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psychonaut

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Tudo que psychonaut postou

  1. Acho que nessas versões o pessoal prefere 7.4 antes dos gráficos mudarem.
  2. Remove and try to install everything again(apache, mysql and stuffs) using this https://wiki.debian.org/LaMp#Installation. After it install phpmyadmin, and if it prompts you a "red window" with apache and another option to select, don't forget to press space bar to select apache(it will show a *).
  3. Dá pra por na source e usar um for com std::getline pra poder colocar no config.lua os itens, mas dependendo do que é, você pode tentar usar o atributo com storage ou algo do tipo e deixar ele inútil na mão de outro jogador por exemplo, define o atributo e põe no valor a cid quando obtém, quando usar ou sei lá pra que serve, pega esse atributo e vê se é igual a cid do jogador, mas não vai impedir essas coisas aí, só na source mesmo.
  4. Como tá no xml, e o id 6265 é a porta ou a chave?
  5. Tá errado aí topLeftPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, É a posição do canto superior esquerdo da sala, perto do pilar lá bottomRightPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8} É a posição do canto inferior direito da sala, perto do ultimo pilar. E usa esse aqui, configura ali o monstro e tals
  6. Tu já configurou essas coisas? local config = { money = 1000, daily = "no", level = 5, storage = 30015, areas = { [1] = { topLeftPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, bottomRightPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, }, [2] = { topLeftPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, bottomRightPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, }, }, entry = { {x = 1085, y = 1145, z = 6}, }, destination = { {x = 1082, y = 11144, z = 6}, }, TOWERPosition = { {x = 1737, y = 1
  7. Se quiser o efeito usa assim: Testa aí esse último aqui, editei, o que tá acontecendo? Ah acho que vc qr a msg só quando já usou, n entendi direito como era, mudei aí
  8. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 272) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -95.9, 1, -113.9, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 272) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -99.9, 1, -112.9, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0,
  9. Põe 10 ou vai mudando até o efeito começar quando o anterior acabar, se quiser fazer isso aí, tipo o do tibia que quando anda aparece tem que ser em movements eu acho
  10. Aumenta o interval <globalevent name="effectsp" interval="15" event="script" value="mensagem.lua"/> Vai mudando conforme achar melhor.
  11. Como esse 278 foi parar ae ahushsau local efeitos = { {pos = {x = 1035, y = 850, z = 7 }, effect = 278 }, {pos = {x = 000, y = 000, z = 0 }, effect = 278 } } function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) for i, efeito in ipairs(efeitos) do doSendMagicEffect(efeito.pos, efeito.effect) end return true end
  12. local efeitos = {278 {pos = {x = 1035, y = 850, z = 7 }, effect = 278 }, {pos = {x = 000, y = 000, z = 0 }, effect = 278 } } function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) for i, efeito in ipairs(efeitos) do doSendMagicEffect(efeito.pos, efeito.effect) end return true end Só apaguei do seu aí, aquele negocio escrito é efeito tb, ou numero ou escreve.
  13. Como assim? local efeitos = { {pos = {x = 000, y = 000, z = 0 }, effect = CONST_ME_TELEPORT}, {pos = {x = 000, y = 000, z = 0 }, effect = CONST_ME_MAGIC_RED} } Aí tu põe o local e em effect = tu põe o efeito, aceita numero tb. Ou tinha uma linha a mais lá, editei a melhor resposta, pega de novo o script la
  14. Abre o cmd, dá cd até a pasta que tá o arquivo, digita: expand -d nomedoarquivo.cab Isso é pra listar o conteúdo. Depois: expand nomedoarquivo.cab -f:*.* pastadedestino Se não funfar muda a parte -f:*.* pra -f:arquivos esse arquivos são os que vc quer tirar, mas * é pra funfar sim, da pra tentar com um só * em vez de *.*
  15. Editei lá em cima, testa com aquele, qual a versão do TFS? Se não funcionar muda return true pra return false, é uma porta então sei lá se ela ta interferindo
  16. Vê se tem a tabela poll no seu banco, se não tiver cria ela e coloca as coisas que estão aí, e se der erro vai adicionando.
  17. Eu jogava essa desgraça, como falei tem que alterar a source nessa parte de contas e o resto faz no login.lua de boa, se ninguém achar vou pegar o TFS, dar fork, clonar e tentar fazer isso aí.
  18. Não tem preço nem level pra criar time ou entrar? Esses times são instanciados(criados na hora e depois descartados), aí dá 12 e não deixa criar mais ou ficam no banco? E tipo, fica 1 vivo aí todos do time ganham o premio?
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