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Tudo que Yan Liima postou
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c++ [Lua & C++] getOtsysTime() + getPlayerPing(cid) + doPlayerSendPing(cid)
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em Códigos C++
Infelizmente esse não estou disponibilizando :/. Pelos testes feitos, parece estar muito mais preciso que desse que foi publicado. -
c++ [Lua & C++] getOtsysTime() + getPlayerPing(cid) + doPlayerSendPing(cid)
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em Códigos C++
@Jnetworks @doda4ever @theeusata55 Corrigido! caso ainda forem utilizar por favor me de retorno. -
8.5x - 8.7x [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em Tibia Global OTServer
@Levyzera @gabirugcm @Kozac @leozincorsair @vinagon Após muitos pedidos eu atualizei a source! Desculpe a demora e pelos problemas. Por favor, baixem a source novamente. Caso dê algum problema de lua no linux, executem isto: apt-get install lua50 liblua50 liblua50-dev wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz tar -xzvf lua-5.1.4.tar.gz cd lua* make linux && make install @Gabz1822 adicionei o projeto no Visual Studio -
Intessante xD
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Modern AAC Website em rede externa Free
Yan Liima respondeu ao tópico de Tio Rusher em Tutoriais Websites
Muito interessante, eu mesmo não conhecia o Ngrok. Obrigado por trazer isso para a comunidade ? -
Dragon Ball [8.60] Wodbo Wars v5.9 + Site + Client Download
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em OTServer Derivados
Se ainda não notou, o problema já foi resolvido. Nenhum scan foi manipulado ou algo do tipo, até porque quem baixar pode muito bem fazer o mesmo. Deveria ter analisado antes de escrever isso. OBS: Inves de querer causar, faça algo pela comunidade também. Abraços ? -
Dragon Ball [8.60] Wodbo Wars v5.9 + Site + Client Download
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em OTServer Derivados
Lotado de vírus? Invadido? Onde filhão? Soltei os arquivos como estavam, não mexi um dedo pra editar eles. A base é essa, quem quiser utilizar que remova os bug e faça o servidor da maneira que quiser. To fazendo de mais só por disponibilizar isso, se está incomodado, só quitar. Não precisa vir aqui com seu discurso de gente mal informada não. A galera tinha o sonho de ter o servidor, ta ai, certo? Fiz muito pela comunidade de DBO, coisa que tu nem deve ter feito. E não estou falando por conta de disponibilizar essa base merda não. Agora não precisa vir querer meter pau aqui não só porque não -
Dragon Ball [8.60] Wodbo Wars v5.9 + Site + Client Download
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em OTServer Derivados
Sim, você está totalmente errado amigo. Muitos dos jogadores que jogavam o Wars na época sabe muito bem da historia. Tu pelo visto não sabe nem um terço da historia. O Matheus só deu inicio no projeto por conta do meu incentivo, logo depois que ele fechou 8.0 que eu também dava suporte. Esse 8.60 decidimos iniciar juntos, eu mexendo com scripts e site. Enquanto ele mexia com mapa e pagava VPS. Ao decorrer do tempo, fui ensinando e auxiliando ele, e foi ai que chegou um dia que ele removeu todo meu acesso do servidor, sem mais nem menos. Sem ao menos me contactar. E a desculpinha dele era que t -
Me manda o accounts.php da pasta application/controllers que resolvo easy pra tu. Ou tente pegar esse arquivo de outro modern acc.
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(Resolvido)Script Quest para Dbo
Yan Liima respondeu ao tópico de Belmont em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Ta certo a script do rapaz, só troca o aid por uid. TAG: <action uniqueid="40000-40001" event="script" value="quest.lua"/> Script: local config = { ["Primeira Quest"] = {uid = 40000, premio = {2160,1}, str = 160000}, ["Segunda Quest"] = {uid = 40001, premio = {2159,1}, str = 160001} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for index, quest in pairs(config) do if item.uid == quest.uid then if getPlayerStorageValue(cid, quest.str) ~= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você cumpriu a "..index.." e ganhou "..quest.premio[2].." "..string. -
Naruto [8.60 OTX] NTO Hard - Full Packet Server
Yan Liima respondeu ao tópico de r0bert0lol em OTServer Derivados
O client foi feito pela CipSoft para ler .dat,spr e pic. Como tu quer executar um client sem os formatos citados? Para isso é necessário algo para alterar esse padrão. É ai que vem a dll... Hooka a DLL feita pelo Cristofer(o mesmo que criou o programa de cab), que ai o client irá ler o cab e iniciar. Detalhe, use apenas a 2. A dll um tem nada haver. -
8.5x - 8.7x [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em Tibia Global OTServer
Links para download atualizado. Foi corrigido um probleminha no max packet, agora não congela mais. Um bug de Cast que contém nas outras tfs 0.4 foi reportado por um membro e foi corrigido nessa. Bug da BP reportado pelo @Naze, foi corrigido. Foi adicionado maximo de players na guild utilizando o comando invite. É possivel alterar o limite no config.lua(maxPlayerGuild) Foi feito uma pequena alteração para compilação no Linux também. -
Seria isso?
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Não custa nada tu utilizar a opção de spoiler e code e por o código dentro...
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(Resolvido)Character List
Yan Liima respondeu ao tópico de subhe em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Era só procurar no fórum irmão. Link: -
8.5x - 8.7x [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em Tibia Global OTServer
Não é igual o OTX. Chats comum da pra ver, chat privado com outro jogador não dá. -
Dragon Ball [8.60] Wodbo Wars v5.9 + Site + Client Download
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em OTServer Derivados
So ler o tópico filhão! ta tudo ai, só prestar atenção. -
8.5x - 8.7x [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em Tibia Global OTServer
Andei um tempo AFK, tinha até um update para fazer das sources. Mas esse BUG no qual você está tendo está normal aqui comigo, e com alguns amigos que testou não tiveram esse bug não. Você colocou o valor do tempo em milissegundos? caso não saiba oque é, procure a respeito -
Já tentou limpar a pasta cache e a pasta captcha?
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Scripting NPC que reponde a hora
Yan Liima respondeu ao tópico de brunonyyu em Suporte Tibia OTServer
Não sei porque hoje em dia a galera ta com moda de querer por horario no NPC, sendo que no chat e no proprio PC já tem os horarios ksksks Mas não significa que essa parada seja algo inútil, se tiver uma boa criatividade da pra fazer algo legal... Existe uma função chamada: getTibiaTime() Da uma procuradinha ai na net, se não me engano deve ter até o NPC já pronto com ela, só ajeitar da maneira que deseja -
Normal + Derivado O que é o item.UID?
Yan Liima respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Tutoriais sobre Scripting
O que é inútil para você pode ser útil para outros. Conteúdo nunca é de mais, ainda mais quando se trata de aprendizado! -
8.5x - 8.7x [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em Tibia Global OTServer
Em \data\npc\lib\npcsystem tentem utilizar está LIB: npchandler.lua -
Scripting [PEDIDO] Premium account e itens para iniciantes por comando
Yan Liima respondeu ao tópico de brunonyyu em Suporte Tibia OTServer
@penisagudo já ajudei ele em um outro fórum. Script: <talkaction words="!starterkit" event="script" value="starterkit.lua"/> LUA: local config = { level = 20, -- Apartir de que level não irá receber days = 7, -- Dias de Premium Account(VIP) que irá receber items = {{2160,100}, {2161,1}, {2162,1}}, -- ID do item,QUANTIDADE storage = 233486 -- str, não mexa } function onSay(cid, words, param) if getPlayerLevel(cid) > config.level then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você precisa ter no maximo level "..config.level.." para receber o kit inicial.") elseif -
8.5x - 8.7x [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
Yan Liima respondeu ao tópico de Yan Liima em Tibia Global OTServer
Show, vllw irmão! Download do cliente atualizado! -
(Resolvido)Salvar local do ADM
Yan Liima respondeu ao tópico de Jhonny Bravo em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Seria isso? ou esse
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