
Tudo que Wakon postou
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[PEDIDO] COMANDO ATUALIZADO TFS 1.x
Comentar para subir tópicos é considerado flood! Por favor, leia as regras antes de postar: https://tibiaking.com/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/
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Bau A Cada 24 Horas
@ADM Mayk on BaiakME, comentar para subir tópicos é considerado flood! Por favor, leia as regras antes de postar: https://tibiaking.com/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/
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War Golem's Cave | Cave Hunt | 8.60
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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ⓑⓛⓔⓐⓒⓗ ⓢⓟⓡⓘⓣⓔⓢ
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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Y-Ghost!!!
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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DEBUG SHOOT EFFECT (AJUDA)
@KR3, você quebrou umas 3 regras no mesmo tópico, leia as regras: https://tibiaking.com/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/ E se o TibiaKing é tão ruim igual você diz, aposto que todos os membros "arrombados" não vão sentir sua falta caso você pare de acessar para somente pedir ajuda e reclamar.
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Quando usa potion. Não pega loot nem usa ring por exaust
@josiassc alves, você criou o tópico dizendo que era um problema e ele apenas informou que pelos servidores que ele já jogou, isso não era um problema, ai você interpretou errado e partiu pra ignorância. Uma leve alteração no seu tópico, poderia ter evitado isso.
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(Resolvido)Me ajuda Vodkart
@Deepweb, comentários não relacionados ao tópico são considerados flood! Leia as regras: https://tibiaking.com/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/
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[Pedido] queria um script em lua, pra fazer o char virar de frente para o monstro
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @pedroiury:
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coo monta respaw embaixo da agua
@lolsinhomaster123, comentários desse tipo são considerados flood! Leia as regras: https://tibiaking.com/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/#2-5-regra https://tibiaking.com/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/#2-7-regra
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Pedido TFS 0.4 Com Opcode
@Nextbr, comentar para subir o tópico é contra as regras, o TibiaKing oferece uma opção para subir o tópico sem "sujar" o mesmo: https://tibiaking.com/forums/topic/68780-sistema-de-subir-tópico/ 2.7. Reviver tópicos Qualquer membro pode reviver qualquer tipo de tópico, porém o membro só poderá reviver um tópico desde que ele faça uma postagem relacionada ao assunto do tópico ou ele faça um agradecimento/crítica construtiva em relação ao conteúdo do tópico, afinal, se o tópico foi bom pra ti ou não te ajudou e você continua em dúvida, por exemplo, você tem o direito de comentar. O que não é permitido, é reviver um tópico apenas para obter postagens (flood), como por exemplo postar: "up", "legal", "gostei", "reputado", etc... Um dono de tópico pode utilizar nosso sistema de subir tópicos sem flood, basta utilizar o botão "Subir este tópico" (mais informações aqui) localizado perto do título e o tópico irá para o topo de sua seção. Qualquer tipo de comentário com o objetivo de somente subir o tópico será considerado flood. Regras Gerais: https://tibiaking.com/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/
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Editar SD
@victor4312, não pensei na parte do target, editei o comentário, testa agora.
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Editar SD
@victor4312, assim? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -60, -1, -60, 5, 5, 4, 7) function onCastSpell(cid, var) local pos = getCreaturePosition(cid) local positions = { {x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z} } for i = 1, #positions do doSendDistanceShoot(positions[i], getCreaturePosition(var.number), CONST_ANI_SUDDENDEATH) end return doCombat(cid, combat, var) end
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(Resolvido)[AJUDA] npc entrega storage varias vezes
@OinomedRellik, falta de atenção minha, editei o comentário, testa agora.
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(Resolvido)[AJUDA] npc entrega storage varias vezes
local cfg = { item = {5943, 15}, storage = 32100, hp_bonus = 1000, skills_bonus = { [SKILL__MAGLEVEL] = 10, [SKILL_FIST] = 10, } } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, 'yes')) then if (getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) < 1) then if (doPlayerRemoveItem(cid, cfg.item[1], cfg.item[2])) then for v, k in pairs (cfg.skills_bonus) do doPlayerAddSkill(cid, v, k) end setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) + cfg.hp_bonus) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) setPlayerStorageValue(cid, cfg.storage, 1) selfSay('Parabéns agora você faz parte da Akatsuki, utilize o comando !akatsuki.', cid) else selfSay('Não adianta me enganar, você não tem '.. cfg.item[2] ..' {'.. (cfg.item[2] == 1 and getItemNameById(cfg.item[1]) or getItemPluralNameById(cfg.item[1])) ..'}, vai atrás, e só volte com eles.', cid) end else selfSay('Você já faz parte da Akatsuki.', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) @OinomedRellik
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Renomear o Summon
@Darcio Antonio, certo. O que eu reparei no vídeo foi o seguinte, primeiro faltou a função doConvinceCreature: local monster = doCreateMonster(monster, pos) doConvinceCreature(cid, monster) setCreatureName(monster, name, desc) Segundo, você salvou as alterações antes de testar? No vídeo, as últimas alterações não foram salvas no notepad. Pq se for pensar bem, com os hifens adicionados na função de summon, era pra apenas criar o monstro da função doCreateMonster, e no vídeo ele usa as 2 funções(a doCreateMonster e a função que você alterou para comentário.)
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Renomear o Summon
@Darcio Antonio, tem a função setCreatureName, caso não tenha na sua source, será necessário modificar: https://tibiaking.com/forums/topic/38559-função-setcreaturenamecid-name-description/ No final do link tem um exemplo de uso que se encaixa no seu pedido também.
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Como ativa o lv system do server?
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PEDIDO
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[Error] Login.lua
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Checar mais de 1 Storage
@King Laker, sem problemas, acontece.
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Checar mais de 1 Storage
@King Laker, entendi, quando eu respondi você ainda não tinha editado.
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Checar mais de 1 Storage
@King Laker, você pode utilizar a mesma storage(89785) para todos os baús, caso ele clique em qual quer baú que contenha a função setPlayerStorageValue(cid, 89785, 1) os outros irão retornar no inicio do script: if getPlayerStorageValue(cid, 89785) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já escolheu sua vocação.") return true end
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(Resolvido)function creatureSayCallback(cid, type, msg) [Dúvida]
@peterson18, utilize a função isInArray, exemplo: if isInArray({'familia', 'parentes'}, msg) then
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War System com escudo não pega!
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