
Tudo que samlecter postou
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Crash: doCreatureSetNoMove (move1.lua) Help-me
Você alterou algo no move1 pra por algum sistema de DITTO ou SMEARGLE ? Pelo que me lembro, só mexi no move1 pra isso, deve ser um dos 2 ou não, pq vi um ot com a mesma base do meu com 86 online sem crash, esse erro ai que da crash deixa impossivel manter um ot online, pq acontece pelo menos 5 vezes em 7 dias, quase q 1 crash por dia, imagina com muitos online, deve acontecer mais ainda, ou então era algum player que sabia o que causava isso e fazia de proposito, a questão é que o ot que tinha 86 online sem dar crash, não tinha smeargle system e o ditto ele nem mexeu, deixou como veio, pode ser isso, ou não, alguém da uma ajuda ai pfv @up Alguém da uma força ai @Absolute @xWhiteWolf @Azhaurn @Wakon @luanluciano93 @Werner @vankk @lenardo88 @Fir3element @Gustavo Ferreira @pauliinho157 @dominus @malucooo @KotZletY
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Problema no Autoloot
@Lucas Barreto Nossa mano, Vlw mesmo Agora ta funfando 100%, coletando mais de 100 do iten, sem dar erro na distro, Perfect! Já tinha procurado essa solução em diversos lugares, ninguém sabia resolver, só conseguiram tirar o erro que aparecia na distro, Quando eu ver em outro lugar alguém com esse problema vou postar a solução com seus créditos ou te marcar,Vlw dnv
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[MOD] Sistema de Auto Loot
O sistema de Auto Loot que uso funciona exatamente igual a esse porém é diferente, não tem esse script na pasta mod, não tem essa parte que vc mencionou, eu consegui concertar, na verdade o @Lucas Barreto que conseguiu, ta funcionando perfeitamente agora segue a solução que ele deu: Ele me ajudou, estou repassando aqui pra ajudar mais pessoas, Vlw Lucas
- Crash: doCreatureSetNoMove (move1.lua) Help-me
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Erro: Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size
Ok vou ativar, mas tem q executar aquele comando que o Mirkaan falou? e ativando autoBanishUnknownBytes. , isso vai impedir que entrem em com outro client, vai banir quem tente entrar? como funciona?
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Erro: Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size
Mirkaan, como executo aquilo no banco de dados? é lá no phpmyadmin né? mas como coloco ? Fir3element, quem fica usando outro client é pq ta de bot, um amigo me disse isso, pedi para testar, ele entrou em outro client pra usar o bot e apareceu essa mensagem
- Erro held regen poketibia: getCreatureHealth(sid)...
- Crash: doCreatureSetNoMove (move1.lua) Help-me
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Erro held regen poketibia: getCreatureHealth(sid)...
Ta aparecendo um erro na distro, assim que eu ver novamente eu tiro print e posto o erro, mas até lá, o erro é no goback e some functions, ele indica uma linha no some functions: 1763 e diz algo como: Creature Not a Found Na hora de checar a vida maxima do pokemon e a vida atual, para caso a vida atual seja menor que a maxima e esteja fora de batalha, o held fica curando o pokemon, ta funcionando, mas da esse erro na distro, estranho que eu testei, coloque regen em 1 pokemon e esperei ficar fora de combate e ficar regenerando, o erro não apareceu na distro, eu testei com char normal e com adm, então não sei exatamente quando ocorre o erro, mas tem algo relacionado ao held regeneration, pq essa linha 1763 é sobre ele (eu acho) a linha 1763 do some function é essa: if getCreatureHealth(sid) < getCreatureMaxHealth(sid) then ... if isPlayer(cid) and #getCreatureSummons(cid) > 0 then local Tier = getItemAttribute(ball.uid, "heldy") if Tier and Tier > 0 and Tier < 8 then if not getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then if getCreatureHealth(sid) < getCreatureMaxHealth(sid) then -- Linha 1763 (indicada no erro) addEvent(function() doCreatureAddHealth(sid,Tiers[Tier].bonus) doSendAnimatedText(getThingPos(sid), "+ "..Tiers[Tier].bonus, 30) end, 0) end addEvent(doRegenerateWithY, 1000, cid, sid) else addEvent(doRegenerateWithY, 1000, cid, sid) end end end end end Aqui está o some functions.lua completo:
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Retornar para ball quando sair do fly/ride/surf
Que nada, pelo menos você tentou, agr que me disse isso, vou tentar olhar essas funções e ver se uma delas faz esse creatureSetSkullType sem que eu saiba, se eu conseguir resolver eu edito aqui
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OT Restarter PRO
@luanluciano93 Tenho o seguinte problema, quando baixei a base em que editei meu server, ela veio com 2 auto restarters diferente, os 2 funcionam, o problema é que só funcionam após eu fechar aquela mensagem dizendo "o programa parou de funcionar..." eu já desativei o relatorio de erros, agr não aparece para solucionar problemas, mas ainda aparece "o programa parou de funcionar. Deseja fechar?" Preciso que me ensinem como fechar programas que deram crash automaticamente sem a mensagem, ou de algum auto restarter que reiniciei o jogo mesmo com a mensagem, esse seu vai reiniciar sem eu ter que clicar em close quando crashar?
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Retornar para ball quando sair do fly/ride/surf
@xWhiteWolf Agradeço por tentar me ajudar, mas deu o mesmo erro após descer do fly/ride Não sei se ajuda, mas antes eu tinha pesquisei no script por "Skull" e todos lugares que tinha doCreatureSetSkullType eu fui colocando "--" antes um por um e com nenhum funcionou, o erro persistia, será que não é algum problema em outro script como login.lua ou goback? tinha um erro que aparecia na distro dizendo ser em exp2.0 eu tentei de tudo e não concertava o erro, dai eu percebi que ele ocorria quando algum pokemon usava um ataque (passiva) lava-counter ou shock-counter , removi de todos os pokes esse ataque até conseguir arruma-lo e aquele erro no exp2.0 não aparece mais eu pesquisei nesse order, todos os "addEvent" tbm pq no erro diz : [Error - Action Interface] In a timer event called from: data/actions/scripts/order.lua:onUse Description: (luaDoCreatureSetSkullType) Creature not found
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(Resolvido)CONTEUDO RETIRADO.
Amigo, eu não entendo muito de scripts, a sugestão que eu dei realmente é trabalhosa e muito provavelmente existem outras formas melhores/mais fáceis de fazer, se puder explicar melhor ficaria grato e te daria rep+ mesmo não utilizando
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(Resolvido)CONTEUDO RETIRADO.
Desculpa a demora, não tive tempo de entrar no forum Amanhã eu newStatusSyst já pronto, dai dps vc remove algumas spells no configuration , só as que SOMENTE dão cc e mais nada, tipo confusion da dano, então pode deixar, agora sleep powder, hypnosis, essa vc tira dps
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Retornar para ball quando sair do fly/ride/surf
Olá queria que ao sair do fly, ride e surf, o pokemon volte para dentro da ball. Eu tentei fazer, consegui, está funcionando, ele volta para a ball, a ball fica como on(pronta para ser usada) e atualiza a cd bar, o único problema é que está dando um erro na distro quando saio do fly,ride ou surf, esse erro não impede nada, mas com muitos onlines saindo do fly toda hora irá aparecer o erro na distro toda hora e pode dar lag Preciso que refaçam o que pedi, ou concertem o que eu fiz, vou deixar o order.lua das actions (único lugar onde mexi) antes de eu mexer, e depois que eu mexi, vou deixar também um print do erro mais abaixo. Caso precisem de mais algum arquivo, é só pedir. OBS: Uso PDA com cd bar e icon system Order de antes de eu mexer: data\actions\scripts\order.lua Order depois que eu mexi (funciona mas da um erro na distro quando desço do fly/ride/surf) : data\actions\scripts\order.lua Print do erro que aparece quando desço do fly/ride/surf usando o arquivo que modifiquei: @Up @xWhiteWolf uma força ? @Up
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Action, só entra se estiver sem balls
Não funcionou, eu coloquei outro item qualquer, no id pra testar e não foi, eu entro no portal e vou para o local do portal que coloquei pelo mapa, se eu deixar sem local no portal pelo mapa não vai para lugar nenhum, editei o local no script e tal, mas o script não mudou nada, tem certeza que ta certo essa tag? tipo a tag é itemid="5552" e vc fala pra colocar esse 5552 como action ? então ele deveria ser uma action, não ?
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(Resolvido)CONTEUDO RETIRADO.
@wevertonvrb Já que você só que em boss, faz como eu expliquei , no que tem os nomes do lendarios, coloca o nome dos pokes que quer que fiquem imune @SkyFrozer Manda o seu newStatusSyst.lua original, sem essa modificação que você tentou fazer que eu coloco para você ( coloca em spoiler e code, por favor )
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(Resolvido)CONTEUDO RETIRADO.
Não, o Sleep, Confuse, Miss, Slow ... só vão funcionar no Magikarp, tendeu ? nos outros que não estão ali não vai pegar
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(Resolvido)CONTEUDO RETIRADO.
Tem sim, eu expliquei, vou tentar explicar melhor (esqueci de falar que isso é no arquivo newStatusSyst) Para não funcionar APENAS NOS LENDARIOS é assim: Abaixo de if not isCreature(cid) then return true end Adicionar isso: local pokemons = {"Mew", "Mewtwo", "Raikou", "Entei", "Suicune", "Lugia", "Celebi", "Ho-Oh", "Regirock", "Registeel", "Regice", "Regigigas", "Shadow Salamence",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end LEMBRANDO, ISSO ACIMA /\ É APENAS PARA LENDARIOS! *Agora em TODOS POKEMONS é assim: *Abaixo de if not isCreature(cid) then return true end *Adicionar isso: local pokemons = {"Magikarp",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then E... No Final da função, depois do Ultimo end DAQUELA FUNÇÂO você coloca outro end Repetindo em cada função (sleep,slow,confuse...)
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(Resolvido)CONTEUDO RETIRADO.
Com os lendarios funciona, com todos pokemons que não testei ainda
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(Resolvido)CONTEUDO RETIRADO.
Eu queria tirar isso somente dos lendarios, vi em um post ensinando, testei e funfou, você quer em todos, então acho que tem como fazer com base no que uso aqui Eu coloquei isso em todas as funções (miss,slow,sleep,stun,paralyze,etc) local pokemons = {"Mew", "Mewtwo", "Raikou", "Entei", "Suicune", "Lugia", "Celebi", "Ho-Oh", "Regirock", "Registeel", "Regice", "Regigigas", "Shadow Salamence",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end Colocando isso abaixo de cada: if not isCreature(cid) then return true end Fazia com que esses pokemons fossem imunes , mas tem que fazer em cada função, por exmplo na do miss fica assim: function doMiss2(cid, cd, eff, check, spell) local stg = conds["Miss"] if not isCreature(cid) then return true end --is creature? -- Adicionado PokexLin local pokemons = {"Mew", "Mewtwo", "Raikou", "Entei", "Suicune", "Lugia", "Celebi", "Ho-Oh", "Regirock", "Registeel", "Regice", "Regigigas", "Shadow Salamence",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end -- -- ... aqui \/ vai o resto da função, o que ela vai fazer caso o pokemon não seja um dos listados acima Agora, para você colocar em todos pokemons, creio que assim funcione : em baixo de cada if not isCreature(cid) then return true end --is creature? você coloca isso: local pokemons = {"Magikarp",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then e acrescenta um end no final da função exemplo de como fazer: Na function Sleep , a sua deve estar assim: Depois desse ultimo end vem outra função : function doLeech2(cid, attacker, cd, check, damage) local stg = conds["Leech"] Você tem que adicionar mais um end antes da proxima função e adicionar o que falei la em cima: local pokemons = {"Magikarp",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then essa parte /\ você coloca depois do if not isCreature(cid) then return true end --is creature? Espero que tenha entendido, fazendo isso, ninguem vai tomar sleep,slow,confusion,miss etc com exceção do magikarp
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[SUPORTE] Doors bugadas !
@Henrique Rezende toma cuidado com isso de trocar todo o arquivo por outro de outro server, quando tentei por smeargle system igual do pxg pela primeira vez, nenhum funcionava, dai eu fui pegando uns arquivos dos topicos que ensinavam e outros de outro server que já tinha, funcionou mas depois de um tempo começou aparecer varios erros/bugs em outras coisas, e o local eram os arquivos que troquei pelo de outro server
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Action, só entra se estiver sem balls
Olá, preciso de uma Action para por em 1 portal, quando o player tentar entrar no portal, só conseguirá caso ele não tenha nenhuma ball na bag, caso ele tenha balls, aparece uma mensagem somente para ele, dizendo que só pode entrar sem ball. Caso não saibam os ids das balls, não tem problema, faz com qualquer id que eu edito e coloco os ids da ball, é só pegar os ids no npc do saffari ou da main quest
- [MOD] Sistema de Auto Loot
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[SUPORTE] Doors bugadas !
Com esse script, eu coloco action na porta de acordo com o level que quero? exemplo lvl 100 coloco action 1100 , level 30 coloco action 1030 , é esse? se for, como ficaria a tag dele no xml ?