Ir para conteúdo
Banner com Efeitos

f.silva

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que f.silva postou

  1. Basta descompilar a distro... e reescrever boa parte do código que vai vir junto pra consegui-lás
  2. quer um dedicado e um domínio pago de brinde não ?
  3. f.silva postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Acho que não ... @up up
  4. f.silva postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Quantos playes daria pra aguentar com esse VPS Linux ? servidor 10.41 global full e como fazer um domínio assim https://shadowcores.twifysoft.net/ quando entro em empresa de domínios vejo que ele só aceitam www.meusite.com ... www.meusite.meusite.com acho que deu pra entender alguém sabe como faço isso ?
  5. Precisar precisa, mas a maioria dos ots já com vem compilada a distro, mas ai vem o problema de limitação... pois você não pode fazer o que bem entende no serve, sem as benditas sources.
  6. f.silva postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    DESNECESSÁURO
  7. Se o servidor que tu pegou de NTO, não veio com as sources cara só aceita e coloca no ruimdows... você já tem que pegar um base com as sources incluidas.
  8. f.silva postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Acredito que tu não esteja usando um Ip Fixo, ai toda vez que reinicia o Pc/Modem o Ip muda, ai com isso tu tem que mudar o Ip do cliente, tenta ir no No-IP criar um ip, lá hsajohdoashyod.servgame.com, ai acredito que o problema pare.
  9. Se eu fosse você colocava os pokemons ou em um script do tipo "title" onde é só o personagem passar por cima pra pegar ou fazia um baú pra ele dar use e receber o pokemon, seria mais fácil.
  10. f.silva postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Estou montando um projeto se quiser entrar nele só me mandar private
  11. algum erro no console tem certeza que adicionou uma pos correta ?
  12. data/npcs/scripts/captain.lua : local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data/npcs/Captain Edward.xml : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Captain Edward" script="data/npc/scripts/captain.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="144" max="150"/> <look type="128" head="95" body="100" legs="35" feet="100" addons="3" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="module_travel" value="1"/> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. If you don't know where to flow, say travel."/> <parameter key="travel_destinations" value="goroma volcano,1812,391,6,350;night island,464,791,7,350"/> </parameters> </npc> Explicações : <parameter key="travel_destinations" value="goroma volcano,1812,391,6,350;night island,464,791,7,350"/> value= "nome do local, posição x, posição y, posição z, preço do teleport" ; -- Usado pra adicionar mais locais, basta adicionar no fim do preço do teleport; Fiz baseado em tibia TFS 0.4 ... acho que até meu cachorro entenderia; Editei um negócio numa desatenção minha.
  13. Execute esses comandos na database do seu phpmyadmin : CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `question` varchar(150) , `created` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `date_start` datetime , `date_end` datetime , `status` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `question` (`question`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_answer` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `poll_id` int(11) NOT NULL, `answer` varchar(150) , PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`poll_id`) REFERENCES `poll` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_votes` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `answer_id` int(11) , `poll_id` int(11) , `account_id` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`answer_id`) REFERENCES `poll_answer` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`poll_id`) REFERENCES `poll` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`account_id`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;
  14. Faltava um "end" ... [16/12/2014 15:03:27] data/talkactions/scripts/bless.lua:20: 'end' expected (to close 'function' at line 3) near '<eof>' ele esperava/expected um 'end' (no final da função da linha 3) ... é tudo questão de ler pra entender;

Informação Importante

Confirmação de Termo