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Bruno Minervino

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Tudo que Bruno Minervino postou

  1. Idade: 20Cargo: Mapper, Analise de jogabilidade e balanceamento (spells, itens, quests, pvp), Sprites e edição de cliente. OBS: Não desenvolvo mapas extremamente detalhados, mas sim mapas inteligentes, com boa jogabilidade e conforto para que o player não fique entediado enquanto caça ou anda pelo mapa. Projetos recentes: Dwarven ATS (mapa proprio de 50mb, jogabilidade unica), AnticaWar (Globalfull 7.6 com warsystem e client próprio com sistema anti bot) Skype: Ridjin.loldinis Adicionado no Skype, Continuaremos por lá. Abraço!
  2. Tenta Assim: <div id="LayerPop" style="display:block; position:absolute; left:0px; top:50px; opacity:0.85;"></div> <div id="LayerPop2" align="center" style="position: absolute; top:-520px; margin:auto; padding:auto; width: 100%; z-index: 5000;"><a href="?subtopic=buypoints" target="_BLANK"><img src="images/banner.jpg" class="imgBorder"></a><BR /><input type="button" name="fechar" value="FECHAR" onclick="document.getElementById('LayerPop').style.display = 'none';document.getElementById('LayerPop2').style.display = 'none'" style="font-family: Verda
  3. <div id="LayerPop" style="display:block; position:absolute; left:0px; top:-520px; opacity:0.85;"></div> <div id="LayerPop2" align="center" style="position: absolute; top:-520px; margin:auto; padding:auto; width: 100%; z-index: 5000;"><a href="?subtopic=buypoints" target="_BLANK"><img src="/images/banner.jpg" class="imgBorder"></a><BR /><input type="button" name="fechar" value="FECHAR" onclick="document.getElementById('LayerPop').style.display = 'none';document.getElementById('LayerPop2').style.display = 'none'" style="font-family: Verdana; font-weig
  4. Acho que mapas passados devem continuar no passado, hoje em dia ta faltando inovação...
  5. Rode essa query no seu banco: CREATE TABLE `global_storage` ( `key` INT UNSIGNED NOT NULL, `world_id` TINYINT(2) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `value` VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT '0', UNIQUE (`key`, `world_id`) ) ENGINE = InnoDB;
  6. Minha opinião é a mesma no Wolf, achei que dessa vez faltou criatividade de ambas as partes, Mais a julgas pelos dois trabalhos, o mapa 1 está mais detalhado e com maior foque para o lado do RPG, portando voto no mapa 1!
  7. Para você que está começando, pode tentar usar a Digital Ocean. Lá você credita sua conta e paga somente os dias que usar, podendo salvar suas configurações em "imagens", depois excluir o servidor para não gerar custos, ai quando for usar novamente, é só criar um outro a partir de suas "imagens" que ele virá com as mesmas configurações.
  8. Ótima contribuição amigo, muito obrigado. Isso vai ajudar muita gente a criar Forms personalizadas... Abraço!
  9. Português : Obrigado meus amigos, mais "imagens" em breve English : Here you will learn to speak Portuguese haha I'm waiting for more screens Português : Aqui você vai aprender a falar Português haha Estou aguardando por mais imagens
  10. Hello Simon, nice to see you here. You're a very talented mapper, congrats. I hope you can share some of their work with us See you!
  11. Editei o post principal... !sellhouse nome <- vende a house !leavehouse <- sai da house Tenta assim...
  12. Amigo, você já tinha outro tópico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/52399-sistema-de-casa Não é abrindo vários tópicos que você vai ter resolução no seu problema. Vá em data/talkactions/scripts e crie um arquivo chamado leavehouse.lua com este conteúdo: function onSay(cid, words, param, channel) local house = getHouseFromPos(getCreaturePosition(cid)) if(not house) then doPlayerSendCancel(cid, "You are not inside a house.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end local owner = getHouseInfo(house).owner if(owner ~= getPlayerGUID(cid
  13. 2.19 - Moderação secundária não será tolerada: Mensagens como "Ei, esse tópico está na área errada", "Organize seu tópico, está uma bagunça!", só podem ser usadas pelos membros de nossa equipe, caso contrário, esse tipo de ação será considerada flood, já que a correções desse nicho não cabem aos membros e, portanto, caracteriza como desvio do assunto principal do tópico. Cuidado com a moderação secundária, para isso existe um botão "Relatar para a equipe!".
  14. otservme, como você está falando em nome da Server Soft e o tópico refere-se a mesma, gostaria apenas de deixar esclarecido: "A Server Soft libera o acesso root nos seus serviços ou são usuários criados no sistema com determinadas permissões?" Obrigado.
  15. Olha, estou vendo no seu console apresentando apenas o erro no primeiro, que é o crystal arrow.lua. Mais o erro não está no script e sim está falando que o item não existe. O meu tinha um outro errinho, que como copiei do script antigo, não me atentei. Já corrigi no meu script... Att.
  16. Eu acho uma excelente notícia, é realmente o que deve acontecer com quem pratica esses atos. Porém, eu fico desanimado pelo fato de estarmos no Brasil, esta é apenas "mais uma" lei entrando em vigor. O problema não está na lei e sim em quem as aplica. Pois se fossem TODAS as leis a serem levadas a sério, garanto que estaríamos vivendo em um país de primeiro mundo.
  17. @loreal, local config = { showGamemasters = getBooleanFromString(getConfigValue('displayGamemastersWithOnlineCommand')) } function onSay(cid, words, param, channel) local strings, i, position, added = {""}, 1, 1, false for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if(added) then if(i > (position * 7)) then strings[position] = strings[position] .. "," position = position + 1 strings[position] = "" else strings[position] = i == 1 and "" or strings[position] .. ", " end end added = false if((config.showGamemasters or getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCU
  18. Sim está Se o problema foi resolvido clica como melhor resposta para encerrar o tópico
  19. @Loldinis, Como havia lhe prometido function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = { pos = {x= 160, y= 54, z= 7}, -- POS pra ser teleportado itemid = 2471, -- Item que vai ganhar qtditem = 1 , --Quantidade que do item que vai ganhar storage = 98754, itemremove = 2160, -- Item que o player deve possuir para passar qtditemremove = 50 -- Quantidade do item que deve possuir } if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) < 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, config.itemremove, config.qtditemremove) then
  20. Can you send more details about this system?
  21. Por nada... Como estou saindo do trabalho agora, não dá mais tempo. Quando eu chegar em casa faço para você mensagens de erro, para o player que for entrar no teleport estar ciente do que tenha dado errado eventualmente. Att.
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