Tudo que gutalo postou
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(Resolvido)AJUDA COM ESSE SCRIPT
Todos nessa posição por favor! Position: [X: 1020] [Y: 910] [Z: 4].
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(Resolvido)AJUDA COM ESSE SCRIPT
Bump!
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(Resolvido)Spell de Sacrificio
uup!
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(Resolvido)AJUDA COM ESSE SCRIPT
Editei esse script que voce me passou e ele n deu certo! Npc nem responde, dps disso up! up! up! up! up! up! ALGUEM AJUDA CARAI
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(Resolvido)AJUDA COM ESSE SCRIPT
Omg fiz no meu que postei encima com tanto carinho demorei mó cota queria q alguem usa-se o meu e editasse ele =\
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(Resolvido)AJUDA COM ESSE SCRIPT
Estou tendo problema com esse script aqui galera, ele funciona tudo normal... mais eu preciso que quando o player escolha a vocação ele seja transportado para uma certa posição podem me ajudar? local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local choose = {} local cancel = {} local available = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_PRIVATE and 0 or cid if(msgcontains(msg, "info")) then selfSay("Olá "..getCreatureName(cid)..", Você quer trocar de vocação, digite o nome da sua proxima vocação. Naruto, Sasuke, Kisame, Neji, Nagato, Shikamaru, Hinata, Chouji, Obito, Kakashi, Jiraya, Rock Lee, Gaara, Anbu, Konan, killer bee, Kiba, Kimimaro, Shino, Sakura, Kabuto, Temari, Kakuzo, Hidan, Tenten, Kankuro Sai.", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, "naruto") or msgcontains(msg, "naruto") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 1) selfSay("Parabéns, você virou um naruto", cid) elseif msgcontains(msg, "sasuke") or msgcontains(msg, "sasuke") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 10) selfSay("Parabéns, você virou um sasuke", cid) elseif msgcontains(msg, "Kisame") or msgcontains(msg, "kisame") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 40) selfSay("Parabéns, você virou um Kisame", cid) elseif msgcontains(msg, "neji") or msgcontains(msg, "neji") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 60) selfSay("Parabéns, você virou um neji", cid) elseif msgcontains(msg, "nagato") or msgcontains(msg, "nagato") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 70) selfSay("Parabéns, você virou um nagato", cid) elseif msgcontains(msg, "shikamaru") or msgcontains(msg, "shikamaru") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 80) selfSay("Parabéns, você virou um shikamaru", cid) elseif msgcontains(msg, "hinata") or msgcontains(msg, "hinata") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 90) selfSay("Parabéns, você virou um hinata", cid) elseif msgcontains(msg, "chouji") or msgcontains(msg, "chouji") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 100) selfSay("Parabéns, você virou um chouji", cid) elseif msgcontains(msg, "obito") or msgcontains(msg, "obito") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 110) selfSay("Parabéns, você virou um obito", cid) elseif msgcontains(msg, "kakashi") or msgcontains(msg, "kakashi") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 130) selfSay("Parabéns, você virou um kakashi", cid) elseif msgcontains(msg, "jiraya") or msgcontains(msg, "jiraya") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 140) selfSay("Parabéns, você virou um jiraya", cid) elseif msgcontains(msg, "rock lee") or msgcontains(msg, "rock lee") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 200) selfSay("Parabéns, você virou um rock lee", cid) elseif msgcontains(msg, "gaara") or msgcontains(msg, "gaara") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 210) selfSay("Parabéns, você virou um gaara", cid) elseif msgcontains(msg, "anbu") or msgcontains(msg, "anbu") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 220) selfSay("Parabéns, você virou um anbu", cid) elseif msgcontains(msg, "konan") or msgcontains(msg, "konan") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 230) selfSay("Parabéns, você virou um konan", cid) elseif msgcontains(msg, "killer bee") or msgcontains(msg, "killer bee") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 240) selfSay("Parabéns, você virou um killer bee", cid) elseif msgcontains(msg, "kiba") or msgcontains(msg, "kiba") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 250) selfSay("Parabéns, você virou um kiba", cid) elseif msgcontains(msg, "kimimaro") or msgcontains(msg, "kimimaro") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 260) selfSay("Parabéns, você virou um kimimaru", cid) elseif msgcontains(msg, "shino") or msgcontains(msg, "shino") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 270) selfSay("Parabéns, você virou um shino", cid) elseif msgcontains(msg, "sakura") or msgcontains(msg, "sakura") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 280) selfSay("Parabéns, você virou um sakura", cid) elseif msgcontains(msg, "kabuto") or msgcontains(msg, "kabuto") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 290) selfSay("Parabéns, você virou um kabuto", cid) elseif msgcontains(msg, "temari") or msgcontains(msg, "temari") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 300) selfSay("Parabéns, você virou um temari", cid) elseif msgcontains(msg, "kakuzo") or msgcontains(msg, "kakuzo") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 310) selfSay("Parabéns, você virou um kakuzo", cid) elseif msgcontains(msg, "hidan") or msgcontains(msg, "hidan") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 330) selfSay("Parabéns, você virou um hidan", cid) elseif msgcontains(msg, "tenten") or msgcontains(msg, "tenten") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 350) selfSay("Parabéns, você virou um tenten", cid) elseif msgcontains(msg, "kankuro") or msgcontains(msg, "kankuro") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 360) selfSay("Parabéns, você virou um kankuro", cid) elseif msgcontains(msg, "Sai") or msgcontains(msg, "Sai") and talk_state == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 370) selfSay("Parabéns, você virou um Sai", cid) elseif(msgcontains(msg, "bye") or msgcontains(msg, "goodbye") or msgcontains(msg, "cya")) then selfSay("cya!", cid, TRUE) closeShopWindow(cid) removeFocus(cid) end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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[PEDIDO] Piso restrito por vocação
Como eu faço para adicionar + vocações nao só uma?
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Pedido script urgente pf...
Galera, Eu estou com um problema no meu server... esta dando para criar as vocações vips, por isso vou tirar que o account manager crie as vocações, porem eu preciso de um npc que faça as vocações depois que ele criarem os chares no vocation... Alguem pode me ajudar? È um server de nto, eu ja tentei de tudo para tirar isso, mais sem sucesso, eu pesso a ajuda de alguem. Agora o pedido é: preciso de um npc que de as vocações de numero 1 ao 400 pulando de 10 em 10 exemplo. A vocação 1 é o naruto, 10 sasuke, 20 sakura. dessa jeito irei postar a minha pasta Vocations o server é 8.60, Alguem pode fazer esse script de npc para mim por favor? OW ME EXPLICAR como tira as vocações vip do acc manager sem bugar o server... Tipo se eu tirar aquele "Fromvoc" a pessoa desloga e aparece no vocation e colocando ,premium "1" tbm n resolveu! Me ajudem garanto +5 REP vocations.xml
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(Resolvido)Spell de Sacrificio
up!
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(Resolvido)Spell de Sacrificio
Ele esta com cooldown, de 1400 minutos o,0 eu gostaria de uns 30 minutos up!
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(Resolvido)Spell de Sacrificio
Vlw show de bola! Gostaria de saber como mudar o tempo de, exalthed da magia... por Favor local cooldown = 4*1*1 function onCastSpell(cid, var) if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 19329) >= cooldown then doPlayerSetStorageValue(cid, 19329, os.time()) local target = getCreatureTarget(cid) doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureHealth(cid)) doCreatureAddHealth(target, -getCreatureHealth(target)) doCreatureSay(cid, "SUICIDE!!", 20) doSendMagicEffect(getPlayerPosition (cid), 0) doSendMagicEffect(getPlayerPosition (target), 0) else doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you can use it again after "..math.floor((cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 19329)))/60).." minute(s).") end return true end !up !up
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(Resolvido)Spell de Sacrificio
Gente, eu estou a procura de uma spell que quando eu usar, Tipo eu mato meu target com 100% de dano e morro enseguida... Alguem tem uma spell parecida ow algo do tipo por favor? Urgente! up!
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(Resolvido)Spell de revidar ataque
Gostaria de saber se tem como editar, quantos danos ele poderá refletir? TEM COMO AJUDAR?
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Ajuda comm Spell
Amigo ela até funcionou, porem n sumona o item tipo sumona e no msm instante ja sai.
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Ajuda comm Spell
Galera estou com um problema com essa script... é um jutsu do meu ot de nto, ele cria uma prisao de terra, porem era para sair em 5 segundos depois de usado e nao esta saindo =s parece que bugou, ela fica la para sempre, me ajudem por favor. local remove_time = 5 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) local waittime = 5 -- Tempo de exhaustion local storage = 15288 if exhaustion.check(cid, storage) then return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) posTile1 = {x=pos.x+1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile2 = {x=pos.x+1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile3 = {x=pos.x+1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile4 = {x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile5 = {x=pos.x-1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile6 = {x=pos.x-1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile7 = {x=pos.x-1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile8 = {x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posAll = {posTile1,posTile2,posTile3,posTile4,posTile5,posTile6,posTile7,posTile8} for i=1, #posAll do if isWalkable(posAll) then doCreateItem(item_id, 1, posAll) end end addEvent(removeItem, remove_time*1000, posAll) return true end function isWalkable(pos, creature, pz, proj) if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end local creature = getTopCreature(pos) if creature.type > 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function removeItem(posAll) for i=1, #posAll do for j=0, 255 do pos_stack = {x=posAll.x,y=posAll.y,z=posAll.z,stackpos=j} removeTile = getThingfromPos(pos_stack) if removeTile.itemid == item_id then doRemoveItem(removeTile.uid) end end end end
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Bug Ajudem
Gente desculpem se estou na area errada nao sei qual é a certa! Estou com um problema um tanto quanto chato, tipo do nada algum player aleatorio no meu servidor ele buga e quando ele ataka um bicho o servidor meio que fica de closeserver, mais nem com o adm consigo entrar tendo que reiniciar o server =\.
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Script teleport summon
Vlw funcionou!
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FORMAÇÃO DE EQUIPE NTO EXTREME!
Fala galera meu nome é Thiago, tenho um servidor de Nto e estou procurando uma pessoa que entenda de compilar uma distro que saiba fazer os 256 effects no client war system que entenda dessas coisas. Pq eu sou mapper scrippter spriter + n entende de SOURCES... estou a procura. Deixem sem nome a idade e a sua experiencia! pois meu servidor ja esta online, mais esta sem efeito nas magias, e eu uso a distro TFS0.3.6
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Script teleport summon
Gostaria de pedir para alguem que me mande um script por favor que tipo em vez do summon desaparecer qnd voce for para longe, ele teleportar para perto de voce denovo, por favor rapido!
- Tfs 854, 860 opcode copilado
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EFEITO NAS SPELLS URGENTEEEE
Bom nao consegui =.\, eu precisava de uma distro de nto. 8.6 compativel com meu sv que é 0.3.6 Ngm tem? Poderia me mandar o link desse topico para eu dar uma olhada?
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EFEITO NAS SPELLS URGENTEEEE
Obrigado irei olhar, Qualquer coisa posto aqui. Bom, la diz que o maximo é 256 sendo que o meu sv tem 289 efeitos o que fazer? =s
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EFEITO NAS SPELLS URGENTEEEE
Não sei nem mexer nisso provavelmente nao!
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EFEITO NAS SPELLS URGENTEEEE
Tipo o efeito Z nao aparece apenas em alguns jutsus ele aparece.
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EFEITO NAS SPELLS URGENTEEEE
N, estou usando o meu server de nto, que abri ontem. reiniciei ele vamos tentar. Continua com o msm bug =\ n ta dando efeito! Desculpe double post, eu uso essa Distro TheForgottenServerV8.2 32bit.exe e o meu server quando era 8.54 usava essa TheForgottenServer 0.3.6