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Heyron

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Tudo que Heyron postou

  1. @kualkerun, entrarei em contato! @Off: Estou no aguardo de mais pessoas dispostas à me ajudar! (:
  2. Perfeito cara, era isso mesmo. Muito obrigado.
  3. @lenardo88: Você diz o arquivo da lib? (data/npc/lib)
  4. Olá @Fir3element, sua distro encontra-se bem estável durante o tempo que usei ela. Só por curiosidade, houve alguma atualização no mesmo? Flw.
  5. Alguém programmer manja de como remover a 'mensagem amarela' dos NPC's? Quero que fique apenas a mensagem azul (mensagem privada) para o jogador que falou com o NPC. Até porque as duas mensagens em amarelo e azul atrapalham a leitura, pois como podemos ver na imagem, as duas ficam 'mescladas', algo assim.. Obrigado.
  6. .Para saber do que o projeto se trata, clique aqui.. Olá pessoal, estou aqui à procura de algum programador experiente que possua um bom conhecimento em Lua e C++, para que o mesmo possa fechar uma parceria comigo, afim de me ajudar à criar um servidor de qualidade para todos. Caso você tenha interesse e quiser entrar em contato comigo, por favor deixe seu Skype nos comentários, (ou se quiser, por questão de segurança) envie uma mensagem privada para mim.
  7. Olá @Zoom, bom dia. Eu também gostaria que o sistema monitora-se apenas os players. Fiz um teste aqui, só que não funcionou. Não ocorreu erros no distro.
  8. Heyron postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Ainda procurando equipe?
  9. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    PQP ^ #Off, bem vindo.
  10. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Meu deus Mary, você aqui! ;-;
  11. Sim, exatamente. Aí no script do tópico está assim: return toPosend Agora é só você arrumar isso, pra ninguém tem esse problema kk.
  12. Pronto, o problema estava no script que você postou, da parte "CheckInterceptions (by Skulls)". Funcionou perfeitamente, obrigado.
  13. Dá esse bug ao abrir servidor:
  14. Só não curti tanto porque algumas criaturas ficam sem sentido. Um exemplo é o "Deer", na vida real ele costuma sair correndo quando um humano chega perto dele, mas com esse sistema o Deer vai literalmente virar um Cat, se é que me entendem.
  15. Não entendi essa parte. É pra criar outras libs pra esses códigos, ou manter todos eles dentro do próprio spellslib.lua?
  16. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Não curti muito o excesso de arbustos/arvores, tente criar pequenos "grupos" deles, e sempre mantendo uma certa distância entre um grupo e outro, para que o jogador possa caminhar de uma melhor forma possível. Algumas partes da ilha ficaram com a borda quadrada, tente arredondar um pouco. No mais, belo mapa.
  17. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Embora a cip tenha sua técnica incrível em criar mapas gigantescos em pouco tempo, o resultado final dos mapas não é muito agradável (na questão dos detalhes e coerência). Quem mexe muito com mapping assim como eu, sabe do que eu estou falando.
  18. Ideia incrível em cara, parabéns pela criatividade.
  19. Heyron postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    Olá Anderson, boa noite. Tenho duas dúvidas, esse código abaixo só funciona se a opção de task seleciona pelo jogador, for random? bonus = 1.2 Outra dúvida: Não entendi muito bem essa parte. Por acaso aqueles 10% que você citou seria (SE CASO) o valor de "bonus = 1,2" fosse "bonus = 1,0"? É isso? Obrigado!
  20. Erro ao tentar importar o arquivo db.mysql para o banco de dados do site. Alguém teve o mesmo problema?
  21. Acho que encontrei uma possível causa do problema.. Eu abri o Dev Cpp e fui ver as packages e notei que o Open SLL 0.9.8 sumiu (não está mais instalado). E o ruim é que eu não estou conseguindo baixar o Open SSL 0.9.8 novamente, (não tem como baixar nenhum da lista). Veja o erro que dá, após tentar fazer o download: Alguém sabe alguma outra maneira? EDIT: Eu já consegui sanar o problema. Tive que procurar a package manualmente no google e baixar, coisa simples.
  22. Obrigado pelo aviso @KotZletY. Não deu certo cara, antes eu conseguia compilar normalmente, mas agora que formatei o PC fica dando esses erros..
  23. Algum manjador da área sabe me dizer o que isso significa? Obrigado!
  24. Pena que não foi disponibilizado nenhum mapa com ele. Pretendo recriar uma nova área para esse evento, mas não tenho ciência de como funciona esse evento, (de como deve ser o mapa).
  25. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Ah sim, não pensei nessas questões huehue A melhoria da movimentação dos personagens já foi melhorada (ao meu ver), no Tibia 10.x houve essa modificação, (mas falta nos monstros). Agora, o Tibia ter som seria incrível, e fora que é o quesito mais esperado pela comunidade Tibiana, acredito eu.

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