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gbik

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Tudo que gbik postou

  1. Tem uma parada que vc muda na pasta do ot, pra qnd takar mw, ela virar um papelzinho, algo diferente, mas n sei te dizer onde e, procura saber direitinho kkk
  2. Amigo, onde esta localizado o dp , voce poe No Pvp , e No Logout, que nao vai dar pra atravessar , caso contrario, so é mudar no config.lua aonde tem AllowClones = true, poe AllowClones = false. Espero ter ajudado
  3. Ta sim, porem falta voce ir no no-ip , e modificar o seu dominio la, poe em modify, marca port-redirect, e poe 8080
  4. Nao esta abrindo nao so isso, faça oq eu disse, e abra a porta 8080 no seu roteador
  5. Ja achei a resposta ja, era pra mecher uns codigos na source, voce conseguiu arrumar o do Natanael, gratz man consegui graças a voce xD Soluçao para o problema Abra o player.cpp na sua source e remova tudo isso By Fireelement
  6. Vc pode usar a porta que quiser, recomendo usar uma porta alta para nao dar conflitos com outras aplicacoes. Ex de portas 6080,8080 Va em xampp/apache/conf/httpd.conf Nessa linha: Mude para Depois procure mude para Reinicie seu Apache, e abra a porta 8080 no seu roteador
  7. Boa noite, queria saber como faço pra retirar um bug que meu otserver tem, um bug de clonar item, queria saber se existe algum comando pra eu por no config.lua que nao deixe usar nenhum item no slot da arrow, ou entao alguns codigos na source pra tirar esse bug.
  8. Acho que voces nao estao entendendo :S, tipo cara, na source otx, se voce estiver com HP FULL ou seja 100/100, ele nao mostra a animaçao, mas se voce estiver com 50/100 ele mostra +50 na animaçao, quero fazer isso na tfs, pq na tfs ele mostra o quanto a magia heala, mesmo se estiver com hp full 100/100, ele mostra a animaçao +200, entende? '-'
  9. Boa noite, queria saber como faço pra tirar esses dois erros
  10. Boa noite, queria saber se alguem sabe arrumar esse erro, estou utilizando Dev-Cpp 4.9.9.2. [obj/databasemysql.o] Error 1 Aqui vai o log do compilador databasemysql.cpp Já tentei de tudo, só sei compilar no dev-cpp, não sei pra onde vai o code::blocks, então quem poder me ajudar ficarei grato
  11. Instale o openssl, e mude o diretório do dev-cpp, para C:/
  12. Tenho 100% de certeza que é na source amigo ;S porém não sei quais códigos que mudam isso, pra quando estiver full hp nao mostrar o quanto a magia heala, e sim só mostrar qnd tiver com hp baixo
  13. Bem, estou editando uma tfs e queria saber em quais códigos eu mecho, para que quando use exura, exura vita, etc, mostre só o quanto healou, e não o quanto heala, igual a distro do OTX Server ! Quem souber e quiser me ajudar, agradeceria,
  14. Boa noite, estou usando a source do OTX server, e estou em dúvida de uma coisa, queria saber aonde eu mudo o delay do push de perto na source. Alguns vão falar, vá no config.lua e tal, mas quero saber na source, se eu botar 0 no config.lua o push fica igual de perto e de longe, e fica mt zuado, pois é enforced. Quem pudesse me ajudar ai, agradeceria muito, tou com essa dúvida faz uns 3 meses, e nunca vi algum topico sobre isso , Vlw
  15. Uai, ce ja mudou o 2 pra 5? acho que entendi, na script dessa spell q vc quer nao tem o local waittime = 2 ne?
  16. N entendi muito , oq seria cooldown? '-', exaust = cooldown lol kk
  17. Aconselho a serversoft, uma empresa muito boa.
  18. Foi mal a demora vá na linha onde tem o primeiro 450 é o quanto vai bater e o segundo até quanto vai bater Exemplo: 0.0, -450,0.0, -450, vai hitar de 450 até 450 caso nao entenda modifique o script para esse
  19. Vá em data/spells/spells.xml siga a linha da sua magia, exemplo aonde contem exhaustion voce muda para o desejado, 5 segundos acho que é 5000, 1000= 1 segundo Espero ter ajudado
  20. kkkkkkk, é nois Marque como melhor resposta, pra ficar salvo como [RESOLVIDO]
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