Ir para conteúdo

psychonaut

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que psychonaut postou

  1. A função tá errada, teria quer receber mais um valor pra guilda, mas dá pra incorporar no script já. Não sei dessa função que você colocou mas se não tiver usando mais, remove lá no fim.
  2. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Disponibilizar
  3. Não sei ao certo, normalmente eu mudo no layout, se alguém souber outra maneira só falar. Tenta ir em layouts/pasta do seu layout/ e edita o arquivo basic.css Se quiser mudar tudo, pode editar body { margin: 0px; padding: 0px; background-color: #061222; } E colocar font-size: 12pt !important; Não sei se vai funcionar pois tem varias outras classes, mas recomendo mudar a size de cada coisa para o que você quiser. Se tu tiver no chrome, dá pra abrir o site, clicar com o botão direito no texto que você quer mudar a fonte e clicar em Inspecionar Elemento, aí vai mostrar a classe, aí você vai nesse arquivo aí, procura ela e muda. Se eu não me engano, quase tudo fica na classe Content, mas o conteúdo em geral(a variável $main_content), fica em BoxContent, pra editar ela ficaria assim: .Content .BoxContent { padding: 10px; font-size: 10pt; } Muda pra quanto quiser, da pra usar font-size: 10pt !important; se necessário, muda o valor com o que você deseja. Isso não vem no padrão, tem classes que já vem com o font-size, por isso o !important.
  4. Show, mt bem feito
  5. Tipo, no banco ta indo o valor lá e em uma guilda só? Tenta assim, achei algo no gesior pra guildas já, o echo é só pra testar, se der certo é só remover. Se der erro nesse, remove a linha $guild = $guild['name'] e tenta dnv. Não deu erro no php? Edit: Achei uma classe pras guilds no gesior se quiser tentar usar.
  6. Qual seu TFS e versão do client? E, se for igual na sua foto do tópico, não esquece que vai ter um pessoalzinho que da trade com o scroll certo, tira e da com um scroll de menor valor tb aí a pessoa nem ve e aceita, etc, itens diferentes com sprite igual ou parecido tem isso.
  7. Tem um banco global storage, como assim aushusahu não vi nada lá no script do link de mandar pro banco, não vou ficar procurando vou tentar fazer do meu jeito aí Vai no banco, na tabela guilds e adiciona a coluna castleowner, põe default pra ser 0 e põe pra poder ser nil também pra evitar bugs. Edita o script castlewar1 pra isso aqui Edita esse script ae do gesior pra isso Não testei pode ter uns erros de coisas que esqueci Esse script castlewar1 é executado só uma vez quando o jogador ganha, ou pra cada jogador da guilda que ganhou? Se for pra cada jogador, me fala qual arquivo começa o sistema, tipo, o primeiro a ser executado, porque aí tenho que usar uma storage. Se der erro na minha array ali eu arrumo separado, até porque é mais rápido que usar *.
  8. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não sei direito se é isso, pelo que sei isso só deixa mais balanceado conforme o level, ñ sei se é mt
  9. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qual TFS
  10. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qual TFS
  11. Só posta no forum que eu apareço ashushus, coloquei só a função completa ali, eu tava usando uma parte só antes de uma função feita, por isso não funcionou
  12. Tenta local tempo = 1000 -- tempo em milisegundos antes de mostrar o efeito local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 82) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -80.2, 1, -80.2, 1) function onCastSpell(cid,var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)). x+3, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)). y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} addEvent(doSendMagicEffect, tempo, position1, 230) return doCombat(cid, combat, var), setCooldown(cid, "bijuu dama", 10) end Tinha usado de uma função criada antes. Se não der fala o tfs
  13. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Dwarfer
  14. Tenta remover essa última linha pra testar doPlayerSetMaxCapacity(cid, 7) Não parece ser esse o arquivo que adiciona os itens, se isso aí não resolver dá uma procurada pra ver qual arquivo tá dando o erro.
  15. Ah nem vi direito aushauhsau, e não precisa de [ ], eu apaguei no começo e esqueci no final O script precisou só de uma table, aquilo é só pra quando você quer uma variavel config/table "dentro" da outra.
  16. 1.x porque já tava fazendo, mas acho que não mudou nenhuma função Não dá pra limitar o broadcast pra uma pessoa ou duas etc ele vai pra todo mundo, então tem que mandar mensagem, usando ipairs nos jogadores online e verificando o level pra cada cid, então mandar a mensagem. Não testei, avisa se der erro.
  17. TFS 1.x?
  18. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pra listar todos: local gid = 6 -- Group id necessario pra usar o comando, veja em xml/groups.xml codes = {} function onSay(cid, words, param) if getPlayerGroupId(cid) < gid then return true end local lista = "All codes:" local b for index, value in ipairs(codes) do b = string.explode(value, ",") lista = lista .. " " .. index.. ": " .. b[1] .. " " .. b[3] .. "x " .. getItemNameById(b[2]) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, lista) return true end Não esquece do access no xml se tiver, fora no script também. Faz uns teste de segurança aí
  19. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Dá se eu passar pra outra table depois faço
  20. Entre Debian e Ubuntu eu escolheria Ubuntu, entre qualquer linux, CentOS, ubuntu pode atualizar e compilar o TFS de novo de algum repositório, mais facil se for um TFS recente, só pegar do github.
  21. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    A parte de remover não está funcionando então, tenta assim: function onSay(cid, words, param) local remover = 0 if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Use o comando e o codigo que deseja pegar.") return true end for i, code in ipairs(codes) do local a = string.explode(code, ";") if a[1] == param then doPlayerAddItem(cid, a[2], a[3]) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Codigo aceito!", TEXTCOLOR_RED) remover = i end end if remover ~= 0 then table.remove(codes, remover) end return true end Removi o comando de remover do ipairs porque ele realoca o indice então ia remover td, sorte que não tava funcionando mesmo, tenta assim agora. Esse codigo de cima tá mais aprimorado, mas se não funcionar tenta esse
  22. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qualquer coisa tenta colocar a local function dentro da função onSay, na 1 linha dentro da onSay
  23. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    removido
  24. Esse global_storage é coluna da tabela guilds ou tabela? A storage tá indo pro banco?

Informação Importante

Confirmação de Termo