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DarkWore

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Tudo que DarkWore postou

  1. Não entendi se você ta falando do fundo ou do cabeçalho ser for o fundo usa o Pic Editor se for o nome do cabeçalho utilize o Hex Editor.
  2. Marcar aqueles duels entre players um low level e um high level kkkkk
  3. Mandei mensagem privada bora conversar por la não vamos fazer spam no post não.
  4. Tem Skype? passa ae
  5. Você não tinha parado com OTServ? se precisar de ajuda chama ae eu também sou programador e mexo com Otserv.
  6. Você é o Raafa Isaias né? Posta aqui pro pessoal quando terminar vai ajudar bastante gente.
  7. Viver de Adaptação e Gambiarras não é meu forte eu já tive essa ideia.
  8. Isso ae fica em otserv.cpp só procurar á linha la e editar, boa sorte.
  9. Source: Download Scan: Link do Scan
  10. Não é bug cara é um bloqueio nas sources para o servidor só rodar com MYSQL. @Alexy Brocanello Poderia verificar isso que o cara disse realmente eu abri o DXP em um Dedicado e fica Lag, poderia verificar? seria de grande ajuda.
  11. Eu tenho no PC me manda uma mensagem privada pra me lembrar que amanhã mando pra você.
  12. Esse Problema de clonagem fica nos OPCODES, recomendo que algum programador faça como eu e refaça algumas coisas no servidor.
  13. DarkWore postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O TibiaKing existe para dar atenção aos demais :D tenta esse aqui olha: https://hastebin.com/henihocaga.lua
  14. DarkWore postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Me Manda seu Login.lua pra mim dar uma olhada copia e cola ele nesse site: https://hastebin.com/
  15. DarkWore postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ao Logar não está sendo possível chamar: getCreatureCondition Na Função: isPlayerGhost Isso pode ser por falta da função, você fez alguma alteração no servidor que pode estar dando esse erro?
  16. DarkWore postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Pegue uma source e coloque eu não tenho mais os arquivos e o servidor.
  17. DarkWore postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Testei e Funcionou amigo, Verifique e faça á parte em lua corretamente, boa sorte.
  18. Falaaa galeraaa, beleza? então, estou trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball que achei em outro fórum e vi que não tem aqui Bem, se você tá adaptando seu PDA com source, e deu erro no atributo isPokeball, após colocar essa função não irá mais dar erro. Vá em items.cpp procure por: decayTime = 0; e em baixo adicione: isPokeball = false; agora procure por: else if(tmpStrValue == "transformto") { if(readXMLInteger(itemAttributesNode, "value", intValue)) it.transformToFree = intValue; } abaixo do }, adicione: else if(tmpStrValue == "ispokeball") { it.weight = 1000; } agora em items.h procure por: Ammo_t ammoType; e em baixo adicione: bool isPokeball; Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo: <item id="xxxx" article="a" name="safarri ball"> <attribute key="ispokeball" value="1"/> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> Créditos Deadpool (por desenvolver e postar em outro fórum) Eu (por trazer ao fórum)
  19. Á Ultima Saída é Recompilar á source utilize esse tutorial:
  20. testa em uma maquina virtual, vê se acontece isso também caso acontecer á saída é recompilar.
  21. Excelente Script, Parabéns e Obrigado por contribuir com o TK.
  22. Sim só pegar o Module Held e Shopping seu e substituir pelo que está no cliente do DXP.
  23. O SERVIDOR DXP POSSUI OPCODES ENTÃO NÃO É POSSÍVEL USAR OUTRO CLIENTE, VOCÊ TERÁ QUE UTILIZAR O CLIENTE DXP MESMO.

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