="300" event="script" value="shopguild.lua"/> Certo, a parte do servidor é esta, ta feita, vamos adicionar a database o coder a seguir: ALTER TABLE `accounts` ADD `guild_points` INTEGER(11) NOT NULL DEFAULT 0; ALTER TABLE `accounts` ADD `guild_points_stats` INT NOT NULL DEFAULT '0'; ALTER TABLE `guilds` ADD `last_execute_points` INT NOT NULL DEFAULT '0'; CREATE TABLE `z_shopguild_offer` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `points` int(11) NOT NULL default '0', `itemid1` int(11) NOT NULL default '0', `count1` int(11) NOT NULL default '0', `itemid2` int(11) NOT NULL default '0', `count2` int(11) NOT NULL default '0', `offer_type` varchar(255) default NULL, `offer_description` text NOT NULL, `offer_name` varchar(255) NOT NULL, `pid` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE `z_shopguild_history_item` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `offer_id` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE `z_shopguild_history_pacc` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `pacc_days` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_guildcomunication` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` varchar(255) NOT NULL, `param7` varchar(255) NOT NULL, `delete_it` int(2) NOT NULL DEFAULT '1', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=13107; Olha estamos quase finalizando tudo, só precisamos terminar a parte de web. O meu GuildShop eu copiei meu shopsystem.php e fiz umas modificações, simples você pode fazer o mesmo é menos trabalhoso. Copie o shopsystem.php renomeie para shopguild.php, após abra-o e modifique como manda a seguir: shop_system para shopguild_system premium_points para guild_points premium points para guild points z_shop_offer para z_shopguild_offer shopsystem para shopguild z_shop_history_pacc para z_shopguild_history_pacc z_shop_history_item para z_shopguild_history_item z_ots_comunication para z_ots_guildcomunication Ou utilize este já pronto: shopguild.php O shopguildadmin.php está no link abaixo, basta fazer o mesmo procedimento: shopguildadmin.php Em index.php add: case "shopguild"; $topic = "Shop Guild"; $subtopic = "shopguild"; include("shopguild.php"); break; case "shopguildadmin"; $topic = "ShopGuild Admin"; $subtopic = "shopguildadmin"; include("shopguildadmin.php"); break; Vá em config.php adicione: $config['site']['shopguild_system'] = 1; $config['site']['access_adminguild_panel'] = 9; Vá em layouts.php adicione abaixo de buypoints: <a href='?subtopic=shopguild'> <div id='submenu_shopguild' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)'onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopguild' class='ActiveSubmenuItemIcon'style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Shop Guild</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Em layouts.php add depois do shopadmin: if($group_id_of_acc_logged >= $config['site']['access_adminguild_panel']) echo "<a href='?subtopic=shopadmin'> <div id='submenu_shopguildadmin' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)'onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopguildadmin' class='ActiveSubmenuItemIcon'style='background-image:url(".$layout_name."/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>! ShopGuild Admin !</font></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a>"; Em shopsystem.php procure por: elseif($action == 'show_history') { if(!$logged) { $main_content .= 'Please login first.'; } else{ $items_history_received = $SQL->query('SELECT * FROM '.$SQL->tableName('z_shop_history_item').' WHERE '.$SQL->fieldName('to_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).' OR '.$SQL->fieldName('from_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).';'); if(is_object($items_history_received)) { foreach($items_history_received as $item_received) { if($account_logged->getId() == $item_received['to_account']) $char_color = 'green'; else $char_color = 'red'; $items_received_text .= '<tr bgcolor="#F1E0C6"><td><font color="'.$char_color.'">'.$item_received['to_name'].'</font></td><td>'; if($account_logged->getId() == $item_received['from_account']) $items_received_text .= '<i>Your account</i>'; else $items_received_text .= $item_received['from_nick']; $items_received_text .= '</td><td>'.$item_received['offer_id'].'</td><td>'.$item_received['price'].' Points</td><td>'.date("j F Y, H:i:s", $item_received['trans_start']).'</td>'; if($item_received['trans_real'] > 0) $items_received_text .= '<td>'.date("j F Y, H:i:s",$item_received['trans_real']).'</td>'; else $items_received_text .= '<td><b><font color="red">Not realized yet.</font></b></td>'; $items_received_text .= '</tr>'; } } $paccs_history_received = $SQL->query('SELECT * FROM '.$SQL->tableName('z_shop_history_pacc').' WHERE '.$SQL->fieldName('to_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).' OR '.$SQL->fieldName('from_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).';'); if(is_object($paccs_history_received)) { foreach($paccs_history_received as $pacc_received) { if($account_logged->getId() == $pacc_received['to_account']) $char_color = 'green'; else $char_color = 'red'; $paccs_received_text .= '<tr bgcolor="#F1E0C6"><td><font color="'.$char_color.'">'.$pacc_received['to_name'].'</font></td><td>'; if($account_logged->getId() == $pacc_received['from_account']) $paccs_received_text .= '<i>Your account</i>'; else $paccs_received_text .= $pacc_received['from_nick']; $paccs_received_text .= '</td><td>'.$pacc_received['pacc_days'].' days</td><td>'.$pacc_received['price'].' Points</td><td>'.date("j F Y, H:i:s", $pacc_received['trans_real']).'</td></tr>'; } } $main_content .= '<center><h1>Transactions History</h1></center>'; if(!empty($items_received_text)) $main_content .= '<center><table BORDER=0 CELLPADDING=1 CELLSPACING=1 WIDTH=95%><tr width="100%" bgcolor="#505050"><td colspan="6"><font color="white" size="4"><b>&nbsp;Item Transactions</b></font></td></tr><tr bgcolor="#D4C0A1"><td><b>To:</b></td><td><b>From:</b></td><td><b>Offer name</b></td><td><b>Cost</b></td><td><b>Bought on page</b></td><td><b>Received on '.$config['server']['serverName'].'</b></td></tr>'.$items_received_text.'</table><br />'; if(!empty($paccs_received_text)) $main_content .= '<center><table BORDER=0 CELLPADDING=1 CELLSPACING=1 WIDTH=95%><tr width="100%" bgcolor="#505050"><td colspan="5"><font color="white" size="4"><b>&nbsp;Pacc Transactions</b></font></td></tr><tr bgcolor="#D4C0A1"><td><b>To:</b></td><td><b>From:</b></td><td><b>Duration</b></td><td><b>Cost</b></td><td><b>Added:</b></td></tr>'.$paccs_received_text.'</table><br />'; if(empty($paccs_received_text) && empty($items_received_text)) $main_content .= 'You did not buy/receive any items or PACC.'; } } Troque por: elseif($action == 'show_history') { if(!$logged) { $main_content .= 'Please login first.'; } else{ $items_history_received = $SQL->query('SELECT * FROM '.$SQL->tableName('z_shop_history_item').' WHERE '.$SQL->fieldName('to_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).' OR '.$SQL->fieldName('from_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).';'); if(is_object($items_history_received)) { foreach($items_history_received as $item_received) { if($account_logged->getId() == $item_received['to_account']) $char_color = 'green'; else $char_color = 'red'; $items_received_text .= '<tr bgcolor="#F1E0C6"><td><font color="'.$char_color.'">'.$item_received['to_name'].'</font></td><td>'; if($account_logged->getId() == $item_received['from_account']) $items_received_text .= '<i>Your account</i>'; else $items_received_text .= $item_received['from_nick']; $items_received_text .= '</td><td>'.$item_received['offer_id'].'</td><td>'.$item_received['price'].' Points</td><td>'.date("j F Y, H:i:s", $item_received['trans_start']).'</td>'; if($item_received['trans_real'] > 0) $items_received_text .= '<td>'.date("j F Y, H:i:s",$item_received['trans_real']).'</td>'; else $items_received_text .= '<td><b><font color="red">Not realized yet.</font></b></td>'; $items_received_text .= '</tr>'; } } $itemsguild_history_received = $SQL->query('SELECT * FROM '.$SQL->tableName('z_shopguild_history_item').' WHERE '.$SQL->fieldName('to_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).' OR '.$SQL->fieldName('from_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).';'); if(is_object($itemsguild_history_received)) { foreach($itemsguild_history_received as $itemguild_received) { if($account_logged->getId() == $itemguild_received['to_account']) $char_color = 'green'; else $char_color = 'red'; $itemsguild_received_text .= '<tr bgcolor="#F1E0C6"><td><font color="'.$char_color.'">'.$itemguild_received['to_name'].'</font></td><td>'; if($account_logged->getId() == $itemguild_received['from_account']) $itemsguild_received_text .= '<i>Your account</i>'; else $itemsguild_received_text .= $itemguild_received['from_nick']; $itemsguild_received_text .= '</td><td>'.$itemguild_received['offer_id'].'</td><td>'.$itemguild_received['price'].' Points</td><td>'.date("j F Y, H:i:s", $itemguild_received['trans_start']).'</td>'; if($itemguild_received['trans_real'] > 0) $itemsguild_received_text .= '<td>'.date("j F Y, H:i:s",$itemguild_received['trans_real']).'</td>'; else $itemsguild_received_text .= '<td><b><font color="red">Not realized yet.</font></b></td>'; $itemsguild_received_text .= '</tr>'; } } $paccs_history_received = $SQL->query('SELECT * FROM '.$SQL->tableName('z_shop_history_pacc').' WHERE '.$SQL->fieldName('to_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).' OR '.$SQL->fieldName('from_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).';'); if(is_object($paccs_history_received)) { foreach($paccs_history_received as $pacc_received) { if($account_logged->getId() == $pacc_received['to_account']) $char_color = 'green'; else $char_color = 'red'; $paccs_received_text .= '<tr bgcolor="#F1E0C6"><td><font color="'.$char_color.'">'.$pacc_received['to_name'].'</font></td><td>'; if($account_logged->getId() == $pacc_received['from_account']) $paccs_received_text .= '<i>Your account</i>'; else $paccs_received_text .= $pacc_received['from_nick']; $paccs_received_text .= '</td><td>'.$pacc_received['pacc_days'].' days</td><td>'.$pacc_received['price'].' Points</td><td>'.date("j F Y, H:i:s", $pacc_received['trans_real']).'</td></tr>'; } } $paccsguild_history_received = $SQL->query('SELECT * FROM '.$SQL->tableName('z_shopguild_history_pacc').' WHERE '.$SQL->fieldName('to_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).' OR '.$SQL->fieldName('from_account').' = '.$SQL->quote($account_logged->getId()).';'); if(is_object($paccsguild_history_received)) { foreach($paccsguild_history_received as $paccguild_received) { if($account_logged->getId() == $paccguild_received['to_account']) $char_color = 'green'; else $char_color = 'red'; $paccsguild_received_text .= '<tr bgcolor="#F1E0C6"><td><font color="'.$char_color.'">'.$paccguild_received['to_name'].'</font></td><td>'; if($account_logged->getId() == $paccguild_received['from_account']) $paccsguild_received_text .= '<i>Your account</i>'; else $paccsguild_received_text .= $paccguild_received['from_nick']; $paccsguild_received_text .= '</td><td>'.$paccguild_received['pacc_days'].' days</td><td>'.$paccguild_received['price'].' Points</td><td>'.date("j F Y, H:i:s", $paccguild_received['trans_real']).'</td></tr>'; } } $main_content .= '<center><h1>Transactions History</h1></center>'; if(!empty($items_received_text)) $main_content .= '<center><table BORDER=0 CELLPADDING=1 CELLSPACING=1 WIDTH=95%><tr width="100%" bgcolor="#505050"><td colspan="6"><font color="white" size="4"><b>&nbsp;ShopServer Item Transactions</b></font></td></tr><tr bgcolor="#D4C0A1"><td><b>To:</b></td><td><b>From:</b></td><td><b>Offer name</b></td><td><b>Cost</b></td><td><b>Bought on page</b></td><td><b>Received on '.$config['server']['serverName'].'</b></td></tr>'.$items_received_text.'</table><br />'; if(!empty($itemsguild_received_text)) $main_content .= '<center><table BORDER=0 CELLPADDING=1 CELLSPACING=1 WIDTH=95%><tr width="100%" bgcolor="#505050"><td colspan="6"><font color="white" size="4"><b>&nbsp;ShopGuild Item Transactions</b></font></td></tr><tr bgcolor="#D4C0A1"><td><b>To:</b></td><td><b>From:</b></td><td><b>Offer name</b></td><td><b>Cost</b></td><td><b>Bought on page</b></td><td><b>Received on '.$config['server']['serverName'].'</b></td></tr>'.$itemsguild_received_text.'</table><br />'; if(!empty($paccs_received_text)) $main_content .= '<center><table BORDER=0 CELLPADDING=1 CELLSPACING=1 WIDTH=95%><tr width="100%" bgcolor="#505050"><td colspan="5"><font color="white" size="4"><b>&nbsp;ShopServer VIP Transactions</b></font></td></tr><tr bgcolor="#D4C0A1"><td><b>To:</b></td><td><b>From:</b></td><td><b>Duration</b></td><td><b>Cost</b></td><td><b>Added:</b></td></tr>'.$paccs_received_text.'</table><br />'; if(!empty($paccsguild_received_text)) $main_content .= '<center><table BORDER=0 CELLPADDING=1 CELLSPACING=1 WIDTH=95%><tr width="100%" bgcolor="#505050"><td colspan="5"><font color="white" size="4"><b>&nbsp;ShopGuild VIP Transactions</b></font></td></tr><tr bgcolor="#D4C0A1"><td><b>To:</b></td><td><b>From:</b></td><td><b>Duration</b></td><td><b>Cost</b></td><td><b>Added:</b></td></tr>'.$paccsguild_received_text.'</table><br />'; if(empty($paccs_received_text) && empty($items_received_text)) $main_content .= 'You did not buy/receive any items or PACC.'; if(empty($paccsguild_received_text) && empty($itemsguild_received_text)) $main_content .= 'You did not buy/receive any items or PACC.'; } } Finalmente terminamos! Bom todo esse processo é feito só para facilitar tudo pra você e o player e pra diferenciar o Shop System do Shop Guild, porque um sustenta as despesas do server e o outro atrai player, porque pra conseguir player é preciso ter player. Galera acredito que não esteja faltando nada, espero que gostem e tudo que eu poder fazer para nossas melhoras estarei postando, me desculpem meus erros de português mais o que importa aqui é o script está correto, abraços! Créditos: Natanael Beckman LukeSkywalker (Raphael Luiz) .lua 100% Não proíbo ninguém de copia o tópico só peço que onde você adicione inclua os créditos mencionados.
  4. Apesar da pergunta ter muito tempo vou responder, devido ter pessoas com duvidas parecidas. Essa parte do item sair do site e chegar no jogo o shop.lua em globalevents resolve, quando fiz esse tutorial acreditava que 100% da pessoas que fossem atrás do mesmo já teriam no minimo um shopserver funcionando! Valeu!
  5. Opa galera do TibiaKing, eu mais uma vez trazendo um bom e útil tutorial. Esse tutorial é pra quem tem a necessidade de uma pagina que confirme uma doação feita e automaticamente essa confirmação seja direcionada ao e-mail do administrador! Bom galera é um php simples, não tenho muito conhecimento com php, o que estou postando agora foi o resultado de algumas pesquisas e pouquinho de dor de cabeça mais saiu do jeito que eu queria. OBS: A imagem anexada chega no seu e-mail como um arquivo sem formato mais pode abrir com o Paint ou o Visualizador de imagem que abre normal! Lembrando que é obrigatório e necessário que toda parte de apache, php e send-mail estejam funcionando corretamente no seu servidor, como eu utilizo Linux apenas instalei apache2, php5 e sendmail. Comandos que eu utilizei no Linux: apt-get install apache2 apt-get install php5 apt-get install sendmail killall -9 apache2 /etc/init.d/apache2 start Outra coisa, dificilmente esse sistema funcione no seu computador, localhost, é necessário um configuração adequada, eu utilizo um servidor dedicado não tive dor de cabeça em relação a isso. Vamos ao que interessa... Crie dois arquivos .php chamados, confirmar.php e enviar.php, adicione os dois na pasta htdocs ou quem usa linux pasta www, quem utiliza o Novo Gesior ACC joga o confirmar.php na pasta pages e o enviar.php na pagina htdocs ou www. Dentro do arquivo confirmar.php você adiciona os seguintes code: http://localhost'; </script>" ; // Site do seu server } ?>
  6. Obrigatoriamente leia tudo! Opa galera mais uma vez eu trazendo o melhor para todos. Hoje vou postar o sistema de Guild de Points que eu utilizo em meu OTserver, acredito que dificilmente será encontrado por ae um tão completo e sem bugs igual o que será postado logo abaixo, é um sistema completo que é utilizado pelo líder da guild executando um comando que, se tiver de acordo com as regras que seram feitas por você, todos os membros da guild iram receber os pontos uma unica vez, lembrando que quando os pontos são adicionados a um player ele não receberá entrando em outra guild e não receberá criando outro personagem na conta, resumindo ele só receberá uma unica vez na conta e com um player só. E um dos detalhes que me causava dor de cabeça era que quando um líder executava o comando, quem estava online recebia os pontos, mais quem estava offline não recebia, isso acontecia normalmente porque tem guilds que contém 50, 70, 100 players, portanto nem sempre todos estavam online. O comando só pode ser executado uma vez por dia cada guild, para não gerar processamentos desnecessários e assim um mal funcionamento do servidor. Cada administrador pode configurar seu sistema da forma que quiser, por ser um sistema muito simples, você pode bota que todos os players estejam no minimo level x, que a guild só possa executar o comando quando estiver quantidade x de players online, isso é bom porque traz um certa dificuldade para fraldes de pontos, e o sistema só vira bagunça dependendo do que você vai oferecer no seu shop guild, eu particularmente só utilizei esse comando porque muitas guilds grandes pediam pontos, eles me cobravam uma quantidade x de pontos e eu cobrava uma quantidade x de player então pra automatizar o processo e não ter dor de cabeça foi feito todo esse sistema. Se você analisar bem vai ver que tudo isso só gera mais crescimento ao seu servidor. Bom, vamos ao sistema: Em talkactions.xml, adicione a tag abaixo: <talkaction words="!guildpoints" event="script" value="guildpoints.lua"/> Na pasta talkactions/scripts faça um .lua com o nome guildpoints e dentro dele adicione os coder abaixo: GuildPointsConfigs = { ExecuteIntervalHours = 24, NeedPlayersOnline = 10, NeedDiferentIps = 6, MinLevel = 80, AddPointsForAcc = 9 } function getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, MinLevel) local RanksIDS = {} local AccsID = {} local ValidAccsID = {} Query1 = db.getResult("SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE guild_id = '".. GuildID .."'") if(Query1:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query1:getRows() do table.insert(RanksIDS, Query1:getDataInt("id")) Query1:next() end Query2 = db.getResult("SELECT `account_id` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (".. table.concat(RanksIDS, ', ') ..") AND `level` >= ".. MinLevel .."") if(Query2:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query2:getRows() do local AccID = Query2:getDataInt("account_id") if #AccsID > 0 then for k = 1, #AccsID do if AccID == AccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(AccsID, AccID) end else table.insert(AccsID, AccID) end Query2:next() end Query3 = db.getResult("SELECT `id` FROM `accounts` WHERE `guild_points_stats` = 0 AND `id` IN (".. table.concat(AccsID, ', ') ..")") if(Query3:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query3:getRows() do local AccID = Query3:getDataInt("id") if #ValidAccsID > 0 then for k = 1, #ValidAccsID do if AccID == ValidAccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(ValidAccsID, AccID) end else table.insert(ValidAccsID, AccID) end Query3:next() end return ValidAccsID end function onSay(cid, words, param, channel) if(getPlayerGuildLevel(cid) == 3) then local GuildID = getPlayerGuildId(cid) Query = db.getResult("SELECT `last_execute_points` FROM `guilds` WHERE id = '".. GuildID .."'") if(Query:getID() == -1) then return true end if Query:getDataInt("last_execute_points") < os.time() then local GuildMembers = {} local GuildMembersOnline = {} local PlayersOnline = getPlayersOnline() for i, pid in ipairs(PlayersOnline) do if getPlayerGuildId(pid) == GuildID then if getPlayerLevel(pid) >= GuildPointsConfigs.MinLevel then table.insert(GuildMembersOnline, pid) end end end if #GuildMembersOnline >= GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline then local IPS = {} for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerIP = getPlayerIp(pid) if #IPS > 0 then for k = 1, #IPS do if PlayerIP == IPS[k] then AddIPList = false break end AddIPList = true end if AddIPList then table.insert(IPS, PlayerIP) end else table.insert(IPS, PlayerIP) end end if #IPS >= GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps then local ValidAccounts = getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, GuildPointsConfigs.MinLevel) db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `last_execute_points` = ".. os.time() + (GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours * 3600) .." WHERE `guilds`.`id` = ".. GuildID ..";") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "".. #ValidAccounts .." Players received points") if #ValidAccounts > 0 then db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `guild_points` = `guild_points` + " .. GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .. ", `guild_points_stats` = ".. os.time() .." WHERE `id` IN (" .. table.concat(ValidAccounts, ',') .. ");") for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerMSGAccID = getPlayerAccountId(pid) for k = 1, #ValidAccounts do if PlayerMSGAccID == ValidAccounts[k] then doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You received ".. GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .." guild points.") break end end end end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only ".. #IPS .." players are valid, you need ".. GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps .." players with different ips.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Has only ".. #GuildMembersOnline .." players online you need ".. GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline .." players online at least from level ".. GuildPointsConfigs.MinLevel ..".") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "The command can only be run once every ".. GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours .." hours.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only guild leader can request points.") end return true end No coder acima bem no inicio tem as linhas seguintes para configurar: ExecuteIntervalHours = 24, ( Intervalo para execução do comando, ae está de 24 em 24hrs) NeedPlayersOnline = 10, (Quantos players é preciso está online para poder executar o comando.) NeedDiferentIps = 6, (Quantos IPS diferentes são necessários para executar o comando no exemplo ae tem 6.) MinLevel = 80, (Aqui adicione o level minimo, é necessário que todos os player da guild tenha o level pedido para o lider executar o comando.) AddPointsForAcc = 9, (Aqui é q quantidade de pontos para adicionar em cada player da guild.) Certo, a parte do servidor é esta, ta feita, vamos adicionar a database o coder a seguir: ALTER TABLE accounts ADD `guild_points` INTEGER(11) NOT NULL DEFAULT 0; ALTER TABLE `accounts` ADD `guild_points_stats` INT NOT NULL DEFAULT '0'; ALTER TABLE `guilds` ADD `last_execute_points` INT NOT NULL DEFAULT '0'; CREATE TABLE `z_shopguild_offer` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `points` int(11) NOT NULL default '0', `itemid1` int(11) NOT NULL default '0', `count1` int(11) NOT NULL default '0', `itemid2` int(11) NOT NULL default '0', `count2` int(11) NOT NULL default '0', `offer_type` varchar(255) default NULL, `offer_description` text NOT NULL, `offer_name` varchar(255) NOT NULL, `pid` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE `z_shopguild_history_item` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `offer_id` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE `z_shopguild_history_pacc` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `pacc_days` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)) Olha estamos qualze finalizando tudo, só precisamos terminar a parte de web. O meu GuildShop eu copiei meu shopsystem.php e fiz umas modificações, simples você pode fazer o mesmo é menos trabalhoso. Copie o shopsystem.php renomeie para shopguild.php, após abra-o e modifique como manda a seguir: shop_system para shopguild_system premium_points para guild_points z_shop_offer para z_shopguild_offer shopsystem para shopguild z_shop_history_pacc para z_shopguild_history_pacc z_shop_history_item para z_shopguild_history_item Pronto feito isso, a parte mais complicada da web ta feita agora vamos para as inclusões básicas. Vá em index.php e adicione: case "shopguild"; $topic = "Shop Guild"; $subtopic = "shopguild"; include("shopguild.php"); break; Vá em config.php adicione: $config['site']['shopguild_system'] = 1; Vá em layouts.php adicione abaixo de buypoints: <a href='?subtopic=shopguild'> <div id='submenu_shopguild' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopguild' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(".$layout_name."/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Shop Guild <blink><font size='0'><font color='yellow'>NEW</font></font></blink></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Agora crie um arquivo chamado shopguild.php e adiciona os coder que estão no link abaixo: shopguild.php Pediram para adicionar o ShopGuild Admin então segue abaixo: Em index.php add: case "shopguildadmin"; $subtopic = "shopguildadmin"; $topic = "Shop System"; include("shopguildadmin.php"); break; Em layouts.php add depois do shopadmin: <a href='?subtopic=shopguildadmin'> <div id id='submenu_shopguildadmin' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopguildadmin' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(".$layout_name."/images/menu/icon- activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>! ShopGuild Admin !</font></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Agora crie um arquivo chamado shopguildadmin.php e adiciona os coder que estão no link abaixo: shopguildadmin.php Finalmente terminamos, eu normalmente faço uma database extra e no shopshytem dela adiciono os item que quero que tenha no meu shopguild após a conclusão exporto essa coluna e importo pra minha database correta na coluna z_shopguild_offer. Bom todo esse processo é feito só para facilitar tudo pra você e seu player e pra diferenciar o Shop System do Shop Guild, porque um sustentar as despesas do server e o outro atrai player, porque pra ter player é preciso ter player. Galera acredito que não esteja faltando nada, espero que gostem e tudo que eu poder fazer para nossas melhoras estarei postando, me desculpem meu erros de português mais o que importa aqui é o script está correto, abraços! Créditos: Natanael Beckman LukeSkywalker (Raphael Luiz) Não proíbo ninguém de copia o tópico só peço que onde você adicione inclua os créditos mencionados.
  7. Opa algo a mais pra animar é sempre bom. eu preciso participar ;DDDD
  8. Natanael Beckman postou uma resposta no tópico em ElfBot NG
    E o Craker? Nada ainda?

Informação Importante

Confirmação de Termo