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Wakon

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  5. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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  12. @maleski, é proibido comentar para subir tópicos, o tibiaking oferece uma opção para isso: http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/68780-sistema-de-subir-tópico/ Regras Gerais: http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/
  13. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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  15. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @leonardolucas1, evite usar títulos como esse, isso é contra as regras e diminuí as chances de outros membros acessarem seu tópico para oferecer ajuda. Dessa vez vou renomear, mas na próxima é com você! Regras Gerais: http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/
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  18. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. @Mindinho, quando for publicar algum download, faça o scan do arquivo e não do link onde está hospedado, dessa vez eu arrumei o scan, na próxima é com você!
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  20. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  21. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  22. @Christinacsa, testa ai: local cfg = { need_item = {5785, 10}, reward_item = {13506, 1}, storage = 40531, } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(
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