Tudo que Eremes postou
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Sprite [FutureFemale] DOWNLOAD FREE
Estou ancioso para por no meu OT. REP+ Vou por esse outfit supremo como quest. õ/
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[PEDIDO] Spell para EK
É só você ir vendo os scripts das spells que possuem esses efeitos e ir colando no seu novo spell. O efeito da paralyze você encontra no código da Paralyze Rune. Já o efeito mágico que sai você póde descobrir o código dele em uma lista de efeitos mágicos, (aqui mesmo no fórum tem).
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Pythera OT recrutando Scripter/Programador!
#UP!
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Mandar efeito magico no alvo após dano critico.
Só uma dúvida, se eu for usar o seu sistema, vou ter que desabilitar o sistema do config.lua ou não precisa? (Digo deixar o valor em 0) criticalHitChance = 0 Obg.
- ot das antigas
- Erro ao compilar
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(8.60) TFS 0.4 Rev 3777 [Sem BUGS]
Cara, como retira esse negócio de sair um efeito de raio do personagem assim que ele upa? Procurei algo relacionado há isso no Config.lua e em Creature Scripts, mas não encontrei nada do tipo..
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(Resolvido)(OTCliente) Dúvida sobre as músicas.
Já consegui achar uma solução pessoal, usei o Audacity e deu certo. #Resolvido. Mas obrigado a todos pelos comentários.
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Houses
Tente alterar o arquivo .s3db do seu OT por outro e veja se funciona. Mas pégue o arquivo .s3db de algum OT da mesma versão que o seu. Não esqueça de renomear o arquivo e ajustar no config.lua pra ele reconlhecer o novo arquivo. Só pra deixar claro também, trocando esse arquivo o seu OT será resetado.
- [HELP] Char morre e perde pouquinho skill
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[HELP] Char morre e perde pouquinho skill
Creio que sim, agora você déve procurar isso no Config.lua: -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessings = true blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 Agora sinto em lhe dizer, mas não sei qual desses seja. Talves póssa ser essa linha aqui. blessingReductionBase = 30
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Porque o novo TFS 1.0 não tem suporte para SQLITE?
Não sei se isso foi pra mim ou não, (mas acontéce que isso não é o meu caso). Mas tipo, o fato é que existem muitas pessoas que não possuem conlhecimento em MySQL, ou que possuem grandes dificuldades para lidar com sites. Então esses sempre vão ficar presos nas versões antigas e etc.
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Pythera OT
Novas ibageens adicionadas! @Kazui: Obrigado pelo apoio Beta-Test na hunt de Hydras
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Porque o novo TFS 1.0 não tem suporte para SQLITE?
Porque o novo TFS 1.0 não tem suporte para SQLITE? Minha opnião: Ao meu ver, hoje em dia existem muitas pessoas que procuram criar um OT simples e pequeno, para se divertir com os amigos; com os familiares naquelas horinhas vagas e etc... Mas porque essas pessoas não pódem ter também o privilégio de usufruir dessa inovação?! E aí, qual é a sua opnião?
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Dúvida sobre o tempo de respawn dos monstros.
Bom gente, eu sempre quis saber uma coisa.. Sabe o tempo de respawn dos monstros? Então, eu gostária de saber qual é oque vale, se é a definição do Config.lua ou a do RME.. Alguem me explica isso por favor? Vaaaleu!
- Coca Cola :3
- {Ajuda} Criar monster
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Coca Cola :3
É cada playgrounder zuado.. Poderia criar um assunto que se aproveita, só que não.
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(Dúvida) Número máximo de Arrows/Bolts agrupáveis.
Já, mas não lembro o nome do OT. Só sei que éra de RPG, e o Paladin éra Archer. Por isso curti essa idéia.
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(Dúvida) Número máximo de Arrows/Bolts agrupáveis.
Olá gente, eu gostária de saber em qual source que se edita para poder alterar o número máximo de Arrows/Bolts agrupáveis. Tipo, eu quero que no meu OT seja possível agrupar até 500 dessas munições. 3 REP+ pra quem ajudar.
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Affs Morri
Aqui só vai até o F12 man :c
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Coca Cola :3
Uma garrafa de 2 litros é 8 reais alí no barzim do Zé.
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[HELP] Char morre e perde pouquinho skill
Acredito que seja é em Data/XML/Vocations.xml Entrando lá você déve adicionar esse código em cada vocação: lessloss="30" Agora eu só não sei se é em ordem crescente ou decrescente que ageita o negócio, mas vá tentando.. Colóque 20, 10, aí você entra no OT e testa. Quando você adicionar esse código em cada classe, tem que ficar assim, veja: <vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="1.5" gainhpamount="1" gainmanaticks="1.5" gainmanaamount="80" lessloss="30" manamultiplier="1.1" attackspeed="500" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1" droploot="yes"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.5" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="1.5" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation>
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Pythera OT
Isso não é Global e nem um OT de RPG mano. É algo mais voltado para PvP, ou seja; bem Baiak mesmo. Fóra também que esse OT buscar ser livre de complicações, principalmente no fato de pegar skills.
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Pythera OT recrutando Scripter/Programador!
Mas na verdade o meu OT possui alguns pontos positivos sim, (pelo menos na minha visão). KKKKK Como por exemplo: novas classes; mapa único; eventos diários (como todo jogador de Baiak curte); e sem muita desigualdade em relação a players normais e players vips. Mas enfim, vou continuar na luta. xD