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Summ

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Tudo que Summ postou

  1. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    luta mais foda do bleach é Ichigo vs Ulquiorra NTC ... MUITO FODA
  2. Estou viajando quando eu voltar já começo desenvolver o meu, enquanto isso vou pensando no que fazer
  3. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Muito foda, um dos melhores mangás da atualidade hahaha
  4. Acho que deveria ser permitido o danihcv, suicide até o wolf participar do concurso, mesmo eles sendo da "staff" do fórum ainda são membros do tk e acho errado eles não poderem participarem
  5. Boa linduxo, com certeza vou participar já vou começar a pensar em uma quest legal pra fazer
  6. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Apologias ilegais Não será permitido também que você apoie e recomende coisas ilegais por aqui. Por exemplo, você é usuário de maconha e saí postando pra todo mundo que fumar maconha porque é super legal e bacana. Ou você apoia o tráfico de drogas e tenta influenciar todos aqui dizendo que é dinheiro fácil e etc... Também é proibido apologia ao Nazismo, Facismo e etc... Acho que o tópico já deveria ter sido até fechado. Nada contra quem usa, mas pra mim quem usa tem mente muita fraca, pois existes milhares forma de diversões por aew e nego ficando desperdiçando a vida que recebeu.
  7. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ASHUAHSUAHSUAHUSHAUSUH
  8. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ué (não é meu)
  9. Não tenho experiência com hosters windows, mas todos deve seguir o mesmo padrão, que se for compilado na maquina em questão irá funcionar. Agora um opinião minha se teu servidor for de tibia, acho que não compensa hospeda-lo num hoster windows pela pouca proteção que ele te oferece qualquer cara com 2 minutos de youtube deixa seu servidor off sem maiores problemas, o linux alem de ser mais estável a segurança é muito melhor comparada ao ruimdowns.
  10. <b> Muito bom, <font face="verdana">com certeza esse tutorial vai ajudar bastante</font><i>pessoas quem tiverem dúvidas sobre<font size ="17">Códigos HTML</font></i></b>
  11. Ainda não é possível compilar na versão 10.70 ou 10.71 ao não ser que vocês façam as modificações necessárias na source para funcionar, porque segundo o mark, ele só ira atualizar quando tiver a OTB oficial creio que daqui 1 ano mais ou menos
  12. http://www.tibiaking.com/forum/topic/35667-broadcast-system-100/
  13. @ADM Lucas OTBR Pronto agr vai funcionar testei aqui. function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) == true then local heart = doPlayerAddItem(cid, 5943, 1) doItemSetAttribute(heart, "description", "Killed at " .. getPlayerLevel(target) .. " by " .. getPlayerName(cid) .. ".") end return true end @zipter98 Depois de 30 minutos fazendo cagada aqui olhei um script e vi isso msm hahaha, só que percebi que essa função doSetItemSpecialDescription(uid, descri) fica adicionando item infinitamente ao player
  14. seu Tfs é 0.4, se não teria dado erro em outras funções e não o script em si não ter funcionado.
  15. function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then doSetItemSpecialDescription(doPlayerAddItem(cid, 5943, 1), "name", "" ..getPlayerName(target).. " Heart's") doSetItemSpecialDescription(doPlayerAddItem(cid, 5943, 1), "description", "Killed at Level "..getPlayerLevel(target).." by "..getPlayerName(cid)..". " .. (getCreatureSkullType(cid) <= SKULL_GREEN and "(Unjustified)" or "(Justified)")) end return true end
  16. Summ postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Primeiro se diz que "quando os jogadores morrem eles não estão perdendo absolutamente nada, nem exp level, skill, ml ou itens" ou seja não perde nada ... Mas agora os player que tem bless morrem perdem pouca exp, não perde nenhuma skill e os player sem bless perdem experiência correta, mas não perdem skills. Só deixou eu mais confuso AHSUAHUSH, o script de bless ta correto, e pelo que eu entendi não é problema na bless, porque se o cara ta sem bless e ele morre não perde o que deveria perder , config.lua ta normal tb
  17. @luanluciano93 Nem veio a mente simplificar dessa forma, ficou mais mais simples e agradável de se ler @919894 É como o luan explicou se o cara tiver o msm ip do que a pessoa que ele matou, só removido a perda de exp e não perde o coração (para evitar poweabuses).
  18. @ 919894 testa o script que eu modifiquei acima
  19. function onKill(cid, target) local config = { Kname = getPlayerName(cid), Tname = getPlayerName(target), Tlevel = getPlayerLevel(target), heart = doPlayerAddItem(cid, 5943, 1) } if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if getPlayerIp(cid) ~= getPlayerIp(target) then doSetItemSpecialDescription(config.heart, "name", "" ..config.Tname.. " Heart's") doSetItemSpecialDescription(config.heart, "description", "Killed at Level "..config.Tlevel.." by "..config.Kname..". " .. (getCreatureSkullType(cid) <= SKULL_GREEN and "(Unjustified)" or "(Justified)")) elseif getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(target) then doPlayerAddExp(cid, -10000) end end return true end <event type="kill" name="hearts" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/> Não se esqueça de alterar o value"nomedoarquivo.lua" com o que você colocar. em data/creaturescripts/login.lua antes do ultimo "return true" adicione : registerCreatureEvent(cid, "hearts")
  20. Summ postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Recomendo nem usar aquela aquela source/distro, porque quando tiver que compilar e passar para o linux, existe alguns erros nas sources e sem um conhecimento em c++ tu não iria conseguir arrumar e aqui no fórum quando o problema é nas sources são raras as as perguntas com problemas resolvido. #fikdik
  21. Não sabia disso obrigado, doPlayerAddItem só server então pra setar a quantidade do item a ser adicionada então, bom saber >.<, aqui nessa parte "You received " .. getItemName(itemid) .. "." tanto faz fazer apenas com "you received" .. itemid .."." ou precisa usar função getItName() pra funcionar ? detalhes tu esqueceu de apagar o "x" aqui rsrsrsrs \/ setPlayerStorageValue(cid, x.storage, 1) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) e obrigado dnv, estou começando a aprender .lua e quanto mais me ensinarem melhor ainda
  22. O erro era causado por falta de atenção minha era pra eu colocar "setPlayerStorageValue(cid, x.storage, 1)" e não "setPlayerStorag(cid, x.storage, 1)" rsrsrs, sobre o erro de receber apenas 1 unidade to achando estranho, setei o numero de cargas na própria função pra ver se funciona agr. #editei o post lá em cima
  23. perdão desatenção minha editei em cima tenta agr
  24. local x = { storage = 105977, itemid = {2197, 100} -- {item, count} } function onUse(cid, item) if getPlayerStorageValue(cid, x.storage) < 1 then doPlayerAddItem(cid, x.itemid[1], 100) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You received " .. x.itemid[1] .. ".") setPlayerStorageValue(cid, x.storage, 1) else return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Item not found") end return true end

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