
Tudo que Summ postou
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Entrar no portal com level especifico
local position = {x= xxx, y= xxxx, z= x}; -- Coordenadas pra onde vai teleportar local level = 150; function onStepIn(cid, item, toPosition, fromPosition) if getPlayerLevel(cid) < level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Somentes level " .. level .. " ou mais podem passar aqui") else doTeleportThing(cid, position) end return true end
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Geração de merda!
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Geração de merda!
opinião é que nem cu e vocês gostam de dar a sua HEUEHUEUH
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Ganhei na mega-sena
DESNECESSAURO ESSE SEU TOPICO
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[inútil] Como é bom 2 monitores
É bem útil pra quem faz stream, fica em uma streamando e na outra observando o chat e a própria stream no caso caia.
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Como botar para upar 1 level a cada player que mata? 8.40
só fazer uma function onKIll, se player matar player então ele avança 1 level fim ...
- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
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OrochiElf Server 0.1
Muito bom cara, faz que nem o luan disse coloca num gihtub pra galerinha ir ajudando também
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(Resolvido)npc points Ajuda
@subhe se sua dúvida/pedido foi sanado peço que marque o post do colega acima como melhor resposta pro tópico ficar como resolvido.
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(Resolvido)add montaria
exato, basta seguir o modelo da tabela.
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(Resolvido)add montaria
http://www.tibiaking.com/forum/topic/50629-addonmount-para-shopsystem-por-storage/
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Terminei meu namoro
ASSISTI PRISON BREAK BEST SERIADO... Só sei que esse romance ainda vive em mim O efeito do seu beijo que me deixou assim. Preciso de um remédio que cure essa saudade Que diminua a dor que no meu peito invade Que me cure ou me ajude a esquecer. Preciso de um antídoto que salve esse amor, Que tire os sintomas que me causam dor. Eu não sei mais o que vou fazer, Se pra curar o meu remédio é você (8*
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Ironias da vida
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(Resolvido)add montaria
você está adicionando montaria via storage ?
- Erro dando Closed
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(Resolvido)[Ajuda] Magia Bugada
coloca menos uns 50 ~ 40 ~ 70 ...
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(Resolvido)(Ajuda) Remover Stone
Seria assim : function onUse(cid, item) local exhausted = 30 -- 30 segundos local rock1pos = {x=722, y=499, z=12, stackpos=1} -- Posição da Pedra local getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) local rockID = 1304 -- ID da pedra local storage = 794654 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time() then if item.itemid == 1945 then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) setPlayerStorageValue(cid, storage, exaust + os.time()) addEvent(doCreateItem, exhausted*1000, rockID, 1, rock1pos) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Espere a pedra ser criada novamente, para poder utilizar a alavanca!!") end return true end ou assim : function onUse(cid, item) local exhausted = 30 -- 30 segundos local rock1pos = {x=722, y=499, z=12, stackpos=1} -- Posição da Pedra local getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) local rockID = 1304 -- ID da pedra local storage = 794654 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time() then if item.itemid == 1945 then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) setPlayerStorageValue(cid, storage, exaust + os.time()) addEvent(function() doCreateItem(rockID, 1, rock1pos) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end, exhausted*1000) end else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Espere a pedra ser criada novamente, para poder utilizar a alavanca!!") end return true end
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(Resolvido)(Ajuda) Remover Stone
Veja se é assim que tu quer : function onUse(cid, item) local exhausted = 30 -- 30 segundos local rock1pos = {x=722, y=499, z=12, stackpos=1} -- Posição da Pedra local getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) local rockID = 1304 -- ID da pedra local storage = 794654 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time() then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) setPlayerStorageValue(cid, storage, exaust + os.time()) addEvent(doCreateItem, exhausted*1000, rockID, 1, rock1pos) else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Espere a pedra ser criada novamente, para poder utilizar a alavanca!!") end return true end
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(Resolvido)[Erro] Notice
Não existe o arquivo noticias.TXT >.>
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(Resolvido)(Ajuda) Remover Stone
function onUse(cid, item, toPosition) tempo = 30 -- segundos rock1pos = {x=722, y=499, z=12, stackpos=1} -- Posição da Pedra getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) UniID = 23560 -- UniqueID que vai ser adicionado na alavanca rockID = 1304 -- ID da pedra if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) addEvent(doCreateItem, (tempo*1000), rockID, 1, rock1pos) end return true end Não sou o summ da otland, sou mais bonito
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(Resolvido)(Ajuda) Remover Stone
me explica como que tu quer, que eu faço ... pois eu buguei nessa explicação e no script ehuehe