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Pedriinz

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Tudo que Pedriinz postou

  1. Ainda acho que um math.random() seria melhor, não? Um loop como este, não vejo como boa ideia... Me corrija se estiver errado.
  2. Pedriinz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Necessita de modificações na sources para receber os bytes enviados pelo cliente e para enviar bytes do servidor para o cliente. Não é algo tão simples assim...
  3. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. Trás conteúdo 1.x+ fdm <33
  4. Não é precisamente um erro. Isso é um alerta.
  5. Adicione a tag, e reinicie o ot. warnUnsafeScripts = false Veja se outros problemas irão aparecer...
  6. Hi! Para ajuda-lo preciso ver o codigo. Poderia me manda o link de onde pegou o hotkey por c++?
  7. Melhor maneira é reescrevendo o código inteiro para versão do tfs que ta rodando o codigo, que provavelmente é 1.x+. Mas por hora você pode acessar o config.lua e mudar a tag: warnUnsafeScripts = true para false. Lembrando que o aconselhável aqui é você reescrever o código.
  8. Sobre (aquele bug do invite que escreve *Cair), poderia ser mais especifico? Onde digita isso? Como?
  9. Pedriinz postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Você poderia arrumar o script pra mim? Script buga se eu mover items com o mouse Mas boa vou reputar, talvez eu poste o meu script de anti-push que funciona 100%<3
  10. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  11. Pedriinz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu sei muito bem o que significa boolean value. Sei que a lib está retornando true ou false e o script em questão não está configurado para receber estes valores. Mas ainda assim quero vê-la pra intervir. Por que não sei como ela funciona. Então não sei qual é o ponto aqui...
  12. Pedriinz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom já que tem certeza disso, acho que seria bacana se você ajudasse com o problema em questão. Por que eu, não sei como a função funciona. Sem nunca tê-la visto ;P
  13. Pedriinz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não vi em nenhuma parte no link a função registrada na lib onde aponta o erro... [05/01/2017 08:56:26] data/lib/050-function.lua:239: attempt to index a boolean value
  14. Pedriinz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Como você quer que alguém ajude sem postar o script e LIB que está utilizando?
  15. @Fir3element Olha sinceramente, eu nem sei como reproduzir por que não uso bot. Mas é mais ou menos assim... Jogador utiliza algum script de auto attack no Elfbot. Então o jogador começa a atacar sozinho o target, e de alguma forma o seu speed attack base é elevado drasticamente. É nesse estilo aí. Mas como não uso bot, eu não sei reproduzir mas sei que existe tal erro, por quê direto tem gente aqui mesmo no tk pedindo fix pra isso em algumas srcs da versão. Irei juntar e procurar informações sobre na sua source e assim se tiver algum resultado, eu deixarei você saber.
  16. Juro pra voce por tudo que é mais sagrado que meu olho doeu quando eu tentei ler esse post com essa cor. Até tive que parar de ler.
  17. Pedriinz postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  18. @Tiago6795 Ok, o motivo de não funcionar é simples... a variavel da função que você esta utilizando é cid, enquanto no script você chama player. function onLogout(cid) Troque o cid da primeira linha para player, assim: function onLogout(player) Quando for tentar fazer alterações como essa, leia e re-leia o codigo, e continue estudando os motivos e causas... logo você aprende LUA que não é difícil.
  19. Sim é a memoria do computador.
  20. SE TODO MUNDO POSTASSE OS ERROS ASSIM, EU JURO QUE AJUDARIA TODOS. VOU ATE DAR REP + AQUI NO TOPICO SLK
  21. Tenta isso: db.query("UPDATE `players` SET `cast` = 1 WHERE `id` LIKE " .. player:getGuid() .. ";") Você está usando tfs 1.x, tente usar o maximo possivel as funções já existentes nela.
  22. local lowerRoshamuul = { [1] = "guzzlemaw", [2] = "22389" } local pos = { [1] = Position(33654, 32453, 7), [2] = Position(33658, 32462, 7), [3] = Position(33644, 32467, 7), [4] = Position(33647, 32482, 7), [5] = Position(33658, 32481, 7), [6] = Position(33637, 32485, 7), [7] = Position(33662, 32470, 7), [8] = Position(33666, 32472, 7), [9] = Position(33673, 32473, 7), [10] = Position(33677, 32476, 7), [11] = Position(33679, 32476, 7), [12] = Position(33647, 32482, 7), [13] = Position(33681, 32489, 7), [14] = Position(33688, 32488, 7), [15] = Position(33688, 32488, 7), [16] = Position(33680, 32498, 7), [17] = Position(33696, 32482, 7), [18] = Position(33705, 32481, 7), [19] = Position(33707, 32487, 7), [20] = Position(33698, 32491, 7), [21] = Position(33657, 32500, 7), [22] = Position(33670, 32499, 7) } local time = 30 -- In seconds local storage = 98119 function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if item.itemid == 22513 then for v=1, #pos do if item:getPosition() == pos[v] then if player:getStorageValue(storage) < os.time() then if lowerRoshamuul[math.random(1,2)] == lowerRoshamuul[1] then Game.createMonster(lowerRoshamuul[1], (player:getPosition() + Position(-1, 2, 0)), true, true) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You ransack the pile but fail to find any useful parts.") else player:addItem(tonumber(lowerRoshamuul[2]), 1) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Amidst the pile of various bones you find a large, hollow part, similar to a pipe.") end player:setStorageValue(storage, os.time() + time) else return player:sendCancelMessage(string.format("Sorry, you're exausted. You need wait %d second%s", player:getStorageValue(storage) - os.time(), (player:getStorageValue(storage) - os.time()) > 1 and "s." or ".")) end end end end return true end Na tabela pos, você coloca a posição dos ossos que eles vão clicar.
  23. Existe inumeros codigos que faz isso pela internet e acredito que até pelo fórum. Clicar no item e ele virar premium points. Por favor, antes de criar topicos de pedidos assim, da uma olhadinha pelo fórum pra acabar não fazendo pedido de algo que já existe.
  24. Otimo, baseado naquele pra 1.x né? Apesar de não usar essa versão de tfs, to lgd que vai ajudar mt gente.

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