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igorlabanca

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  1. Valeu mano, funcionou Pefeito. Minha unica duvida é, quando todos os monstros estão vivos ele vai ficar num loop infinito no for ? Valeu !!
  2. Fala galerinha beleza ?? Nesse script abaixo, ele checa se tem algum monstro com esse nome, caso não tenha ele sumona o monstro, caso sim ele não faz nada. local shit = { {boss = "Smaug", pos = {x=1397, y=375, z=2}}, {boss = "laracna", pos = {x=980, y=866, z=12}}, {boss = "son of ancalagon", pos = {x=955, y=369, z=8}}, {boss = "son of ancalagon", pos = {x=1651, y=615, z=12}}, {boss = "Wormageddon", pos = {x=331, y=390, z=8}}, {boss = "olog-hai", pos = {x=1664, y=1141, z=8}}, {boss = "olog-hai", pos = {x=507, y=835, z=10}}, {boss = "scatha", pos = {x=1394, y=210, z=9
  3. Será que alguém consegue criar uma talkaction que mostrasse os jogadores que estão de mc e exp shared ? Obrigado
  4. Vá na pasta do seu site e procure pelo arquivo Login.php, em seguida abra-o. Procure por "tutorial" => (($dbRet["lastlogin"]>0) ? false:true) Substitua por "tutorial" => (($dbRet["lastlogin"]>0) ? false:false)
  5. Tentei colocar o do tfs 1.3, porém não obtive sucesso... Link: https://github.com/otland/forgottenserver/pull/2230/files/27c85712b0c93a5b6c87e5db9ddb7531e7bb2235 Talvez o @malucooo, que entende, consiga botar esse no repositorio dele.
  6. Tenho um editado, é so trocar o ip.pesquisa por oldrevol e edita. http://oldrevolution.com/downloads/Old Revolution 10.00.rar
  7. Ele não da debug por causa dos outifits e sim por causa dos bytes que estão diferentes.
  8. Essa Source Só suporta o client 10 Outdated. http://static.tibia.com/download/outdated_tibia1000.exe
  9. Pessoal estou tentando ajeitar, todo tipo de bug que encontro. Existem 2 bugs, que estou quebrando a cabeça na source mas não consigo ajeitar. São eles: Comando !frags, ta todo errado, o player quando ta com frag diz q ta sem, quando ta red diz que ta com 30 frag, ta uma loucura. obs: não erro no script e sim na source (nas funções). Utevo res, a magia utevo res está dando debug no client 10.00 @malucooo .
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