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GamerGoiano

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  1. @Bajin O otclient e TFS tem que estar com mesmo campo de visão
  2. @Bajin Esqueci de falar, esse meu otclient o otclient.exe dele ta com tela aumentada Troca meu otclient.exe por seu otclient.exe e olha se deu certo
  3. @Bajin Deve ser seu entergame voce pode ter deixado de mal jeito Pega meu cliente ai é so mudara versão dele, vai no entergame.lua procura la EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 1098, 270, 210) Troca 127.0.0.1 pro seu IP e 1098 pra versão do seu sv Dps vai em data/things e cria uma pasta com a versão do servidor e coloca o tibia.spr e tibia.dat Baixa aqui e pega meu cliente:
  4. @zLockey9 Voce aumentou o tamanho da tela? se aumentou tamanho da tela tem que aumentar o network message max size no const.h da source Também voce pode verificar no modulo game_things no things.lua, debaixo da function load abaixo de local version = g_game.getClientVersion() Ve se tem: g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText) Se não tiver os 2 enable feature, adiciona la e me fala se resolveu
  5. @Syl Tem que criar camadas no objectbuilder pra rodar essas alterações (ADDONS)
  6. @fallenjyrachi Voce fala aquela de dados de aplicativos? vai no executar digita %appdata% e clicka no nome de usuario la em cima ai vai estar la otclient ou então: C:\Users\Usuario\otclient
  7. @Savidotti doCreatureSetDropLoot pesquisa isso em algum script ta apagando o corpse
  8. https://github.com/edubart/otclient Se ajudei REP+
  9. Capaz que você deve ter copiado com formatação, tenta colar no bloco de notas e copia do bloco de notas pra dps colar no notepad c++ o arquivo da source/lua
  10. É um module do gengo, só ver o perfil dele
  11. Detalhes: Pra ver em tela extendida, aperta (CTRL .) e (CTRL -) ou (CTRL = ) Coloquei 20 de maxview Pra deixar online basta baixar uma datapack 1.3 e a spr e dat 10.98 e colocar esses arquivos abaixo dentro das respectivas pastas (OTCLIENT E TFS) Download: https://www.dropbox.com/s/uzkfyw9j2ycmcln/TFS 1.3 %2B OTCLIENT e Sources.rar?dl=0 Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/8da85efd1e19132291ae511b1ca430d59c1eb404aff2e1bc2951a165cab07c10/detection
  12. Qual versão de TFS? Me manda aqui creature.cpp creatures.cpp monster.cpp e os .h tb pra eu ver
  13. Baixei aqui pra ver, voce tem que importar de 1 por 1 ppro seu cliente
  14. Na hora que abre a obg no object builder mostra as informações da OBD '-'
  15. ObjectBuilder\firstRun arquivo versions.xml Troca o dat spr e otb
  16. Da uma olhada em cada um do creaturescripts, geralmente é la
  17. Então mano só adicionar um código desse: Alterar a id da vocation (DO C16) cria uma nova vocação e coloca a id dele em doplayersetvocation. elseif getPlayerVocation(cid) == 280 then if getPlayerLevel(cid) >= 100 then doPlayerSetVocation(cid,281) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+health2) setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+mana2) doCreatureAddHealth(cid, 1) doCreatureAddMana(cid, 1) doCreatureChangeOutfit(cid, yamchagt1) addEvent(color,0,cid) exhaustion.set(cid, 103, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Yamcha! You need 100 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end Adiciona a looktype aqui tb: e em vocations c168= {lookType=164} c169= {lookType=165} c1610= {lookType=166}
  18. @XGaduX olha em talkactions se tem transformations então e manda aq
  19. MAnda aqui o login.lua, vocations.xml e transformations (do creaturescrupts)
  20. é map.cpp e é na source isso, voce pode baixar a source no github do otclient.
  21. GamerGoiano postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    @leocurvelo Desculpa pela demora, Baixa aqui: https://www.dropbox.com/s/7ocsqnon040gt10/physfs %2B AL.rar?dl=0 E coloca dentro da pasta OTCLIENT SDK E adiciona no includes essas pastas ai
  22. GamerGoiano postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    APaguem esse post
  23. Não é isso deixei pra la, comecei uma OBD do 0 mesmo
  24. GamerGoiano postou uma resposta no tópico em Sprites
  25. GamerGoiano postou uma resposta no tópico em Sprites

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