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Heyron

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Tudo que Heyron postou

  1. @Caronte: Obrigado pela dica. xD Bom, eu bolei uma aqui, vê se ficou legal.
  2. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Você pode aumentar a CAP de cada vocação através do vocations.xml. OU.. Diminuir o peso de cada item no items.xml. Fica ao seu critério, mas eu acho mais viável você diminuir o peso de cada item.
  3. Olá pessoal, estou prestes a mapear uma cave de Demons no meu servidor, mas antes eu gostaria de saber a opinião de vocês, qual dessas bordas vocês mais gostaram? (Votem na enquete ou comentem) Obrigado! 1: 2:
  4. Vá no arquivo dele, que geralmente fica na pasta mods e edite-o. Deixe ele com 0 de velocidade editando o seguinte código no script: speed="0" Depois você salva o arquivo e testa. Não tenho certeza se vai funcionar, mas tenta aí.
  5. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tem muito trabalho ainda pela frente, mas estou pensando seriamente em abrir um Test Server pro pessoal jogarem enquanto eu vou tocando o projeto. Por enquanto o que está sendo feito no servidor é os locais de caça, e por enquanto apenas a hunt de dragons e dragon lords está pronta. Mas enfim, fico feliz que você tenha gostado do projeto.
  6. Excelente conteúdo rapaz, isso vai me ajudar muito. Obrigado por compartilhar.
  7. Gostei dessa nature, apesar que tem uma borda ali na parte da lama que tá bugada, mas isso é de menos. Uma dica minha é você fotografar os mapas in-game, como ensina esse tutorial do @Daniel.
  8. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    @Madarada: Fico feliz que você tenha gostado, vlw.
  9. Vlw por me lembrar desse programa, Hex Editor. Pelo jeito vou ter que criar um client próprio, se não a modificação só aparecerá pra mim. Obg.
  10. Olá pessoal, boa noite. Estou tentando alterar essa mensagem que aparece no client pelo dev c++, porem eu não estou encontrando a source responsável por isso. Acontece que no dev c++ quando eu pesquisei por essa TAG no projeto, "Gratis Premium Account", eu não à encontrei. Alguém pode me ajudar por favor? Obrigado.
  11. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    A parte da introdução foi reformulada.
  12. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    #UP!
  13. Cara, ainda não consegui descobrir o que está causando o erro que eu tinha citado há um tempo atrás.. Quando o processo da compilação chega nos arquivos databasepgsql.h e databasepgsql.cpp dá MUITOS erros.. O único TFS que consegui compilar com sucésso foi o 0.4 REV 3777.
  14. Selecione qual for a melhor resposta, caso o problema tenha sido resolvido.
  15. Baixe o cliente 8.60 direto do site do RME, pois esse é o único que funciona no RME (pelo menos que eu saiba).
  16. Heyron postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Eu também já tive esse mesmo problema no tópico do meu projeto, minha sorte é que eu copiei tudo primeiro. Porque? Porque no tibiaking também ocorria esse bug de vez enquando. (:
  17. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Opa, obrigado aí fera. Então cara, no momento só preciso da ajuda de alguém que manje bem de scripting/programação, pra cuidar da parte dos eventos/sistemas e etc, pois o meu forte é mapping.. E no momento agora, o que está sendo feito é a parte do mapping mesmo (as hunts e quests), o restante já está tudo bem ajeitado.. Alguns eventos básicos eu já consegui instalar sozinho. Eu vi no seu status que você é Programmer, sinta-se livre caso queira me ajudar em algo.
  18. Pode ser que já exista alguma quest com esse mesmo uniqueID, mas creio que não é isso, se não o distro já teria acusado um error logo quando ele é executado.. Tente usar outro valor diferente nessa storage. Caso não dê certo tente usar esse código aqui: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid ==10005 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,1995) if queststatus == 1 then doCreatureSay(cid, "The chest is empty.", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(topos,2) else doCreatureSay(cid, "You won a Steel Boots!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(topos,28) coins_uid = doPlayerAddItem(cid,2645) setPlayerStorageValue(cid,1995,1) end return 0 end return 1 end
  19. Em breve vou adicionar algumas imagens novas no tópico do projeto, só informação não ajuda muito..
  20. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Mapping & Scripting.
  21. Tá legalzinha até, mas eu trocaria a fonte ali por uma um pouco maior e mais parecida com a do anime.
  22. Creio que as entrevistas seriam mais legais se fossem com pessoas conhecidas, que se dedicaram e ajudaram mais nos fóruns de Tibia e etc. Um exemplo é o pessoal da moderação (se é que eles já foram entrevistados algum dia ou não).. Ou se não o pessoal que criou e disponibilizou os servidores mais usados hoje em dia, como por exemplo o Baiak Yurots, Styller Yurots, Subwat e entre outros servidores, mas o difícil é achar esses caras..
  23. Mas foi justamente com ela que eu tentei.. E também eu tentei compilar com uma outra REV 3884 disponibilizada pelo Matheus na página de Downloads 8.60, porem deu o mesmo erro. A única que consegui compilar com êxito foi a REV 3777. Já tentei compilar a REV 3884 tanto em GUI como em CONSOLE (quando você escolhe a opção através das propriedades do projeto, o ALT+P), porem não deu certo também.

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