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Celulose

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Tudo que Celulose postou

  1. Celulose postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    parabens !!
  2. alguem pode disponibilizar um action para usar magic wall ? gostaria do action nao spells ! 0.4 OTX
  3. servidor account com mysql causa muitos problemas - lembra-se
  4. PHPMYADMIN ... em cada sample edita o MAGIC LEVEL vai esta 1 ou 5 , coloca o tanto que voce quer que começa vale lembra nunca logue os samples !
  5. NPC: Gate Keaper.xml travel.lua so editar ! se quiser faço em talkactions !
  6. local outfit = {lookType = 370} -- outfit local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {41} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 50 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 100 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 300) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) local sys = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(sys, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo) addOutfitCondition(sys, outfit) setCombatCondition(combat, sys) function magicEffect3(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end local sys = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(sys, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo) addOutfitCondition(sys, outfit) setCombatCondition(combat, sys) function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+3, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} addEvent(function() doSendMagicEffect(position1, 41) end, 60) return doCombat(cid, combat, var) end if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect3, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. doCreatureSay(cid, "Kyuubi Furie", TALKTYPE_MONSTER) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end
  7. nao precisa trocar ! da permissão corretamente. chmod 777 -R tfs.sh .. nao chmod 777 -R ./tfs.sh
  8. verifica se ta usando a versao bits correta
  9. libsqlite3-0.dll.zip
  10. crie um arquivo mod_cast.xml adicione : para funciona crie uma conta com login 10 senha qualquer uma e nao cria char nela !! espero ter ajudado .
  11. vamos dizer , praticamente ninguem consegue descompilar o client dele e nem do ultimate ... é compilado pelo cristofer eles paga bem caro para que nao acontece isso =)
  12. poste index . e ve o nome que esta na page
  13. voce precisa está logado para ter acesso ao shop
  14. um sistema simples porem bem inteligente . parabens !
  15. segue abaixo. http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/39707-pedido-exp-ring-que-aumenta-20-de-exp/
  16. @pablobion so avisei cuidado com double post se nao sabe ajudar nao comente OBG.
  17. amigo é sua tfs , pois tenho OTX v2 está ok testei tfs 0.4 está qual ref sua distro?
  18. bom essa parte está OK entao . voce necessita de compila a tfs para isso veja esse tutorial e segue com cuidado que dará certo .
  19. Celulose postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    gesior correto ?
  20. Em protocolgame.cpp procure por: msg->put<uint16_t>(player->getHealth()); msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH)); Substitui por: Depois procure por: msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA)); msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); Substitui por: creditos Yan Liima e otland
  21. boa noite amigo . testei um sistema igual e funciono na versao 0.4 - actions. crie um arquivo upgrade.lua e cole actions.xml <action itemid="8306" event="script" value="upgrade.lua"/> criei um arquivo em lib chamado upgradesystem.lua e cole qualquer coisa so me chamar !
  22. cuidado com double post confere se possui o comando /ban e diga versao da tfs
  23. verifique se tem o comando /ban e versao tfs.

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