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xADMx

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  1. Nas sua spell tem o arquivo chamado transform. É lah que editar.
  2. 1: bunshin no jutsu que eu saiba é Um clone. 2: se vc quinzer fazer mas clone. È so usa o scripter do nosso amigo LOBO. --- Edit --- Ops errei, usa esse
  3. cara aqui vc tem que mudar local farAwayPos = {x = 1027, y = 909, z = 4} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao nao vai funfar cria uma area de um sqm e pow o dados aqui.
  4. teste e funcionou poste o script que vc mudou
  5. vc configurou os monster e tb add getCreatureName.
  6. isso n é bem uma reposta nem, cria o local longe de um sqm msm, e que n deixa nenhum bixo por perto. e add essa script. local farAwayPos = {x = 1027, y = 909, z = 4} aqui vc coloca o local que cria.
  7. Entra nesse tópico lá o cara da a spell que cria o sumon com o msm monster. http://www.tibiaking.com/forum/topic/40545-ajuda-tajju-kage-bunshin-no-jutsu/.
  8. 1- ela podera faze varias kunai certo é so vc coloca o tempo pra ela sumir 2- vc so podera teleporta a ultima kunai que for colocada, as outra n tem importancia mas. --- Edit -- Se vc quinze coloca pra o resto das kunai sumir, vai em item.xml e procura pela a kunai, ai vc faz essa kunai tipo o corpo, que com um determinado tempo sume.
  9. amigo eu acho que vc n esta vendo o video direto. pq eu fiz igual no video. pode nota quando ele teleporta pra cima das kunai aparece os nome Hiraishin Jutsu 1, Hiraishin Jutsu 2 e Hiraishin Jutsu 3.
  10. fas 6 script. Hiraishin Jutsu Seal 1,Hiraishin Jutsu Seal 2,Hiraishin Jutsu Seal 3 e mas tres Hiraishin Jutsu 1, Hiraishin Jutsu 2, Hiraishin Jutsu 3. Hiraishin Jutsu Seal 1 vai marca uma kunai, se usa Hiraishin Jutsu 1. vai teleporta pra a primeira. Hiraishin Jutsu Seal 2 marca a segunda kunai se usa Hiraishin Jutsu 2 vai pra a segunda e a tres faz a msm coisa.
  11. Hiraishin Jutsu Seal 1 Hiraishin Jutsu Seal 2 Hiraishin Jutsu Seal 3 Hiraishin Jutsu 1 Hiraishin Jutsu 2 Hiraishin Jutsu 3 o que eu entendi é assim. faz tres pra tres. tenta ae. e tb os tres primeiro pode marca quantas vezes for mas o que importa é o ultimo.
  12. local s = {5668,5669,5667} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) function x(p, d) local t = {{x=p.x,y=p.y-1,z=p.z},{x=p.x+1,y=p.y,z=p.z},{x=p.x,y=p.y+1,z=p.z},{x=p.x-1,y=p.y,z=p.z}} return t[d+1] end function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z} local pos = getCreaturePosition(cid) local itemid = 2335 --id da kunai doCreateItem(itemid, pos) addEvent(function() local item = getTileItemById(pos, itemid) if item.uid > 0 then doRemoveI
  13. 1- primeiro, pra criar 3 adagas. Cópia a magia três vezes e mudar as storage. 2- segundo, jaja eu trago. 3- posta a tag.
  14. Amigo vc quer que fique intocavel, tenta isso: http://www.tibiaking.com/forum/topic/39215-spell-para-ficar-intocavel/
  15. Esse getPlayerJacolos eu acho que n tem na distro
  16. N entendi muito mas ver esse aqui. http://www.tibiaking.com/forum/topic/36279-pedido-spells-auto-explosao/ se não funfa, da mas uma explicadinha.
  17. vá em sua pasta do servidor Creaturescripts/scripts/ copie um arquivo.lua e renomeie para, samehada.lua e apague tudo e cole seguinte scripter ainda no creaturescriptes/scripter/login.lua adicione a seguinte tag registerCreatureEvent(cid, "samehada") em creaturescripts.xml abra como blocos de notas ou algum editor. e adicione a seguinte tag <event type="attack" name="samehada" event="script" value="samehada.lua"/>
  18. Eu estanho o seu script, quer usa outra n
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