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guilherme.ianhez

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Tudo que guilherme.ianhez postou

  1. Pode me ajudar amigo? Recentemente vi uma ajuda que vc deu a um cara sobre itens. Porém ele estava editando os próprios de seu otserv. De uma olhada nessa minha duvida, é simples, porém não consigo sair disso hehe

    http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/74423-como-adicionar-item/

     

     

    Grato! :)

  2. Boa tarde galera! Recentemente fiz uma sprite de um item, e compilei ela no meu client. A principio pensei que o id que estava la no OBject Builder seria o do item, e obviamente não funcionou hehe. Então eu gostaria de saber como eu adiciono essa sprite de fato no ot serv para que assim eu consiga colocar os devidos atributos em items.xml Grato!
  3. Gastei toda a mana, e qualquer magia que eu utilize acontec a mesma coisa Coloquei 1.1 e não adiantou mta coisa :\ <vocation id="5" name="Naruto" description="a naruto" needpremium="0" gaincap="20" gainhp="350" gainmana="350" gainhpticks="1" gainhpamount="150" gainmanaticks="1" gainmanaamount="250" manamultiplier="1.1" attackspeed="1200" soulmax="300" gainsoulticks="60" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="2.0" distDamage="2.0" wandDamage="2.0" magDamage="2.0" magHealingDamage="2.0" defense="2.0" magDefense="2.0" armor="2.0"/> <skill fist="2.0" club="2.0" sw
  4. Estou com um problema no meu otserv que notei somente agora... O magic level dos players está sempre com o mesmo "peso" para upar... Por exemplo, caso um player, ML 5, fale "regeneration", ele upa um de magic level. Se algum player ML 90, conjuga a magia "regeneration" também irá upar 1 de ML. A principio eu achava que o problema era no config.lua -- RATES --, mas mesmo assim lá está -> rateMagic = 1.0 Alguém sabe pq quanto mais auto meu ML, não fica mais dificil upa-lo? Obrigado! aqui está meu config.lua:
  5. Fala galera tudo certo? Bom eu quero começar meu mapa do 0. Porém trabalho com um servidor de narutibia, e tem alguns scripts específicos dele e gostaria de ver a imagem do script do meu RME. Por exemplo: tem árvores, telhados, pisos, monstros, etc que são dele mesmo... Como eu coloco para o RME saber que eles existem, e que eu possa assim manipulá-los? Obrigado!
  6. Fala galera! Bom eu estou com uma ideia de colocar montaria no meu servidor de narutibia... Porém eu não sei se da certo apenas fazer o system em lua e não mexer no distro do meu ot... Por exemplo, se eu pegar um system do pokemon, para usar ordem em uma criatura e ai sim montar. Eu precisaria de uma nova distro para conseguir fazer isso? Obrigado! cya.
  7. Poste a solução, as vezes sua duvida pode ser a dúvida de outro.. Vlw. Cya
  8. o meu está assim o 179 está incluso.. ou nao? ah entendi, esses que estão ai não estão inclusos... vlw galera! @luangop e @alanmtd1 Vlw galera! Deu certo agora. Mas estou com outra duvida. no meu transformar tem uma função chamada voc que recebe os dados de config[getPlayerVocation(cid)] o que seria esse config[get...] aonde eu vejo oq essa variavel faz?
  9. Gaant tem como me ajudar?

     

    Vlw cara!

  10. Estou com uma dúvida em relação ao transformar.. Dentro da pasta Data/Talkactions no talkactions.xml diz :<talkaction words="transformar" event="script" value="transformar.lua"/> <talkaction words="reverter" event="script" value="reverter.lua"/> Quando eu abro o transformar.lua está assim (estou colocando só o do naruto): rlocal config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [1] = { 25, 2, 66, 208}, [2] = { 50, 3, 91, 208}, [3] = { 75, 4, 18, 208}, [4] = { 100, 5, 31, 208}, [5] = { 125, 6, 92, 208}, [6] = { 150, 7, 40
  11. @luangop Data/spells/scripts/naruto: Data/spells Spells.xml: Essa é até a parte que esta escrita --Natruto-- do spells.xml Vc sabe aonde eu vejo quais vocation id=.. correspondem a quem? tipo o 1 seria sei a druid, 2 sorc, aonde eu vejo isso?
  12. @luangop Acontece que eu quero que o Naruto use a Bijuu dama apenas na forma da "kyuubi". Cada transformar equivale a uma <vocation id=..> O naruto lvl 1 começa com uma imagem (sprte) normal.. quando atinge lvl 25 e diz transformar, ele muda a imagem e isso equivale a outra <vocation id=..> quero saber pq quando eu configuro la no spells.xml para a magia "bijuu dama" ser usada apenas na <vocation id="8"/> ele está usando em 3 outros transformar, ou seja eu consigo dar bijuu dama em 3 <vocation id=...>, sendo que eu só quero que ele consiga utilizar a Bi
  13. @luangop Foi mal, é talkactions/scripts... no talkactions.xml está <talkaction words="transformar" event="script" value="transformar.lua"/> <talkaction words="reverter" event="script" value="reverter.lua"/>
  14. Para transformar.lua mesmo. Então pq quando falo transformar no id = 10, ele transforma normal, e quando dou /newtype diz que nao existe esse mesmo looktype? o.o
  15. @luangop hmm vlw Luan! vc consegue me ajudar nesse tópico tbm? http://www.tibiaking.com/forum/topic/64358-transformar-com-problema/#comment-368943
  16. Olá galera do tibia king! Estou com um problema no meu sistema de transformar, ou pode ser o spell.xml. Por exemplo quando vou usar o ataque "Bijuu Dama" do naruto coloco para ser utilizado pelas vocações que correspondem ao transform que tem o looktype do naruto na forma bijuu, (Forma da kyuubi). Esse transform era para ser a <vocation> id = 8, e id = 10; Fui la na pasta Data/Spells e abri spells.xml; Encontrei a magia "Bijuu Dama" e coloquei as vacações, 8 e 10; Salvei e executei o servidor (TheForgottenServer); O que acontece
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