Tudo que Drazyn1291 postou
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[0.3.6pl1] Pokémon Market System (Old Client)
Tbm acho que poderia tirar o channel npcs, pqp deixa bem mais feio! e parabéns! ficou muito legal!
- Como faço para mudar de Otclient para OldClient ?
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Ditto e Shiny Ditto System 100%
UP
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Catch Window v1.3
AEUHAUEHUAHEUAHE aew finalmente krl man, o tão esperado por min, o mod otimizado e tals que vc falou, estarei esperando de noite como louco
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(Resolvido)magia zapdos
da qual erro na distro??
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Duvida Sobre Adição de Smeargle System (Spells.XML)
Cara isto n tem nada avê Obs: No spells.xml abaixo de: <instant name="Hammer Arm" words="spell300" lvl="1000" mana="0" event="script" value="ps/Hammer Arm.lua"</instant> Adiciona isto: <instant name="Sketch 1" words="spell301" lvl="1000" mana="0" event="script" value="ps/Sketch 1.lua"</instant> em spells/scripts/ps cria um arquivo com o nome Sketch 1.lua e cola isto dentro: function onCastSpell(cid, var) if isSummon(cid) then return true end docastspell(cid, "Sketch 1") return true end Depois faz este procedimento +7 vezes, para fica com as 8 magias do sketch! mudando apenas os números, dentro dos scripts
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(Resolvido)magia zapdos
Tbm vou querer isto estou na espera
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Aceite qualquer items.otb
Cara, creio que sim, mas eu fui testar no meu ot open source, e n funfo, cuntinuo dando um erro que ta revisando o items.otb
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Smeargle System[PXG]
Pronto Eu adicionei aq, mudei de base e testei, funfo direitinho, o meu problema é que eu não sabia usar o smeargle auehaueh, int adicionei e dei uma olhada na net, e aprendi, então estou aqui para pedir o icone da magia sketch! se alguem puder ajudar estarei mt agradecido!
- [AJUDA] "Order" pokemon trava andando...
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Ditto e Shiny Ditto System 100%
Eae pessoal blz?? eu peguei o ditto system postado pelo Wend e feito pelo Gabrielbsales(Featzen), então só mudei algumas tags e modifiquei um pouco e dei umas melhorias, bem pequenas só que vão ajudar, creio eu Então vamos parar de blábláblá em começar o tutorial! Primeiramente vá em Data/actions/scripts/order.lua e Procure por: -------- TRANSFORM ---------- Apague tudo aqui dentro, até o: -------- LIGHT ------------ Ai dentro ditto coloque isto: Pronto Agora esta transformando e copiando as habilidades e tudo! Agora Para o ditto e shiny ditto reverter a transformação . Crie um arquivo chamado dittorevert.lua em data/talkactions e coloque isto dentro: e em talkactions.xml coloque isto: <talkaction words="!revert" event="script" value="dittorevert.lua"/> Pronto sistema 100% só que ele está com nome, poder, força tudo igual! para resolver isto vamos em lib/level system.lua abra e procure por isto: e substitua por isto: Pronto Agora o Shiny ditto ta com 75% de força do poke transformado e o ditto com 50% de força do pokemon transformado Agora para identificar que é um ditto/shiny ditto vamos em creaturescript/scripts/look.lua, abra e procure por: table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n") substitua por: if getItemAttribute(thing.uid, "ehditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Ditto).\n") elseif getItemAttribute(thing.uid, "ehshinyditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Shiny Ditto).\n") else table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n") end Em actions/scripts/goback.lua procure por: e apague! em lib/Some Functions.lua procure por: e substitua por: function doAppear(cid) --Faz um poke q tava invisivel voltar a ser visivel... if not isCreature(cid) then return true end doRemoveCondition(cid, CONDITION_INVISIBLE) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doCreatureSetHideHealth(cid, false) end Ainda em Some functions procure por: if getCreatureName(pokemon) == "Ditto" then if isTransformed(pokemon) then local left = getItemAttribute(pokeball.uid, "transLeft") - (os.clock() - getItemAttribute(pokeball.uid, "transBegin")) doItemSetAttribute(pokeball.uid, "transLeft", left) end end e apague e para finalizar procure por: if getCreatureName(pokemon) == "Shiny Ditto" then if isTransformed(pokemon) then local left = getItemAttribute(pokeball.uid, "transLeft") - (os.clock() - getItemAttribute(pokeball.uid, "transBegin")) doItemSetAttribute(pokeball.uid, "transLeft", left) end end e Apague!!!!!!! Pronto Agora sim Sistema 100% Esta Copiando Habilidades, força diminuida do pokemon normal e identificação do Ditto e Shiny Ditto! Acredito que vai ajudar a muitos! Créditos Gabrielbsales Por criar o Script Wend por fazer um tutorial mais completo Zet0N0Murmurou (Summer Slyer) por adaptar e melhorar o script para o Shiny Ditto!
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Minhas Sprites [Sprite Arceus WIP]
Blz int estou esperando mais updates estou gostando mt msm do seu trabalho com as sprites!
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Minhas Sprites [Sprite Arceus WIP]
Manow nem ser dizer mas vc tem talento, e vai ser um spriter muito melhor no futuro!
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Minhas Sprites [Sprite Arceus WIP]
Eita poha man! ficou mt top ainda!
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Minhas Sprites [Sprite Arceus WIP]
Mostra aew
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Alguem poder Copilar Esta Source?
V Man se seu server é Open source, a source vai ser colocada pra download ou dentro na pasta principal do OT, onde fica as dlls e a distro, caso não seja open source, você não vai encontrar elas nuncas
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Reformulação de Script! Aparecer tempo que falta!
Não Esta Funfando
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Reformulação de Script! Aparecer tempo que falta!
Eae pessoal blz?? estou com o sistema de login Delay! eu dei uma adaptada pequena, uma configuração mt facil, mas eu tentei colocar para aparecer quando tempo falta exatamente! tipo eu logo, ai deslogo em menos de 5 segundos, aparece uma mensagem dizendo 5 segundos, e dps antes dos 5 segundos aparece a mesma mensagem! eu gostaria de reformular ele, para aparecer tipo assim: [Pokémon X Timer] Aguarde 5 segundo(s) Para Poder Deslogar!. [Pokémon X Timer] Aguarde 4 segundo(s) Para Poder Deslogar!. [Pokémon X Timer] Aguarde 3 segundo(s) Para Poder Deslogar!. [Pokémon X Timer] Aguarde 2 segundo(s) Para Poder Deslogar!. [Pokémon X Timer] Aguarde 1 segundo(s) Para Poder Deslogar!. ai fica aparecendo de acordo com o tempo que falta! ta ai o script: local config = { segundos = 5, lerIP = "yes" } config.lerIP = getBooleanFromString(config.lerIP) local m_lastLogin, m_lastIP = 0, 0 function onLogout(cid) local timeNow, playerIP = os.time(), getPlayerIp(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,19, "[Pokémon X Timer] Aguarde "..config.segundos.." segundo(s) Para Poder Deslogar!.") if(m_lastLogin + config.segundos >= timeNow and (config.lerIP == FALSE or m_lastIP == playerIP)) then return false end m_lastIP = playerIP m_lastLogin = timeNow return true end rep+ para quem conseguir me ajudar Pfv
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Pokemon DreamRed v3.2 [Catch, Pokedex, Stones, Teleport, Fly, Ride, e+]
Tinha um época que eu fazia ot de Tibia normal msm, mas não deu certo, e eu estava enjuando na época de OT de tibia manda a senha ai
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Pokemon DreamRed v3.2 [Catch, Pokedex, Stones, Teleport, Fly, Ride, e+]
ele é tão antigo, que na época que entrei para otserver, eu baixava ele pelo youtube, colocava on só para zua com meu primo no OT
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Pokemon DreamRed v3.2 [Catch, Pokedex, Stones, Teleport, Fly, Ride, e+]
nuss! que ot antigo! mas vlw aew por compartilhar!
- Sprites ( Poketibia )
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Correr (Poketibia)
esta aq
- [OTC] Modificando seu OTcliente
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Correr (Poketibia)
Tfs 0.3.6