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Enzo Caue

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Tudo que Enzo Caue postou

  1. por aqui.
  2. Fecha o rme, vai na pasta do seu server e copia o items.otb e items.xml pra pasta 854 do rme.
  3. Enzo Caue postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    error https://imgur.com/a/ps4bt
  4. Você conseguiu resolver? Se sim, ajude outros usuários que podem ter o mesmo erro e compartilhe como conseguiu solucionar o seu erro! Enviado do meu iPhone usando Tapatalk
  5. Qualquer rme, porém, como você utiliza um servidor derivado, terá que substituir as .spr e .dat com as do seu servidor. Enviado do meu iPhone usando Tapatalk
  6. Troque a linha sqlType = "mysql" por sqlType = "sqlite" Enviado do meu iPhone usando Tapatalk
  7. Você sabe que este servidor é mysql né? Está faltando a conexão mysql para o seu servidor. Enviado do meu iPhone usando Tapatalk
  8. Você mesmo a compilou ? Tente procurar em todos os arquivos por códigos maliciosos.
  9. Olá @blaaastkill , por se tratar de um servidor 8.60, a versão do TFS dele é 0.4. Se você tentar colocar qualquer outro tfs não ira funcionar. As diferenças são inúmeras, começando com os scripts, pois hoje, não são os mesmos. Cada versão do TFS tem sua respectiva característica. Você só vai achar as sources se o cara que fez o servidor baiak rox a tiver disponibilizado.
  10. Boa, obrigado por compartilhar conosco!
  11. Cara, se não me engano é css isso.. dê uma procurada nos arquivos css do seu gesior.. eu tenho este layout ai, vou tentar aqui.. se conseguir te ajudo. \layouts\tibiacom\shop.css
  12. https://ghostbin.com/paste/7f55o
  13. Procure no google por shell em php e por botnet. Vá entendendo melhor como funcionam e onde possam estar.. Se for uma shell, estará em var/www.
  14. https://ghostbin.com/paste/vcvxe
  15. Estranho, aqui funciona..
  16. Posta seu gamestore.lua e seu init.lua Só pra ter certeza, na sua pasta data/modules tem um arquivo chamado modules.xml ?
  17. Qual otx ?? De quem você pegou? Esse aqui funcionou pra mim: https://github.com/malucooo/Otxserver-Testing
  18. Me desculpe a pergunta mas para que serve isso?
  19. Enzo Caue postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Que script é esse que vocês tentaram chamar? <offer name="Mechanical Fishing Rod" price="5" icons="Mechanical_Fishing_Rod.png" description="You need that fishing rod and nails stick to catch Mechanical Fish." message="Thank you for buying this overpriced item." script="items.lua" /> vulgo ´items.lua´
  20. Enzo Caue postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu já vi um layout do gesior com isso.. eu mesmo já usei.. está em algum lugar aqui no fórum. https://github.com/malucooo/capernia-ots-datapack/tree/master/res/www http://www.mediafire.com/file/wi442jqkt89efeu/Pack_Premium.rar Tenho quase certeza que é este aqui -> https://github.com/malucooo/Otxserver-Global/tree/master/Site Gesior Fique a vontade para testar.
  21. Cara, deixa de ser preguiçoso. Existe uma barra de pesquisa ali em cima e ela está ali pra isso. http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/74081-in-game-store-images/
  22. Enzo Caue postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá, espero ajudar.. Fiz correndo e ficou bem básico. Crie um arquivo com o nome Loyer.xml e dentro cole isto: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Loyer" script="Loyer.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="129" head="19" body="69" legs="125" feet="50" addons="0" /> </npc> Modifique o looktype se quiser, estou usando como base o do Captain Bluebear. Agora em npcs/script crie outro arquivo chamado Loyer.lua e coloque isto dentro: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local voices = { {text = 'Passages to Carlin, Ab\'Dendriel, Edron, Venore, Port Hope, Liberty Bay, Yalahar, Roshamuul, Krailos, Oramond and Svargrond.'} } npcHandler:addModule(VoiceModule:new(voices)) -- Travel local function addTravelKeyword(keyword, cost, destination, action) local travelKeyword = keywordHandler:addKeyword({keyword}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Do you seek a passage to ' .. keyword:titleCase() .. ' for |TRAVELCOST|?', cost = cost, discount = 'postman'}) travelKeyword:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, cost = cost, discount = 'postman', destination = destination}, nil, action) travelKeyword:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'We would like to serve you some time.', reset = true}) end addTravelKeyword('carlin', 5000000, Position(32387, 31820, 6)) addTravelKeyword('ab\'dendriel', 5000000, Position(32734, 31668, 6)) addTravelKeyword('edron', 5000000, Position(33175, 31764, 6)) addTravelKeyword('venore', 5000000, Position(32954, 32022, 6)) addTravelKeyword('port hope', 5000000, Position(32527, 32784, 6)) addTravelKeyword('roshamuul', 5000000, Position(33494, 32567, 7)) addTravelKeyword('svargrond', 5000000, Position(32341, 31108, 6)) addTravelKeyword('liberty bay', 5000000, Position(32285, 32892, 6)) addTravelKeyword('yalahar', 5000000, Position(32816, 31272, 6)) addTravelKeyword('oramond', 5000000, Position(33479, 31985, 7)) addTravelKeyword('krailos', 5000000, Position(33492, 31712, 6)) addTravelKeyword('thais', 5000000, Position(32310, 32210, 6)) keywordHandler:addKeyword({'help'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I can get you out of this prision by the price of 5kk, are you interested? If so, say any city where you wish to go. E.g: {thais},{carlin},{venore},{yalahar},{krailos},{liberty bay} and so on.'}) npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, 'Welcome, |PLAYERNAME|. How can I {help} you today?') npcHandler:setMessage(MESSAGE_FAREWELL, 'Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service.') npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, 'Good bye then.') npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Para alterar os preços, é só editar em : addTravelKeyword('carlin', 5000000, Position(32387, 31820, 6)), onde o preço é 5kk (5000000). Por default, todos os lugares levam aos boats de suas respectivas cidades, mas você pode trocar pelos templos de cada cidade.. Espero ter ajudado.. O script que fiz foi baseado em tfs 1.2.
  23. Qual datapack você utiliza ? @edit achei um aqui, vê se funciona.
  24. Enzo Caue postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não entendi, explique melhor.

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