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MarceLoko

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Tudo que MarceLoko postou

  1. Me referia a esse Evolutions/Alissow Acabei de colocá-lo online. O datapack do tfs... na verdade, não existe um datapack no tfs.
  2. Existe algum servidor online utilizando o datapack?
  3. Boa noite! Baixe servidores com suporte ao SQLite, pois apenas com um programa você pode editar os characters. Eles já vem com o acc manager (1/1) Resumindo: qualquer servidor 8.6 Eu sinceramente não sei qual servidor tu baixo, pois todos os servidores 8.6 que vi, têm suporte para sqlite e acc manager. Agora, se você precisa de ajuda para configurar, é outra história. Abraços!
  4. Existe uma weapon duplicada com o mesmo ID 2392, corrija em weapons.xml O login.lua tem algum erro simples de script, poste o login.lua Existe duas runas duplicadas com o ID 2270 e 2272, corriga em spells.xml Falta o .xml dos monstros listados. Seu banco de dados está zoado, baixa a distro de novo e substitui pra testar
  5. Bom dia! Desculpe por não poder ajudar neste instante. Eu tive a mesma ideia, mas devido a uma lista de prioridades, o script ainda não saiu. Como tu demonstrou interesse, durante a semana me esforçarei para criá-lo e disponibilizarei. Abraços!
  6. Tfs 1.x, certo? Eu particularmente utilizo 1.x hoje em dia, mas não converti meu script Eu vou converter e postar novamente. Abraço!
  7. Eu posso te ajudar. Qual versão do seu servidor?
  8. Boa noite! Usando o cliente da CipSoft não sei se realmente há uma maneira. Com o OTClient isto pode ser facilmente feito, você apenas deve se certificar que apenas o cliente compilado por você mesmo possa conectar ao servidor. Abraços!
  9. MarceLoko postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Incitei tua revolta. @Conteudo pro topico eu adoraria ver um servidor que contenha certas regras que faça com que voce volte ao lvl 1 Misture elementos de jogos Roguelike
  10. MarceLoko postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Cade o conteudo novo que ele pediu??
  11. MarceLoko postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Todos contatados, obrigado! Espero mais interessados!
  12. Deve ter no mínimo uns 5000 tutoriais aqui no fórum kkkkk http://www.tibiaking.com/forum/forum/123-come%C3%A7ando-seu-servidor/ http://www.tibiaking.com/forum/forum/263-tutoriais-e-dicas-de-infraestrutura/ http://www.tibiaking.com/forum/forum/143-tutoriais-de-websites/ http://www.tibiaking.com/forum/forum/124-outros-tutoriais/
  13. MarceLoko postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Boa noite! Estou em fase de desenvolvimento do conteúdo, e para isto necessito de jogadores. Os jogadores que frequentarem os testes terão recompensa monetária (R$) e virtual (Premium Account). Garanto que será dinâmico e divertido. Deixe um comentário confirmando interesse e onde posso encontrá-lo (se possível utilize Skype) Abraços!
  14. MarceLoko postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Boa noite! É unânime a superioridade da distro TFS 1.x comparada com as demais. Como você já está insatisfeito em trabalhar com o 8.6 ou 9.6, usar a melhor distro disponível é o caminho. Muitos recursos, novos outfits, montarias e mais. Abraço!
  15. Bom dia! Apenas para engrandecer o conteúdo já rico deste fórum, lhes trago 4 simples funções, 3 manipulando posições, e 1 tabelas gerais. table.elements(tabela) -- similar ao table.getn ou #tabela, porém ignora todos os nil, útil se você precisa deletar algum valor da tabela atribuindo nil e então saber seu novo tamanho. Se usar table.remove, os valores mudarão de posição. function table.elements(tabela) local i = 0 for _,v in pairs(tabela) do if v ~= nil then i = i + 1 end end return i end multiplcarXY(tabela,num) -- multiplica as coordenadas X e Y por num function multiplicarXY(tabela,num) ntable = {} for k,v in pairs(tabela) do ntable[k] = num * v end ntable.z = tabela.z ntable.stackpos = tabela.stackpos or nil return ntable end multiplicarY(tabela,num) -- multiplica a coordenada Y por num function multiplicarY(tabela,num) return {x=tabela.x,y=tabela.y*num,z=tabela.z,stackpos=tabela.stackpos or nil} end multiplicarX(tabela,num) -- multiplica a coordenada X por num function multiplicarX(tabela,num) return {x=tabela.x*num,y=tabela.y,z=tabela.z,stackpos=tabela.stackpos or nil} end Abraços!
  16. Bom dia! Primeiramente você precisa de um site compatível com a distro/versão utilizada. O site mais simples de usar e editar é o GesiorAAC, mas não aceita TFS 1.0 Recomendo este tutorial: http://www.tibiaking.com/forum/topic/2015-colocando-seu-site-online/ Abraço!
  17. MarceLoko postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Bom saber que eu iria quebrar minha cara abrindo este servidor! Abraços!
  18. Bom dia! Você configurou o banco de dados SQL? Nas versões 8.1 as informações dos players eram guardadas em formato .XML, entretanto isso não existe mais. Para TFS 1.0 (10.41) não existe muitos tutoriais mastigados como você quer. Você precisa achar um site compatível, instalá-lo junto com o mySQL e rodar o servidor. Este tutorial ensina para versões anteriores: http://www.tibiaking.com/forum/topic/2015-colocando-seu-site-online/ Em versões anteriores existe a opção de usar SQLite, que é mais amigável a usuários inexperientes. Abraço!
  19. Boa noite! Imagino que você usa o Gesior. Este site não foi desenvolvido para servidores alternativos, por isso não aparece as vocações. Você precisa de algum conhecimento em PHP para modificá-lo de modo a criar as vocações que quiser. Quanto ao segundo, quando você cria um personagem, o site procura na database um personagem MODELO. (knight sample, druid sample etc) Você precisa ter Naruto Sample, Sakura Sample etc. Eu lhe recomendo que gaste alguns dias pesquisando e estudando mais. Abraço!
  20. MarceLoko postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom dia! Eu adoraria ter um OT que não usasse os sprites do Tibia, o último laço de propriedade da CipSoft que temos. Acredito que se forem sprites de qualidade e utilizadas de forma inteligente, fica muito bacana! Boa sorte! Abraço!
  21. Bom dia! Peço ajuda para modificar as sources do TFS 1.0, preciso que o servidor não salve as modificações no personagem. É um servidor de war. Abraço!
  22. Gostei muito do teu critério! Como fiz tanto para o concurso e para meu servidor, nem lembrei disto. Se jogá-lo um dia, verá que é sem sentido fazer tal checagem Durante o fim de semana enviarei uma correção para que quem quiser usar o script configure apenas as variáveis, esqueci de um detalhe. Também adicionarei a checagem ao código. Abraço!
  23. MarceLoko postou uma resposta no tópico em Eventos de Scripting
    Muito bacana!! Quem não entendeu meu sistema, veja o vídeo: @mod, enviarei uma pequena modificação no código para ser postado. Abraços!
  24. Valeu!!! Agora entendi totalmente! Obrigado!

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