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Tudo que Heyron postou
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O Object Builder possui essa função de cortar sprites, é só procurar no fórum ou google..
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Mapping Como arrumar o Bug no rme do mapa vermelho ou estatuas
Heyron respondeu ao tópico de Helder Junio adm em Suporte Tibia OTServer
Os arquivos items.xml e .otb do servidor precisam estar na pasta do RME, na pasta que corresponde a versão do servidor e o mapa. O RME precisa usar o arquivo DAT e SPR do cliente do seu servidor, seja ele um servidor derivado ou comum. Você não deve usar um cliente de Tibia normal, se o seu servidor foi um Poketibia, por exemplo. Após ter feito isso, abra o mapa no RME e acesse as propriedades e altere a versão do mapa para a mesma versão do servidor, depois salve e feche o RME. -
Znote AAC (Dúvida) Sobre a devolução de pontos ao realizar compra
Heyron postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Olá pessoal, estou montando um site através da plataforma Znote Acc, mas fiquei com dúvida em uma parte. Sobre a devolução de pontos pós-compra. Primeiramente, eu sou leigo no assunto de criação de sites, mas por enquanto eu obtive sucesso na criação de um. Vamos à dúvida. No config.php eu dei enabled no Paypal (com o meu email e senha, tudo certinho), e ativei em seguida o Shop System. Só que eis uma dúvida, o sistema já vem configurado para a devolução de pontos funcionar automaticamente? Ou é necessário modificar algo no config.php ou na própria conta do Paypal? -
De fato, como você mesmo disse, o que era legal durante os treinos em épocas antigas do Tibia era a resenha entre os amigos. Eu odiava treinar só, todos os dias na madruga eu e meus chegados se reunia no templo sul de Thais (aquele que fica perto dos Minotaur e Cyclops). O papo durava altas horas. Mas enfim, bons tempos que não voltam mais. Boa sorte com o projeto.
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Sim, eu sei que há RME com suporte para 10.98, mas minha intenção é criar um servidor 8.60 contendo itens das versões atuais, e quem sabe eu disponibilizo para a comunidade. Eu particularmente acho a versão 8.60 a melhor de todas, e por isso estou importando sprites do Tibia 10.41 para o 8.60. É um trabalho cansativo, mas acho que vale a pena.
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Obrigado pelo comentário. Então, esse mapa que estou apresentando é para um futuro projeto meu. E não pretendo disponibilizá-lo para download, e sim abrir um servidor para o público com esse mapa. Não tenho trabalhos para download no fórum, infelizmente. Mas pretendo disponibilizar o meu RME para download, e nele contém os itens da versão 7.x até 10.41 (com base na versão máxima que é suportada pelo Object Builder). Por enquanto ele contem apenas alguns itens básicos como grounds e borders da versão 10.41. Ainda há muitos itens para serem importados. Embora para al
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Por enquanto eu só quero saber a opinião do pessoal referente ao tema que usei na cidade, se ficou bacana os itens da rua, calçada, paredes e etc. Se as opiniões sobre isso forem bem diversificadas, talvez eu troque os itens.
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Olá pessoal, estou retomando aos projetos de OT, e dessa vez eu apresento a vocês um mapa do Styller Yurots no qual estou reconstruindo ao meu gosto. O mapa é para o meu futuro projeto que será na versão 8.60, mas pretendo fazer o uso de sprites de versões atuais do Tibia. Haverá também sprites com modificações nas cores, para assim deixar o servidor mais diversificado na questão de opções de itens. Fiquei muito tempo sem mapear, estou voltando agora. Portando dicas, sugestões e críticas construtivas são bem vindas.
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Sou contra isso, isso vai piorar ainda mais a situação das comunidades brasileiras de Open Tibia. Antes os preguiçosos e desinteressados pelo conhecimento, simplesmente procuravam os conteúdos gratuitos, tais como MODS, Mapas, Servidores e enfim. Mas agora, eles mal vão ter o trabalho de procurar os conteúdos nos fóruns ou no Google, pois eles podem simplesmente comprar tudo já feito. Isso vai resultar em leigos (como há hoje) criando servidores mastigados sem ter o conhecimento desejável para se manter um servidor. Entendam que manter um servidor, não é apenas pagar o Host/De
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windows DEV C++ Compilando TFS no Windows
Heyron respondeu ao tópico de Natanael Beckman em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
@Natanael Beckman essa REV 3884 possui algum bug grave ou considerável? Tudo bem que nada é perfeito, mas penso em abrir um servidor e estou em dúvida se uso a Rev 3777 ou a 3884, evidentemente a segunda opção me parece ser a mais recomendada e a mais atualizada, certo? Pois bem, eu gostaria de saber se você usa essa Rev 3884 em seu servidor e se você recomenda ela. Obrigado!- 187 respostas
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- C++ OTSERV
- C++ TIBIA
- (e 2 mais)
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Normal (Resolvido por conta) Debug ao tentar ligar qualquer OT
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer
Problema resolvido! Para você(s) que passou pelo mesmo problema. O problema era era a falta de DLL na pasta raiz do servidor. Oque eu fiz? Simples. Eu copiei os arquivos DLL de um outro servidor qualquer e colei os arquivos na pasta raiz do servidor no qual estou tentando fazer funcionar. Por incrível que pareça o servidor que estou tentando abrir não acusou a falta de certos arquivos DLL, apenas alguns, como por exemplo o libgmp-3.dll, libgcc_s_dw2-1.dll e libsqlite3-0.dll. O restante das DLL que estavam faltando eu fui colando uma por uma no servidor, até que o mesmo fu -
Normal (Resolvido por conta) Debug ao tentar ligar qualquer OT
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer
Não modifiquei nada nos itens, é tudo padrão de fábrica. Realmente eu não faço ideia do que seja esse problema. Creio que não seja problema por falta do Microsoft Visual C++, porque o meu PC possui as versões de 2005 até 2015, e cada versão anual possui uma versão em 32 bits e outra em 64 bits. -
Normal (Resolvido por conta) Debug ao tentar ligar qualquer OT
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer
Servidor 1 - TFS 0.4 Rev 3777 Servidor 2 - TFS 0.4 Rev 3884 Servidor 3 - Styller Yurots - Platinum 8.60 -
Normal (Resolvido por conta) Debug ao tentar ligar qualquer OT
Heyron postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Problema resolvido! Confiram o meu último post nesse mesmo tópico para saber qual foi a solução. Tô querendo voltar a mexer com OT, mas me deparei que qualquer distro que eu tento executar, dá debug. Há algum programa necessário para os distros funcionarem? Compilei dois servidores para testes (com sucesso), um TFS 0.4 Rev 3777 e também Rev 3884, ambos são versão 8.60. Joguei as DLL tanto de 32/64 bits na pasta raiz, mas o distro continua dando debug. OBS: Isso nunca aconteceu antes, apenas agora. Vale lembrar que recentemente eu formatei o PC. Então é po -
Eu respondi a enquete. Espero que o pessoal colabore com a sua pesquisa e contribua. Se bem que o TK tem um número muito pequeno de membros ativos, então talvez você não encontre o número de respostas o suficiente. Mas na minha sincera opinião, sim. O Tibia merece servidores de qualidade que preserve a essência de um verdadeiro RPG. Aliás eu também tenho buscado um servidor assim, mas infelizmente não encontrei.
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Pô, sê leva jeito com mapping em campeão. Gostei dos mapas. Só te aconselho você não deixá-los tão "quadrado", principalmente as paredes de montanhas e bordas de pisos em geral. No mais, parabéns.
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8.5x - 8.7x [8.60] The Forgotten Server 0.4 (sqlite e mysql)
Heyron respondeu ao tópico de Fir3element em Tibia Global OTServer
Eu já usei essa distro e não lembro de ter visto bugs, (exceto o do Yellow Skull que não funciona). Aconselho você usar o datapack que ele disponibiliza, assim é mais garantido que não haja tantos bugs. -
8.5x - 8.7x [8.60] The Forgotten Server 0.4 (sqlite e mysql)
Heyron respondeu ao tópico de Fir3element em Tibia Global OTServer
Pelo pouco que sei, esse bug do fast attack do elfbot só ocorre em servidores onde o fast attack é alto, como por exemplo um valor de 250 por classe, no qual esse seria o valor mínimo que o OT permite, então não há milagre amigo, a existência desse bug não é falha do @Fir3element, e sim da Cip. -
8.5x - 8.7x [8.60] The Forgotten Server 0.4 (sqlite e mysql)
Heyron respondeu ao tópico de Fir3element em Tibia Global OTServer
Não me lembro se nesse OT já vem um distro já compilado, mas se caso não houver um nas pastas, é necessário que você compile um. Procure por um tutorial do usuário @Natanael Beckman, que ensina como compilar no Windows, é um dos tutoriais mais fáceis de compreender diante dos outros que há no TK. -
Obg, tem alguma dica de como melhorar? Outras sprites:
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Aceito dicas e sugestões em geral.
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(Resolvido)Erro no Dev-Cpp 4.9.9.2
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não sei oque houve, mas dessa vez consegui. Talvez por fuçar freneticamente no PC, desinstalando/instalando vários Dev C++ diferente, formatando o PC, mexendo na DEP do Windows. Não encontrei nenhuma solução tanto aqui no TK quanto em outros fóruns, mas te agradeço @Sekk por tentar ajudar. -
windows DEV C++ Compilando TFS no Windows
Heyron respondeu ao tópico de Natanael Beckman em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
Aqui o programa dá erro ao tentar compilar ou acessar as opções do projeto, alguém tem alguma ideia do que pode ser?- 187 respostas
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- C++ OTSERV
- C++ TIBIA
- (e 2 mais)
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(Resolvido)Erro no Dev-Cpp 4.9.9.2
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Incrível, nem formatando o PC o erro some. Talvez o Dev precise de alguma versão especifica do Microsoft Visual C++ Redistributable, ou eu estou tô errado? Me ajuda aí. Aliás meu PC possui diversas versões desse programa, das versões de 2005 até 2015, isso porque quem baixa as versões novas é o próprio Windows Upgrade. -
(Resolvido)Erro no Dev-Cpp 4.9.9.2
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não tenho mais que um, porem à um tempo atrás eu tive instalando no meu PC o Codeblocks, MinGW, Cmake e mais algum outro programa que eu esqueci o nome, para compilar o OTC. Só que eu já desinstalei todos eles, será que isso pode ter gerado conflito? =/ Vou ficar cabreiro se eu ter que formatar o PC só pra rodar o Dev, caso contrário não tem como eu mexer mais com OT, porque eu só curto o TFS 0.4.
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