Tudo que Eremes postou
-
[HELP] Char morre e perde pouquinho skill
Creio que sim, agora você déve procurar isso no Config.lua: -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessings = true blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 Agora sinto em lhe dizer, mas não sei qual desses seja. Talves póssa ser essa linha aqui. blessingReductionBase = 30
-
Porque o novo TFS 1.0 não tem suporte para SQLITE?
Não sei se isso foi pra mim ou não, (mas acontéce que isso não é o meu caso). Mas tipo, o fato é que existem muitas pessoas que não possuem conlhecimento em MySQL, ou que possuem grandes dificuldades para lidar com sites. Então esses sempre vão ficar presos nas versões antigas e etc.
-
Pythera OT
Novas ibageens adicionadas! @Kazui: Obrigado pelo apoio Beta-Test na hunt de Hydras
-
Porque o novo TFS 1.0 não tem suporte para SQLITE?
Porque o novo TFS 1.0 não tem suporte para SQLITE? Minha opnião: Ao meu ver, hoje em dia existem muitas pessoas que procuram criar um OT simples e pequeno, para se divertir com os amigos; com os familiares naquelas horinhas vagas e etc... Mas porque essas pessoas não pódem ter também o privilégio de usufruir dessa inovação?! E aí, qual é a sua opnião?
-
Dúvida sobre o tempo de respawn dos monstros.
Bom gente, eu sempre quis saber uma coisa.. Sabe o tempo de respawn dos monstros? Então, eu gostária de saber qual é oque vale, se é a definição do Config.lua ou a do RME.. Alguem me explica isso por favor? Vaaaleu!
- Coca Cola :3
- {Ajuda} Criar monster
-
Coca Cola :3
É cada playgrounder zuado.. Poderia criar um assunto que se aproveita, só que não.
-
(Dúvida) Número máximo de Arrows/Bolts agrupáveis.
Já, mas não lembro o nome do OT. Só sei que éra de RPG, e o Paladin éra Archer. Por isso curti essa idéia.
-
(Dúvida) Número máximo de Arrows/Bolts agrupáveis.
Olá gente, eu gostária de saber em qual source que se edita para poder alterar o número máximo de Arrows/Bolts agrupáveis. Tipo, eu quero que no meu OT seja possível agrupar até 500 dessas munições. 3 REP+ pra quem ajudar.
-
Affs Morri
Aqui só vai até o F12 man :c
-
Coca Cola :3
Uma garrafa de 2 litros é 8 reais alí no barzim do Zé.
-
[HELP] Char morre e perde pouquinho skill
Acredito que seja é em Data/XML/Vocations.xml Entrando lá você déve adicionar esse código em cada vocação: lessloss="30" Agora eu só não sei se é em ordem crescente ou decrescente que ageita o negócio, mas vá tentando.. Colóque 20, 10, aí você entra no OT e testa. Quando você adicionar esse código em cada classe, tem que ficar assim, veja: <vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="1.5" gainhpamount="1" gainmanaticks="1.5" gainmanaamount="80" lessloss="30" manamultiplier="1.1" attackspeed="500" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1" droploot="yes"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.5" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="1.5" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation>
-
Pythera OT
Isso não é Global e nem um OT de RPG mano. É algo mais voltado para PvP, ou seja; bem Baiak mesmo. Fóra também que esse OT buscar ser livre de complicações, principalmente no fato de pegar skills.
-
Pythera OT recrutando Scripter/Programador!
Mas na verdade o meu OT possui alguns pontos positivos sim, (pelo menos na minha visão). KKKKK Como por exemplo: novas classes; mapa único; eventos diários (como todo jogador de Baiak curte); e sem muita desigualdade em relação a players normais e players vips. Mas enfim, vou continuar na luta. xD
-
Pythera OT recrutando Scripter/Programador!
Crédo mano, nenhuma candidatura. ;s Provavelmente o tópico não ficou muito bom, ou o povo não curtiu o projeto. Mas enfim, vou aguardar mais.
-
Recentes Trabalhos - Mapping
@Mophus: Fiz correndo essa área aí, foi só pra testar o Zombie Event que instalei no meu OT. Mas eu olhando assim mais profundamente também não curti muito o resultado final não. Próxima vez vou fazer algo mais desertico com umas ruínas. Não usar arvores também, pois dificulta um pouco o player na hora de correr dos Zombi. Vlw.
-
Pokémon? Go Inovar?
Tem meu apoio nesse seu projeto aí. Agora esse negócio de re-criar todas as sprites dos Pokémons vai demorar pra #%$#&$#&$&#$&#&$.
-
Ai bando de filho da
Superion 11 anos atrás:
-
Cultura musical
- Recentes Trabalhos - Mapping
Lindo mapa em cara, bem detalhado. Só não curti o chão branco no qual a personagem está.- Você Jogaria esse Ot?
Tibia Velozes e Furiosos é amais em cara, eu não jogária nem fu. Acho que Tibia só présta pra RPG mesmo, até os OT Pokémon eu acho totalmente zuado. Creio que seja porque as sprites dos pokemon são escrotas e o próprio OT não é nada semelhante ao anime. Um exemplo de ridicularidade é ter que evoluir o Pokemon com pédrinhas coloridas dos Power Ranger, em vez do Pokémon ficar branco igual no anime e evoluir não. ¬¬'- Muleke Pirado
Não entendi nada cara UHUEHUE.- Pythera OT recrutando Scripter/Programador!
O fórum não, mas grande parte do conteúdo que o povo posta sim. Como por exemplo os scripts mal feitos que sempre dão algum erro nos OT.- Pythera OT recrutando Scripter/Programador!
Cara, eu ficária agradecido por sua ajuda e desse seu amigo aí. Mas provávelmente a pessoa que trabalhar comigo terá a possibilidade de se tornar um Gm, Cm ou Tutor. (Para auxíliar os players in-game). Por esse motivo eu opto pelas pessoas que se candidatar. Até mesmo porque tudo que é de graça não é bem feito, (pelo menos é oque eu acho). E também a pessoa estando na minha equipe poderá ter uma participação dos lucros do OT. - Recentes Trabalhos - Mapping
Informação Importante
Confirmação de Termo