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roriscrave

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Tudo que roriscrave postou

  1. alguma porta ainda esta bloqueada 7171 ou 7172
  2. achei legal, mas ta meio quadrado demais
  3. faltou colocar os créditos do Mock da otland, pois foi ele quem criou o código
  4. Tem uma spell aqui que solta buff em todos clones do jogador (todos summons). Porem eu queria que esse effect só aparecesse se o Sumon tiver o mesmo nome do Jogador. como fazer? script: local tempo = 180 -- tempo em segundos. local effect = {208} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 30 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 55 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 55 -- quanto
  5. acho que é proibido comprar qualquer meio relacionado a otserv. nos dê mais informação para que possamos te ajudar aqui no forum, seu server é de que? tibia? derivados? qual a versão usada?
  6. vai no config.lua e coloque PVP Veja tbm o protect level que esta
  7. abre o script da magia, ai tem la effect (NUMERO), so mudar o numero
  8. sim, poderia editar em sua casa e enviar para o linux normalmente. para usar o website voce teria que instalar no linux o Apache (tem varios tutoriais aqui no forum ensinando).
  9. podem fechar, o jeito é exporar uma a uma, vlw turma
  10. apenas o executavel (compilar em linux) os arquivos na pasta nao precisa mexer
  11. vai na pasta data/world e ve qual nome está seu mapa (um arquivo .otbm) depois disso coloque o mesmo nome aqui, nessa parte do config,lua mapName = "NOME"
  12. kero exportar todas sprites, sem ter que fazer isso em 1 por 1
  13. pois entao tentei usar o objectbuilder mas ele fala Invalid Version sendo que é 8.54
  14. Como faço para exportar TODAS as sprites com o dat editor, sem ser uma por uma?? Dá para selelcionar todas de uma vez?? Como?? Foto:
  15. vc tem que pegar as sources e compilar em Linux, caso contrario não da pra rodar
  16. E onde eu arrumo o objectbuilder? Como faço para usa-lo? Procurei e nao achei edit: arrumei o object builder mas quando tento abrir aparece "Unsuported Client Version", a versão que estou tentando usar é 8.54
  17. As sprites chegaram no máximo de 65.500, mas quando usei Spr Editor e removi algumas sprites (removi da 55.500 até a 60.000), mas mesmo assim quando tento adicionar novas, elas vão para o final, e não para os espaços brancos, o que devo fazer?
  18. O cliente é de Nto, ai não sei o que fazer...
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