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ASP.NET Com C# Avan‡ado Treinamentos TI – Curso ASP.NET Com C# B sico Treinamentos TI – Curso Visual C# Avan‡ado Treinamentos TI – Curso Visual C# B sico Universidade XTI – Curso Java Universidade XTI – Curso Javascript Universidade XTI – Curso JQuery UpInside – Curso de SEO em PHP UpInside – Curso Fireworks Para Web UpInside – Curso PRO Jquery UpInside – Curso Pro PHP UpInside – Portal Imobili rio com PHP UpInside – Pro Tableless – Padräes Web Win8.1 Pro X86X64+IE11+Dec2013.iso – 4GB Windows 7 Professional SP1 [Fevereiro2014] – 5,5 GB Windows 8.1 Atualizado 14.01.14 + Aplicativos-Senhorff – 7,7 GB Zumba Fitness 24GB Zumba Fitness Gold – Live It Up 9GB Pack com 133 Cursos Torrents separados Créditos 1000% : Anderson
- (Resolvido)Nao consigo colocar ADM Na minha conta Pag acess Mesmo eu colocando Não consigo editar o site
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KingCraft - Matheus olha aqui fí
lolking is rulex
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(Resolvido)AJUDA NPC
Tenta assim : local free = { -- ["nome da city"] = {posx, posy, posz} ["yalahar"] = {1555, 2576, 6}, ["anknor"] = {487, 261, 6}, ["goroma"] = {1367, 195, 6}, ["smallville"] = {1995, 2394, 6}, ["venonh"] = {238, 370, 6}, ["alfon"] = {114, 282, 6}, ["dorion"] = {31, 79, 6} } local vip = { ["everwood"] = {1086, 10311, 6}, ["falelfia"] = {1348, 1155, 6}, ["nunca"] = {114, 282, 6} } local cost = 100 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) npcHandler.topic = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end for city, tp in pairs(free) do if msgcontains(msg, city) then npcHandler:say('você tem certeza que quer viajar por 100 gold coin ?', cid) npcHandler.topic[cid] = 1 elseif msgcontains(msg, 'yes') and npcHandler.topic[cid] == 1 then if doPlayerRemoveMoney(cid, cost) then doTeleportThing(cid, {x=tp[1], y=tp[2], z=tp[3]}) npcHandler:say('Let\'s GO', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 else npcHandler:say('Desculpe, você não tem dinheiro suficiente', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end end end for citys, tps in pairs(vip) do if msgcontains(msg, citys) then npcHandler:say('você tem certeza que quer viajar por 100 gold coin ?', cid) npcHandler.topic[cid] = 2 elseif msgcontains(msg, 'yes') and npcHandler.topic[cid] == 2 then if(getPlayerVipDays(cid) > 0) then if doPlayerRemoveMoney(cid, cost) then doTeleportThing(cid, {x=tps[1], y=tps[2], z=tps[3]}) npcHandler:say('Let\'s GO', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 else npcHandler:say('Desculpe, você não tem dinheiro suficiente', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say('Você não tem VIP!', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end end end if msgcontains(msg, 'no') then npcHandler:say('Tchau! Volte Logo', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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(Resolvido)[ PEDIDO ] Portinhas Por profissão
function onUse(cid, item, topos) local doors = { [88651] = {vocation = {1, 5, 2, 6}, messageFail = "Sorry, you need to be a Sorcerer or Druid to pass."}, [88653] = {vocation = {3, 7}, messageFail = "Sorry, you need to be a Paladin or Royal Paladin to pass."}, [88654] = {vocation = {4, 8}, messageFail = "Sorry, you need to be a Knight or Elite Knight to pass."} } if isInArray(doors[item.actionid].vocation, getPlayerVocation(cid)) then doTeleportThing(cid, toPosition, true) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) else return doPlayerSendCancel(cid, doors[item.actionid].messageFail) end return true end
- Premdays
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(Resolvido)[ PEDIDO ] Portinhas Por profissão
function onUse(cid, item, topos) local doors = { [88651] = {vocation = {1, 5, 2, 6}, messageFail = "Sorry, you need to be a Sorcerer or Druid to pass."}, [88653] = {vocation = {3, 7}, messageFail = "Sorry, you need to be a Paladin or Royal Paladin to pass."}, [88654] = {vocation = {4, 8}, messageFail = "Sorry, you need to be a Knight or Elite Knight to pass."} } if isInArray(doors[item.actionid].vocation, getPlayerVocation(cid)) then doTeleportThing(cid, toPosition) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) else return doPlayerSendCancel(cid, doors[item.actionid].messageFail) end return true end <action actionid="88651;88653;88654" event="script" value="portavocation.lua"/>
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TibiaKing Map Shape v1.0.3
Excelente trabalho, mas como veio de você, então já era esperado isso hahaha, rep+
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RESOLVIDO Sistema de mendigo
local table = { stg = 99487, -- Não mudar stg2 = 99488, -- Não mudar itemid = 3184 -- Id do item que irá ganhar } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) npcHandler.topic = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, table.stg) > 0 then if getPlayerStorageValue(cid, table.stg2) < 1 then if msgcontains(msg, 'mendigo') then npcHandler:say('Ah e voce amigo, eu era aquele mendigo sim, aconteceu varias coisas e aqui estou hahaha... brincadeiras a parte, tenho {algo} pra te dar por ter me ajudado.', cid) npcHandler.topic[cid] = 1 elseif msgcontains(msg:lower(), 'algo') and npcHandler.topic == 1 then npcHandler:say('Sim, faça bom proveito disso.', cid) doPlayerAddItem(cid, table.itemid, 1) setPlayerStorageValue(cid, table.stg2, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say('Foi muito bom te conhecer cara, te considero até hoje', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say('Nem te conheço cara... vá embora', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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RESOLVIDO Sistema de mendigo
Editei o script lá em cima...
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RESOLVIDO NPCs change sex/change name
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local price = xxx --Preço para trocar de sexo. if msgcontains(msg:lower(), "change") or msgcontains(msg:lower(), "sex") then selfSay("Do you wanna change your sex? It will cost {"..price.." gold}.", cid) talkState[talkUser] = 1 return true elseif msgcontains(msg:lower(), "yes") and talkState[talkUser] == 1 then if doPlayerRemoveMoney(cid, price) then doPlayerSetSex(cid, getPlayerSex(cid) == 0 and 1 or 0) selfSay("You sucefully changed your sex.", cid) doRemoveCreature(cid) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("You do not have enough gold.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end elseif msgcontains(msg:lower(), "no") and talkState[talkUser] == 1 then selfSay("Ok, bye.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Dps da o feedback do tópico do npc mendigo se funcionou ou não ... vou dar uma olhada no de change name e já edito aqui.
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RESOLVIDO NPCs change sex/change name
Na verdade o primeiro script é funcional sim, mas como ele não colocou a função pro char deslogar, o sex só é mudado ao deslogar, basta adiciona o : doRemoveCreature(cid)
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RESOLVIDO Sistema de mendigo
mendigo.lua local table = { stg = 99487, -- Não mudar cost = 1000, -- Quantia a ser doada pos = {x = xxxx, y = xxx, z = x} -- Pos que vai ser teleportado onde vai encontrar o outro NPC } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) npcHandler.topic = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, table.stg) > 0 then npcHandler:say('Obrigado amigo de bom coracao, voce ja me ajudou.', cid) return true else if msgcontains(msg, 'ajudar') then npcHandler:say('Voce teria '..table.cost..' gps pra me ajudar ?', cid) npcHandler.topic[cid] = 1 elseif msgcontains(msg, 'sim') and npcHandler.topic[cid] == 1 then if doPlayerRemoveMoney(cid, table.cost) then npcHandler:say('Obrigado!', cid) doTeleportThing(cid, table.pos) setPlayerStorageValue(cid, table.stg, 1) else npcHandler:say('Voce tem pouco dinheiro! Melhor guardar, para não passar pela minha situacao', cid) end npcHandler.topic[cid] = 0 elseif msgcontains(msg, 'nao') then npcHandler.topic[cid] = 0 npcHandler:say('Espero que voce nunca precise de ajuda.', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) mendigo.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Mendigo" script="data/npc/scripts/mendigo.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" lookdir="1" > <health now="150" max="150"/> <look type="133" head="95" body="86" legs="86" feet="38" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|! Voce pode me {ajudar}?"/> </parameters> <voices interval="10"> <voice text="Sera que alguma pessoa poderia me ajudar?" yell="0"/> </voices> </npc> rico.lua local table = { stg = 99487, -- Não mudar stg2 = 99488, -- Não mudar itemid = xxxx -- Id do item que irá ganhar } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) npcHandler.topic = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, table.stg) > 0 then if getPlayerStorageValue(cid, table.stg2) < 1 then if msgcontains(msg, 'mendigo') then npcHandler:say('Ah é você amigo, eu era aquele mendigo sim, aconteceu varias coisas e aqui estou hahaha... brincadeiras a parte, tenho {algo} pra te dar por ter me ajudado', cid) npcHandler.topic[cid] = 1 elseif msgcontains(msg, 'algo') npcHandler.topic == 1 then npcHandler:say('Sim, faça bom proveito disso.') doPlayerAddItem(cid, table.itemid, 1) setPlayerStorageValue(cid, table.stg2, 1) end else npcHandler:say('Foi muito bom te conhecer cara, te considero até hoje') npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say('Nem te conheço cara... vá embora') npcHandler.topic[cid] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) rico.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Rico" script="data/npc/scripts/rico.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" lookdir="1" > <health now="150" max="150"/> <look type="133" head="95" body="86" legs="86" feet="38" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|! Se eu te fala-se que eu era um mendigo tu acreditaria ?"/> </parameters> </npc> Configurações : mendigo.lua = pos = {x = xxxx, y = xxx, z = x} -- Pos que vai ser teleportado onde vai encontrar o outro NPC rico.lua = itemid = xxxx -- Id do item que irá ganhar Agradecimentos ao Bruno Minervino por ter me ajudado e ensinado.
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(Resolvido)Erro ao usar o comando !reset
#editado #editado dnv u.u
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[PEDIDO] Avatar \/`<'-_-'>´\/
Eu quero fazer um pedido de um avatar 190 x 340 com meu nome centralizado na parte inferior do avatar/imagem. algo tipo assim : Mas com essa imagem : Agradeço desde já.
- [RETRO] tibia 8.6 com as caracteristicas 7.x
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(Resolvido)Erro ao usar o comando !reset
#editado acima...
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[AJUDA] "Você não pode capturar este digimon"
Tenta agora : local chance = { ['leafmon'] = 999, ['abra'] = 60, ['kadabra'] = 30, ['alakazam'] = 5, ['gastly'] = 60, ['haunter'] = 30, ['gengar'] = 5, ['aipom'] = 50, ['ambipom'] = 5, ['machop'] = 70, ['machoke'] = 35, ['machamp'] = 6, ['bellsprout'] = 100, ['weepinbell'] = 60, ['victreebel'] = 10, ['tentacool'] = 70, ['tentacruel'] = 5, ['geodude'] = 80, ['graveler'] = 36, ['golem'] = 7, ['ponyta'] = 60, ['rapidash'] = 10, ['slowpoke'] = 80, ['slowbro'] = 20, ['magnemite'] = 70, ['magneton'] = 15, ['magnezone'] = 5, ['farfetchd'] = 40, ['doduo'] = 90, ['dodrio'] = 20, ['seel'] = 65, ['dewgong'] = 5, ['grimer'] = 90, ['muk'] = 10, ['shellder'] = 65, ['cloyster'] = 5, ['elekid'] = 50, ['magby'] = 50, ['tyrogue'] = 50, ['pichu'] = 50, ['onix'] = 15, ['drowzee'] = 65, ['hypno'] = 5, ['krabby'] = 100, ['kingler'] = 20, ['corphish'] = 90, ['crawdaunt'] = 15, ['voltorb'] = 80, ['electrode'] = 15, ['exeggcute'] = 60, ['exeggutor'] = 6, ['cubone'] = 80, ['marowak'] = 5, ['hitmonlee'] = 2, ['hitmonchan'] = 2, ['lickitung'] = 30, ['koffing'] = 90, ['weezing'] = 15, ['rhyhorn'] = 50, ['rhydon'] = 5, ['chansey'] = 3, ['tangela'] = 50, ['kangaskhan'] = 25, ['horsea'] = 99, ['seadra'] = 15, ['kingdra'] = 2, ['togepi'] = 60, ['togetic'] = 10, ['shuppet'] = 40, ['banette'] = 3, ['duskull'] = 40, ['dusclops'] = 3, ['goldeen'] = 99, ['seaking'] = 18, ['buizel'] = 18, ['staryu'] = 50, ['starmie'] = 5, ['mime jr'] = 45, ['mr.mime'] = 4, ['scyther'] = 2, ['smoochum'] = 45, ['jynx'] = 3, ['electabuzz'] = 3, ['magmar'] = 2, ['pinsir'] = 40, ['tauros'] = 35, ['magikarp'] = 999, ['gyarados'] = 4, ['lapras'] = 10, ['ditto'] = 1, ['eevee'] = 18, ['vaporeon'] = 2, ['flareon'] = 2, ['jolteon'] = 2, ['porygon'] = 2, ['omanyte'] = 20, ['omastar'] = 2, ['kabuto'] = 20, ['kabutops'] = 2, ['aerodactyl'] = 2, ['snorlax'] = 5, ['articuno'] = 1, ['zapdos'] = 1, ['moltres'] = 1, ['dratini'] = 25, ['dragonair'] = 5, ['dragonite'] = 1, ['celebi'] = 1, ['lugia'] = 1, ['mew'] = 1, ['mewtwo'] = 1, ['beedrill'] = 20, ['bulbasaur'] = 40, ['ivysaur'] = 6, ['venusaur'] = 2, ['charmander'] = 40, ['charmeleon'] = 6, ['charizard'] = 2, ['squirtle'] = 40, ['wartortle'] = 6, ['blastoise'] = 2, ['caterpie'] = 999, ['metapod'] = 75, ['butterfree'] = 20, ['weedle'] = 999, ['kakuna'] = 75, ['pidgey'] = 90, ['pidgeotto'] = 30, ['pidgeot'] = 7, ['rattata'] = 300, ['raticate'] = 60, ['spearow'] = 80, ['fearow'] = 10, ['ekans'] = 60, ['arbok'] = 10, ['pikachu'] = 70, ['raichu'] = 5, ['sandshrew'] = 80, ['sandslash'] = 7, ['nidoran F'] = 80, ['nidorina'] = 10, ['nidoqueen'] = 2, ['nidoran M'] = 80, ['nidorino'] = 10, ['nidoking'] = 2, ['clefairy'] = 38, ['clefable'] = 4, ['vulpix'] = 60, ['ninetales'] = 5, ['jigglypuff'] = 39, ['wigglytuff'] = 5, ['zubat'] = 99, ['golbat'] = 30, ['crobat'] = 3, ['oddish'] = 120, ['gloom'] = 40, ['vileplume'] = 5, ['paras'] = 90, ['parasect'] = 15, ['venonat'] = 70, ['venomoth'] = 9, ['diglett'] = 80, ['dugtrio'] = 15, ['meowth'] = 80, ['persian'] = 35, ['psyduck'] = 60, ['golduck'] = 3, ['mankey'] = 65, ['primeape'] = 9, ['growlithe'] = 50, ['arcanine'] = 2, ['poliwag'] = 85, ['poliwhirl'] = 10, ['politoed'] = 3, ['poliwrath'] = 3, ['riolu'] = 30, ['lucario'] = 2, ['elder charizard'] = 1, ['crystal onix'] = 1, ['red gyarados'] = 1, ['shiny horsea'] = 1, ['shiny abra'] = 1, ['shiny seadra'] = 1, ['shiny krabby'] = 1, ['shiny kingler'] = 1, ['shiny tentacruel'] = 1, ['shiny paras'] = 1, ['shiny parasect'] = 1, ['shiny raticate'] = 1, ['shiny muk'] = 1, ['shiny growlithe'] = 1, ['shiny arcanine'] = 1, ['shiny butterfree'] = 1, ['shiny electrode'] = 1, ['shiny raichu'] = 1, ['shiny venomoth'] = 1, ['ivysaur2'] = 1, ['charmeleon2'] = 1, ['wartortle2'] = 1, ['pidgeotto2'] = 1, ['spearow2'] = 1, ['nidorina2'] = 1, ['nidorino2'] = 1, ['vulpix2'] = 1, ['paras2'] = 1, ['psyduck2'] = 1, ['growlithe2'] = 1, ['poliwhirl2'] = 1, ['kadabra2'] = 1, ['machoke2'] = 1, ['weepinbell2'] = 1, ['tentacool2'] = 1, ['riolu2'] = 1, ['scyther2'] = 1, ['graveler2'] = 1, ['shellder2'] = 1, ['haunter2'] = 1, ['drowzee2'] = 1, ['exeggcute2'] = 1, ['seadra2'] = 1, ['togepi2'] = 1, ['rhyhorn2'] = 1, ['magikarp2'] = 1, ['omanyte2'] = 1, ['kabuto2'] = 1, ['smoochum2'] = 1, ['mime jr2'] = 1, ['dragonair2'] = 1, ['shiny krabby2'] = 1, ['shiny tentacool2'] = 1, ['shiny horsea2'] = 1 } local ID_GREATBALL = 11832 local ID_SUPERBALL = 11835 local ID_ULTRABALL = 11829 local ID_MASTERBALL = 2554 local ID_CAPTUROU = 24 local ID_NAO_CAPTUROU = 23 local pokebolas = { [2149] = {2531,"Pokeball"}, [2147] = {2653,"Superball"}, [2146] = {2652,"Greatball"}, [2150] = {2654,"Ultraball"}, [2521] = {2195,"Masterball"} } local level = { ['leafmon'] = 5, ['abra'] = 5, ['kadabra'] = 40, ['alakazam'] = 80, ['machop'] = 15, ['machoke'] = 40, ['machamp'] = 70, ['bellsprout'] = 5, ['weepinbell'] = 20, ['victreebel'] = 50, ['tentacool'] = 15, ['tentacruel'] = 70, ['geodude'] = 5, ['graveler'] = 35, ['golem'] = 65, ['ponyta'] = 10, ['rapidash'] = 50, ['slowpoke'] = 5, ['slowbro'] = 50, ['magnemite'] = 10, ['magneton'] = 40, ['farfetchd'] = 25, ['duduo'] = 15, ['dodrio'] = 45, ['seel'] = 15, ['dewgong'] = 65, ['grimer'] = 10, ['muk'] = 40, ['shellder'] = 5, ['cloyster'] = 60, ['gastly'] = 90, ['haunter'] = 50, ['gengar'] = 10, ['onix'] = 50, ['drowzee'] = 18, ['hypno'] = 55, ['krabby'] = 5, ['klinger'] = 35, ['voltorb'] = 5, ['electrode'] = 40, ['exeggcute'] = 8, ['exeggutor'] = 45, ['cubone'] = 15, ['marowak'] = 52, ['hitmonlee'] = 70, ['hitmonchan'] = 65, ['lickitung'] = 40, ['koffing'] = 10, ['weezing'] = 38, ['rhyhorn'] = 20, ['rhydon'] = 68, ['chansey'] = 50, ['tangela'] = 30, ['kangaskhan'] = 70, ['horsea'] = 5, ['seadra'] = 36, ['goldeen'] = 5, ['seaking'] = 32, ['staryu'] = 15, ['starmie'] = 40, ['mr.Mime'] = 60, ['scyther'] = 80, ['jynx'] = 70, ['electabuzz'] = 72, ['magmar'] = 72, ['pinsir'] = 10, ['tauros'] = 25, ['magikarp'] = 1, ['gyarados'] = 70, ['lapras'] = 40, ['ditto'] = 100, ['eevee'] = 15, ['vaporeon'] = 50, ['flareon'] = 50, ['jolteon'] = 50, ['porygon'] = 40, ['omanyte'] = 20, ['omastar'] = 10, ['kabuto'] = 20, ['kabutops'] = 10, ['snorlax'] = 35, ['articuno'] = 150, ['zapdos'] = 150, ['moltres'] = 150, ['dratini'] = 10, ['dragonair'] = 50, ['dragonite'] = 80, ['mew'] = 350, ['mewtwo'] = 200, ['beedrill'] = 25, ['bulbasaur'] = 5, ['ivysaur'] = 35, ['venusaur'] = 75, ['charmander'] = 5, ['charmeleon'] = 35, ['charizard'] = 75, ['squirtle'] = 5, ['wartortle'] = 35, ['blastoise'] = 75, ['caterpie'] = 1, ['metapod'] = 5, ['butterfree'] = 25, ['weedle'] = 1, ['kakuna'] = 5, ['pidgey'] = 5, ['pidgeotto'] = 20, ['pidgeot'] = 65, ['rattata'] = 1, ['raticate'] = 20, ['spearow'] = 5, ['fearow'] = 45, ['ekans'] = 10, ['arbok'] = 32, ['pikachu'] = 18, ['raichu'] = 42, ['sandshrew'] = 13, ['sandslash'] = 58, ['nidoranFE'] = 10, ['nidorina'] = 30, ['nidoqueen'] = 60, ['nidoranMA'] = 10, ['nidorino'] = 30, ['nidoking'] = 60, ['clefairy'] = 40, ['clefable'] = 10, ['vulpix'] = 10, ['ninetales'] = 60, ['jigglypuff'] = 5, ['wigglytuff'] = 40, ['zubat'] = 6, ['golbat'] = 28, ['oddish'] = 5, ['gloom'] = 25, ['vileplume'] = 50, ['paras'] = 5, ['parasect'] = 50, ['venonat'] = 13, ['venomoth'] = 40, ['diglett'] = 5, ['dugtrio'] = 40, ['meowth'] = 5, ['persian'] = 30, ['psyduck'] = 18, ['golduck'] = 55, ['mankey'] = 10, ['primeape'] = 50, ['growlithe'] = 18, ['arcanine'] = 80, ['poliwag'] = 5, ['poliwhirl'] = 25, ['poliwrath'] = 60 } -- Vá adicionando mais acima, como está ali "" local function capturou(params) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(params.cid), 173) doPlayerSendTextMessage(params.cid, 25, 'Parabens você capturou um ('..params.monster..').') item = doCreateItemEx(params.ball) doItemSetAttribute(item, "name", ""..params.monster.." "..params.ball2) doItemSetAttribute(item, "level", params.level) doItemSetAttribute(item, "aid", params.hp) doPlayerAddItemEx(params.cid, item, true) end local function naocapturou(params) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local monster = getItemName(itemEx.uid):match("dead (.*)") if item.itemid == ID_GREATBALL then chances = (chance[monster]) * 3 elseif item.itemid == ID_SUPERBALL then chances = (chance[monster]) * 4 elseif item.itemid == ID_ULTRABALL then chances = (chance[monster]) * 6 elseif item.itemid == ID_MASTERBALL then chances = (chance[monster]) * 10000 end if math.random(1,1000) <= chances then if item.itemid == 2149 then doSendMagicEffect(toPosition, 24) elseif item.itemid == 2147 then doSendMagicEffect(toPosition, 202) elseif item.itemid == 2146 then doSendMagicEffect(toPosition, 198) elseif item.itemid == 2150 then doSendMagicEffect(toPosition, 200) elseif item.itemid == 2521 then doSendMagicEffect(toPosition, 24) end local hpmax = 0 local ball = pokebolas[item.itemid] addEvent(capturou, 4000, {cid = cid, monster = monster, ball = ball[1], ball2 = ball[2], level = level[monster], hp = hpmax}) doRemoveItem(itemEx.uid, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) else if item.itemid == 2149 then doSendMagicEffect(toPosition, 23) elseif item.itemid == 2147 then doSendMagicEffect(toPosition, 201) elseif item.itemid == 2146 then doSendMagicEffect(toPosition, 197) elseif item.itemid == 2150 then doSendMagicEffect(toPosition, 199) elseif item.itemid == 2521 then doSendMagicEffect(toPosition, 203) end doRemoveItem(itemEx.uid, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end
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[pedido] Comprar Bp's de Potions e Bp's de Runas por Alavanca OT 8.60
http://www.tibiaking.com/forum/topic/17059-alavanca-que-venda-mana-potions/
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(Resolvido)Erro ao usar o comando !reset
Tenta : function onSay(cid, words, param) local table = { newLevel = 8, exp = 4200, level = 350, idPLayer = getPlayerGUID(cid), skull = SKULL_RED } if not getPlayerSkullType(cid) == skull then if getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).protection then if getPlayerLevel(cid) >= table.level then setResets(cid, 1) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level`= "..table.newLevel..", `experience`= "..table.exp.." WHERE `players`.`id`= "..table.idPLayer) doRemoveCreature(cid) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa do level "..table.level.." ou mais para resetar.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendTextMessage(cid, 19 , "Você precisa estar em protection zone pra poder resetar.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Apenas players sem red skull podem resetar.") end return true end
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Montaria por alavanca
porque ?
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Montaria por alavanca
buymount.lua function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) local table = { mount = xxx, -- Id mount cost = xxx, -- Preço da mount stg = xxx -- storage que será adiciona ao player que tem a mount, usa uma inexistente ex : 9478941 } if getPlayerStorageValue(cid, table.stg) < 1 then if doPlayerRemoveMoney(cid, table.cost) then doPlayerAddMount(cid, table.mount) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua mount foi adicionada!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) setPlayerStorageValue(cid, table.stg, 1) else return doPlayerSendCancel(cid, "Você não possui money suficiente para a compra!") end else return doPlayerSendCancel(cid, "Você já possui a mount!") end return true end actions.XML <action actionid="8599" event="script" value="buymount.lua"/> Lembre-se de coloca no rme na alavanca ACTION ID "8599" ...