
Tudo que Lord Stryton postou
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Erros Distro, aloot,pokedex,exp2.0,move1,login.lua...
Esse erro 8 O shiny Abra sozinho ali, adicione outro pokémon, por que na função ele randomiza ou seja escolhe um entre vários. E ele sozinho ali pode está causando erros.
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Script Guild
As vezes eu fico olhando o cara abre o tópico, a gente tentar ajudar e o cara não entrar. Desse jeito não quer ajuda.
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Script Guild
Sei que iria ajudar muita gente, mas é meio complicado por que se não tiver por ai tem que fazer, ai complica.
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Erro CreatureScript
Eu não o critiquei, leia com atenção. Não deu tempo de ajudar o cara por que você já tinha ajudado. Se caso desse erro eu postava sem problema um Playerdeath.lua para ele, sem erros.
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Erro CreatureScript
@di12345di Cara, não pensa em ajudar a galera por algo em troca. Eu acho errado o cara dá REP+ se quiser.
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Pokémon Origins [TFS 0.4]
Foda!!! Rep +
- [Tutorial] Como editar scripts em .lua com acentos ortográficos.
- Sprites de Mega Pokemons [WIP]
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[Tutorial] Como editar scripts em .lua com acentos ortográficos.
Fala galera, sou o [ADM]Harlock do Pokémon Undewater, e hoje vim mostrar a vocês como por acentos quando estiver editando seus scripts. Por exemplo: Você vê; Você está vendo; Está carregando, Pokémon.1- Primeiro baixe o Notepad ++ (Clique aqui) Escolha um Script para editar: local pokes = { ["Charmander"] = {level = 16, go = "Vai Charmander", back = "Volte Charmander."}, ["Charmeleon"] = {level = 35, go = "Vai Charmeleon", back = "Volte Demon."}, ["Charizard"] = {level = 75, go = "Vai Dragon Lord", back = "Volte Dragon Lord."}, ["Mewtwo"] = {level = 8, go = "Vai Mewtwo", back = "Volte Mewtwo"}, } local msgunica = false function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local maxh = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "poke"):match("/(.+)]")) local health = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "poke"):match("%[(.-)/")) if item.itemid == pokeout then if health ~= nil and health <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokémon está desmaiado.") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then for _,z in pairs(getCreatureSummons(cid)) do if getItemAttribute(item.uid, "poke"):find(getCreatureName(z)) then doTransformItem(item.uid, pokein) if msgunica then doCreatureSay(cid, "Volte, " .. getCreatureName(z), TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid, pokes[getCreatureName(z)].back, TALKTYPE_ORANGE_1) end doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), ".")) .. " HP = ["..getCreatureHealth(z).."/"..getCreatureMaxHealth(z).."]") setPlayerStorageValue(cid, 61204, 0) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(z), 10) return doRemoveCreature(z) end end end elseif item.itemid == pokein then if not canSummon(cid) then return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM) end if getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar seu pokémon enquanto estiver surfando.") end if getPlayerStorageValue(cid, 62314) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar seu pokémon enquanto estiver voando.") end if getPlayerStorageValue(cid, 59987) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar seu pokémon enquanto estiver montando.") end for i,x in pairs(pokes) do if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você já chamou um pokémon..") end if i == getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(9, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), "'")-1) then if getPlayerLevel(cid) >= x.level then pk = doSummonCreature(i, getThingPosition(cid)) doConvinceCreature(cid, pk) setCreatureMaxHealth(pk, tonumber(getItemAttribute(item.uid, "poke"):match("/(.+)]"))) doCreatureAddHealth(pk, maxh) doCreatureAddHealth(pk, health-maxh) doTransformItem(item.uid, pokeout) if msgunica then doCreatureSay(cid, "Vai, " .. i, TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid, x.go, TALKTYPE_ORANGE_1) end doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), "."))) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), 10) setPlayerStorageValue(cid, 61204, 1) registerCreatureEvent(pk, "DiePoke") registerCreatureEvent(cid, "PlayerPokeDeath") registerCreatureEvent(cid, "LogoutPoke") break else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser level "..x.level.." ou maior para usar este pokémon.") end end end end return TRUE end 2- Agora na parte superior do seu notepad. "Formatar" e Escolha Codificação em ANSI PRINT E pronto, edite com acentos Ortigráficos e salve![ADM] Harlock
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[Projeto] Pokémon Underwater
Novo Projeto de pokemon, iniciado á 1 mês, com base nas informações do anime. Servidor próprio, contendo sources, site e um boa equipe, versão 8.50. Informações: Sistemas: Prints: [Respaws dos Primeapes] [Quest para Level 30] [Hell Subaquático] Apenas no PokeUnderwater [Hunt do Omastar e Omanyte] [Praia de Vermilion] [Hunts de planta] Bom, foi isso. Em apenas um mês conseguimos fazer um trabalho de meses e meses, agora o mais crítico a se terminar é apenas as pokedex, mapa e o restos dos loots. Apenas os básicos. https://www.facebook.com/PokemonUnderwater
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[8.54] PokeStorm 3.20 Linux + Website
Olha, você tem que saber mexer com linux. Caso não saiba, no TK tem vários tópicos ensinando como mexer no linux. O melhor que tem é no Natanel Beckman: http://www.tibiaking.com/forum/topic/44389-linux-montando-otserver-em-debian-perfeito/#comment-255377 Espero ter ajudado!
- Otpokemon Spr 12.10
- Otpokemon Spr 12.10
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[DOWNLOAD] Remake dinheiro
Bom, quase todos já tem. Obrigado por postar!
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[8.54]Erondino v15 com source
Assim, eu gosto muito dessa base, é um dash bem editado. Más quem não souber adaptar sistemas, ou mexer em sources nem adianta Baixar. Rep + pelo conteúdo. OBS: Estou voltando com meu servidor, depois farei um tópico mostrando como anda o processo do jogo, quem quiser vê por vídeo deixarei o canal recém criado para postar vídeos de GamePlayer. https://www.youtube.com/channel/UCb8O_rZ2qR6tciiXlfWdVSQ
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OTMinecraft
Que Top Vey!!!!!!!!!!!!!!
- [Pokemon Open-Source] Pokemon Ex 3.0
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[Ajuda] Pokemons selvagens fracos
Você tem que saber balancear seu servidor. Se estiver usando um PDA balance-os no configuration.lua.
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Minhas Sprites [Sprite Arceus WIP]
GOstei do Pikachu.
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Systema de fogueira
Olha, você para cá pede um sistema "Sem lógica", e ainda sai falando "MERDA"? 1°- Eu dei minha opinião para vê se consigo entender a finalidade do sistema, mesma coisa foi dos outros membros que responderam a este tópico. 2°- O seu português está uma "$@%#", melhora teu linguajar e teu vocabulário por que isso que você falou é só mimimi. Me desculpe se ninguém lhe ajudou, até por que seu tópico é: -Desorganizado; -Mal feito; -Sem nexo Fica em paz! Reportado por falar mal de membros e do fórum.
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Systema de fogueira
Olha mano script é meio seila. Pra que o player vai acender a fogueira pra ela se apagar e depois vai outro e acende. Está meio sem nexo! "Sem Lógica"
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Pokemon Svke ou PXG?
Olha mano sem dúvida alguma o SVKE. Se ele estivesse online hoje nenhum jogo tentaria chegar ao pés dele. Mas a PxG está avançando muito em sistema pro game e nada pros players a não quest de level 150+. O SVKE se destacava por sua qualidade. Então meu Voto irá para o SVKE sem dúvidas.
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TibiaKing Map Shape v1.0.3
Mano precisa de internet framework?
- PokeGOD v0.1 - Open Source
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[Download] Pokémons, Pokémons Megas, Shiny Megas e outros.
Cadê o Download?