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Avuenja

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Tudo que Avuenja postou

  1. Se soube-se interpretar os erros, isso não aconteceria... Mas enfim você precisa configurar o config do Gesior....
  2. Xampp: https://www.apachefriends.org/pt_br/index.html Escolha versão para Linux!
  3. Boa Grilo! :3 Faltou a prte do Harveu... HAHA Parabéns um ótimo tutorial
  4. Você não tem permissão para inserir novos registro neste schema. Verifique as permissões do seu usuário... Se a senha foi colocada certa... Esse tipo de coisa...
  5. Avuenja postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    Valeu Luan! :3 Obs: Esperando para ver o King ACC...
  6. Avuenja postou uma resposta no tópico em Websites
    >.< Simples mas é bonitinho né... :3
  7. Avuenja postou uma resposta no tópico em Websites
    Valeu irmão... Bom o Topo é totalmente editavel.. Podendo usar o espaço para eventos do game em si...
  8. Avuenja postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Irei postar umas screens mais atualizadas! :3
  9. Avuenja postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    Hoje vim trazer um tutorial de como remover o terminal, modules manager, e deixar o ip automático. Vamos ao tutorial : Parte Um Removendo módulos indesejados Dentro do diretório \otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod" Dentro dele vai ter as seguintes linhas : load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar quando o client for aberto, então é só tirar os que você não quer que abra. Parte Dois Como deixar o ip automático Dentro do diretório \otclient-master modules\client_entergame Você irá abrir o arquivo "entergame.lua" Dentro da função "Init", você vai procurar por: if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end E embaixo dessa função você adiciona essa linha : EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) Como configurar essa função: EnterGame.setUniqueServer(Ip do server, Porta (7171), Versão do server, Largura da janela, Altura da Janela) Créditos BananaFight
  10. Avuenja postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    Nome: Block Mods Descrição: bloquear mods para que só funcionem no seu server Autor: Eduardo Vicente (Banana Fight) Instalação modules\client_entergame\entergame.lua Embaixo de EnterGame.In, Você adiciona esta linha. function returnServer() return enterGame:getChildById('serverHostTextEdit'):getText() end Agora você tem a escolha de "Esconder" seu código em um arquivo, Eu escolhi o gamelib, Então vamos para modules\gamelib\game.lua Lá no final desse arquivo você adiciona isso function checkServerMod() if returnServer() ~= 'go.thunderot.com.br' then x = 'no' else x = 'yes' end return x end Processo de instalação pronto. Como Usar Dentro do seu Mod no arquivo .lua, existe uma função como está : function toggle() if ThunderButton:isOn() then ThunderWindow:hide() ThunderButton:setOn(false) else ThunderWindow:show() ThunderButton:setOn(true) end end E ela você vai editar ficando assim : function toggle() if checkServerMod() == 'yes' then if ThunderButton:isOn() then[ ThunderWindow:hide() ThunderButton:setOn(false) else ThunderWindow:show() ThunderButton:setOn(true) end end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: Play Music Descrição: toca musica quando ativado Autor: Eduardo Vicente (Banana Fight) Instalação Gamelib/game.lua, lá no final adiciona isso: function playMusic(fileName, value) g_sounds.getChannel(1):play(fileName) end Como Usar Dentro do seu Mod playMusic('Nome da musica') OBS: Só funciona com arquivos .ogg O a musica deve estar dentro da pasta de onde a função esta sendo usada em playMusic('') Deixe apenas o nome da musica = playMusic('attack')
  11. Avuenja postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    Claro da para criar sim, seria o mesmo conceito dessas barras...
  12. Avuenja postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    Nesta não... A mesma foi feita especialmente para as tres barras contidas no OTC... Quem sabe não crio algo para isso... :3
  13. Avuenja postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    Cria 3 barras de Hp, Mp e Xp, onde você pode mover e deixar elas onde quiser. Nome: Health Bar Descrição: Nova health bar Autor: Eduardo Vicente (Banana Fight) Versão 1.0 Features: Cria 3 barras de Hp, Mp e Xp, onde você pode mover e deixar elas onde quiser. Download https://mega.co.nz/#...IhBiUK8VkYxEip0 Instalação Extraia a pasta dentro de otclient-master\Modules
  14. Avuenja postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    Sim também acho! :3 Da um "trabalhinho" porém compensa e muito!
  15. Avuenja postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Clients
    Olá pessoal, achei um tutorial muito legal na net, e resolvi trazer para vocês... Ele ensina como colocar background animado no OTClient. Entendendo as limitações do OTC Todos nós sabemos que o OTC só aceita imagens em .pgn e a maioria das imagens animadas são gif ou flash, então como vamos colocar imagens animadas no nosso cliente... Introdução Passeando pelas profundezas da internet andei lendo que o novo firefox 3 aceitara uma extensão de imagem nova, e qual é essa extensão o APNG isso mesmo Animated Portable Networks Graphics então pensei vamos explorar isso.. encontrei um programa que se chama APNG Anime Maker e e ele que vamos utilizar 1º Passo Baixe o Programa AQUI ( ele funciona por frames então vc tera que ter todas as imagens de sua animação 1 por 1 em qualquer arquivo mas desde que elas tenham o mesmo tamanho (1024x719 padrão OTC) para n dar conflito visual). depois de baixar o programa e ter todas as imagens agora fica facil então vamos seguir. 2º Passo. Abra o APNG Menu Principal OPEN > Abre as suas imagens SAVE > Salva a sua imagem em formato png (porem com a animação) CLEAN > Limpa todas as imagens Move Up / Move down > altera a ordem das imagens Menu Lateral Delay > tempo para cada imagens ficar em exibição em ms ou fps Offset / Increment > não sei pra que serve =p os outros menus tbm n mas n vamos usar eu acho rsrs Após adicionar todas as suas imagens em frames e classificar a ordem e tempo de exibição delas salve o arquivo no botão SAVE e coloque dentro da pasta \data\images com nome de background e teste
  16. Avuenja postou uma resposta no tópico em Websites
    Olá pessoal, hoje venho disponibilizar um conteúdo exclusivo Avuenja. Como sou um amante de distribuição de tudo... Venho partilhar este layout. Esse foi adaptado por mim para ModernAAC enquanto trabalhava na OTMakers, design feito pela PokeProject. Façam bom proveito! Download Scan Abraços Obs: Está faltando aquela área que tinha solicitado faz tempo... A de layouts separada né... ;3
  17. Avuenja postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Está engano.... Bom mas enfim esse é um tópico antigo que tinha postado... Eu sei editar muito bem o OTC.. E sei o que é uma barbadinha...
  18. Avuenja postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Olá pessoal, queria demonstrar como esta ficando a edição de interface do meu OTC... Espero sugestões, lembrando que esta em construção ainda. Login screen: Abraços.
  19. Avuenja postou uma resposta no tópico em Portal
    Show demais em Matheus! Um excelente remake da antiga skin! Uma repaginada total! >.<
  20. Avuenja postou uma resposta no tópico em Portal
    Muito bom a nova logo! Simples e elegante! Parabéns ao designer! :3
  21. Avuenja postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    Tem suporte a novos mods e novas versões... Sim www.github.com/edubart/otclient
  22. Cara gostei do branding! Parabéns! >.<
  23. Avuenja postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    Você tem que colocar o dat e spr na pasta que esta mostrando ai!
  24. Avuenja postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Obrigado!
  25. Avuenja postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Isso ai Bruno! Esse é o layout default do Harveu... Quando o mesmo tiver concluído, começo novos layouts e responsivos pois né.. Agora estamos na era mobile! :3

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