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Lucas Barreto

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Tudo que Lucas Barreto postou

  1. Este mapa esta sem area vip. Tem a Area de acesso depois de finalizar a quest. Que é a alpha base. Tem o tp no Templo.
  2. Conseguiu algum script manow ? Estou em busca de um sistema parecido, para TFS 1.0.
  3. Venho pedir a ajuda de vocês a respeito do Castle War. Eu procurei aqui no forum e achei umas versões muito legais, porém, não obtive sucesso ao implementar em meu servidor, creio eu que por ele ser 10.77 TFS 1.0. Eu queria um esquema simples: 1- Um Castle onde a guild dominadora terá acesso à áreas hunts mais interessantes. O mapa eu mesmo faço sem problemas. 2- No castelo possuir uns guardas que fiquem fixos e a guild que tentar dominar, terá que destruí-los e a guild Defensora protegê-los pra se manter no castelo. Ex.: 2 Guardas do lado de fora ao matar estes 2 guardas libera um Teleport para o acesso ao Guarda principal, que se for morto, a guild que matar domina o Castelo. 3- O evento ser automático. Tipo, de 3 em 3 horas aparecer a mensagem "Castle War Open", por exemplo. Se alguém puder me ajudar com esse script ficarei muito grato. Obrigado pela atenção, abraço. Imagens: A guild entra e detona os Guadioes, a ordem não importa, exeto o princial, que o tp sera liberado após a morte de todos outros guardas. Assim que materem todos os guardas, libera o tp e eles entram no tp e ao conseguir matar o ultimo guardião, eles vencem o castle, e ao matar o guardiao os outros automaticamente renascem. Donos do castle não conseguem atacar os guardiões, só conseguem healar eles. O tp de Hunts só podera ser acessado pelos donos do castle. Ajudem ai galera por favor, estou precisando muito desse script.
  4. local targetName = params[2]:trim() Esta dando erro nesta linha. "Attemp to call method 'trim' a nill value. Ajuda ae :S
  5. TFS 1.0. Seguinte, eu consegui usar um Script que funcionou, porem estou com um probleminha. O Anel não desequipa. Item.xml Movements.xml expring.lua creaturescripts.xml [Foi Adicionada no arquivo login.lua] exptest.lua Por favor me ajudem. Estou há 3 dias nesta labuta. Onde cheguei mais perto foi com estes scripts ai que fui reformulando até obter resultados. Não da erro nenhum no Log, mas o ring não esta desequipando e com isso o ring continua a contagem. Problema Resolvido. em movements expring.lua function onEquip(cid, item, slot) local player = Player(cid) player:sendTextMessage(19, '[Exp-Ring] Voce Agora Recebera uma Experiencia extra ao matar monstros. Aproveite!') player:setStorageValue(45454, 1) return true end function onDeEquip(cid, item, slot) local player = Player(cid) player:sendTextMessage(19, '[Exp-Ring] Experiencia extra cancelada.') player:setStorageValue(45454, -1) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 11) doDecayItem(item.uid) return true end O paia é que no Item.xml o ring ao ser desequipado e equipado varias vezes, vai só incrementando os atributos, com isso temos que tirar. Se alguem entender o porque, podia me ajudar ai...
  6. Estou precisando de um item que multiplique a exp ganhe pelo player ao Usar/Equipar um item, pode ser uma potion, um ring... Eu ja testei todas as possibilidades que postaram aqui, mas todas falham, a maioria da erro de Method onGainExperience.... Me ajudem Plx.
  7. No ipchanger tente por localhost. Desbloquei as portas no seu roteador tbm caso possua-o.
  8. Tive este problema, e tudo se resolveu apos a compilação. O site, você precisa mudar somente o diretório. Procure um tutor de websites, pois eu esqueci como eu fiz
  9. O Config lua é o do servidor mesmo, o que esta no servidor ja esta configurado do jeito certo. Em relação ao comando, o comando correto é /summon ou você pode dar utevo res "Nome do monstro. O godo pode sumonar qualquer um É Cara, você vai ter que compilar seu Tfs, quando peguei o servidor, tambem tive esse problema de npc. Só foi eu compilar o TFS que funcionou, o porque eu não sei, mas que deu certo deu hehe.
  10. Pra encontrar as cidades no Remers: vai na Ribbon Map>Edit Town>Seleciona a cidade>Go to.
  11. As Raids têm de ser todas reconfiguradas, coisa que não fiz ainda rs. Você deve escolher o local da Raid Desejada pegando as coordenadas no rme e readequando as raids. Se entendi a pergunta, acho que é isso.
  12. muda o diretorio onde esta a pasta do seu servidor.> C:/Users/Lucas Barreto/Downloads/Servidor 10.77/tibiaking/config.lua < Esse diretório é o meu. O TFS vai na pasta do ot. Antes da pasta data. As Rates que estão lá ja foram configuradas com base no servidor. se diminuir vai complicar se aumentar, fica muito facil. Recomendo por o loot 4x ou 5x. Ml e Skills pode deixar do jeito que esta. Este Tv System não testei, pois não entendo muito. Mas no jogo ele funciona. só da enter sem por senha e aparece as listas de quem esta com cast ligado. Vish manow... Nunca tentei em Win 8.1. Mas isso ai é erro de porta. Tenta libera-las no Firewall e roteador se tiver. portas: 8090, 7171,7172.
  13. Tente explicar-me melhor sua duvida, não consegui entender
  14. Sobre a colossus quest - O player que morrer consegue voltar ate o ponto antes de clicar no pergaminho, apos isso, outro player terá de fazer esse caminho. Pois o pergaminho só da acesso 1x. Aquele caminho é relativamente facil, quem chegou naquele ponto não morre ali, com isso cegando ao final ele libera a passagem pro resto dos players da sala, puxando a alavanca no final do corredor. O Boss colossos dropa sempre os items necessarios pra por nos sqms especificados. São umas "runas" Matando ele, é sóo jogar as runas nos seus respectivos SQMs e puxar a alavanca e entrar no tp, apos isso na sala de recompensa tem outra alavanca obrigatoria, para o player que entrou no tp ter acesso à recompensa e liberando tbm a passagem pra galera que esteja eventualmente esperando. Reformulei as wands cara, pra dar mais uso saca ? todo servidor o resto das wands são unitilizaveis, com isso, adequei os ataques e Level requerido, essas wands são para nivel 1k. Obrigado pelo Feedback. Abraço
  15. Sem problemas então ? fiquei meio confuso kkkkkkk Os Djins necessitam da missão, localiza-se ao norte de ankrahmuh. Toda a missão é feita la, porem, com mesmo fundamento usada no global. Todos npcs e quests necessarias para conluir a Dijin Faction esta la. As escadas dos Wyrms estão funcionando 100%, acabei de verificar aqui. Você esta tentando editar o mapa ?. Me manda a localização deste Tp ? O npc sebastian retorna o player para yalahar. {Hi-Yalahar-yes} Eu fiz o servidor com base em um servidor HightExp. Que, por exemplo, o Top seja nivel 2k. Mas você pode editar os monstros cara, só diminuir os ataques dele e o health. Com meus teste, um EK nivel 1k consegue matar estes monstros, demora, mas mata. Os Skills e magias foram reformulados, por exemplo, um kina 700 com skill 150 e ml 10. Nunca ira matar um kina nivel 1k com os mesmos skills. Fiz isso porque nos servidores que joguei, pouco importava nivel e skills. Ja neste servidor não. Se voce treina skill e upa você tera resultados Exponenciais. Faça o teste ai. O Hit e health de um kina 700 skill 120 e ml 10, com o de um kina nivel 1k skill 160 e ml 15. Pra você ter ideia da diferença. Resumindo, o cara que treinar e upar, mata todos os Monsters do jogo. Obrigado pelo Feedback ai Roda Sim cara. Uso Win 7 e ate hoje não tive problemas. Bom Galera, alguns erros que estão citando aqui, não são erros do Server, por exemplo, erros de Xampp, erros de Config.lua no site. Estou dizendo isso, porque o servidor ja foi posto online e foi testado. Eu só vou estar respondendo as duvidas nas quais eu entendo, porque tbm não vai adiantar muito eu ficar enrolando vocês aqui ne. O que posso dizer pra vocês é, consegui tudo aqui no Fórum do Tk, e postei o servidor 100% funcionando, eu testei e amigos meus também testaram. O que pode acontecer sá pequenos bugs de Mapa, mesmo revisando muito o mapa, ainda tem alguns erros, muito simples de resolver. Obrigado à todos pelo feedback, isso ajuda muito a deixar melhor o servidor. Conforme eu ajustar erros do mapa, irei posta-lo aqui como Atualização. Abraço à todos
  16. Estudando o problema. Se alguém souber ai, nos ajude.
  17. Rafapads, meu ultimo servidor criado foi numa versão que suportava o SQL, fiquei um tempo sem mexer com Servidores... Resolvi voltar por agora, e pesquisei pra caramba, estudei quase o site completo aqui, e pelo que entendi, a data base suportada pelo TFS 1.0 + é a Mysql, com isso a Database Sql não é mais possível nesta versão do TFS, teria de fazer uma grande adaptação nos servidores que suportam, no qual daria muito mais trabalho. O sistema de Databases Mysql é muito mais prático e muito mais eficiente. Estude os Servidores com TFS 1.0+ ... Se gosta de mexer com servidores verá que é muito mais vantajoso. Tem um material muito extenso ai na internet. Qualquer duvida, estou aqui pra TENTAR ajudar, afinal ainda estou aprendendo também. Abraços.
  18. Mais fortes Colossus>Devovorga>Gaz'haragoth. Efeitos são por meio dos comandos !x !z, qualquer duvida em relaçãoa comandos, vá em Talkactions. Em relação ao mapa, eu não estou entendendo o porque deste problema, pois eu iniciei o mapa já na versão 10.77. O mapa não foi editado, foi criado do zero como foi citado. Talvez seja algum problema no Remer's... Upei minha pasta do Remer's, Espero ter ajudado... Remer's Map Editor - Scan
  19. Creio que você deve desmarcar a opção 'Check File Sinature' lá no MapaEditor. Criei o mapa todo na versão 10.77.
  20. Nestas versões, creio eu, que só funcionem com Xampp ou Vertigo, pois é Mysql.
  21. Configurou o site certinho ? Ate a conta do GOD ? Configurou a database ?

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