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samlecter

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Tudo que samlecter postou

  1. no heal.lua lá no final do script, Troque: selfSay('There you go! You and your pokemons are healthy again.') if useKpdoDlls then --alterado v1.7 doUpdateMoves(cid) end end end Por: selfSay('There you go! You and your pokemons are healthy again.') if useKpdoDlls then --alterado v1.7 doUpdateMoves(cid) end if useOTClient then onPokeHealthChange(cid) --alterei aki end end end
  2. O sistema que usei não teve que criar/alterar nada na pasta mods, tanto que nos 2 scripts do autoloot não tinha essa parte que vc sugeriu trocar. No sistema que usei ( já veio na base(cyan) ) tem 2 scripts com nome aloot, um na pasta data\actions\scripts e outro na pasta data\creaturescripts\scripts OBS: Não sei se tem algo relacionado ao sistema em outro lugar, mas acho que são só esses 2 scripts.
  3. Olá, eu faço cópias, o que aconteceu foi o seguinte: eu tava editando durante uns 3 meses antes de deixar On, esse erro eu não sei quando acontece, eu coloquei o smeargle system do pxg logo no inicio, e o memory system do ditto também, aparentemente não tinha nenhum bug, eu até abri uma versão beta antes de lançar, e não tinha dado crash (não por isso). O smeargle system dos topicos daqui e de outros foruns não funcionavam, eu tive que adaptar, peguei 1 base que já tinha, peguei algumas partes do topico do smeargle system e outros da base que ja tinha, fiz varias gambiarras pra funcionar (deve
  4. Já pesquisei e não achei Vou procurar dnv, mas sem saber o nome nem nada fica dificil, vc tem alguma informação sobre ela? EDITED: Achei em outro fórum, http://www.xtibia.com/forum/topic/238577-pokemon-servidor-pokestage/
  5. Olá, já procurei por ai mas não acho, alguém tem o Link do download dessa base: Acho que é uma variação da Base Cyan, mas quero essa que tem essa frente do CP assim com esse mapa, acho que já tem mega nessa
  6. Você alterou algo no move1 pra por algum sistema de DITTO ou SMEARGLE ? Pelo que me lembro, só mexi no move1 pra isso, deve ser um dos 2 ou não, pq vi um ot com a mesma base do meu com 86 online sem crash, esse erro ai que da crash deixa impossivel manter um ot online, pq acontece pelo menos 5 vezes em 7 dias, quase q 1 crash por dia, imagina com muitos online, deve acontecer mais ainda, ou então era algum player que sabia o que causava isso e fazia de proposito, a questão é que o ot que tinha 86 online sem dar crash, não tinha smeargle system e o ditto ele nem mexeu, deixou como v
  7. @Lucas Barreto Nossa mano, Vlw mesmo Agora ta funfando 100%, coletando mais de 100 do iten, sem dar erro na distro, Perfect! Já tinha procurado essa solução em diversos lugares, ninguém sabia resolver, só conseguiram tirar o erro que aparecia na distro, Quando eu ver em outro lugar alguém com esse problema vou postar a solução com seus créditos ou te marcar,Vlw dnv
  8. O sistema de Auto Loot que uso funciona exatamente igual a esse porém é diferente, não tem esse script na pasta mod, não tem essa parte que vc mencionou, eu consegui concertar, na verdade o @Lucas Barreto que conseguiu, ta funcionando perfeitamente agora segue a solução que ele deu: Ele me ajudou, estou repassando aqui pra ajudar mais pessoas, Vlw Lucas
  9. Ok vou ativar, mas tem q executar aquele comando que o Mirkaan falou? e ativando autoBanishUnknownBytes. , isso vai impedir que entrem em com outro client, vai banir quem tente entrar? como funciona?
  10. Mirkaan, como executo aquilo no banco de dados? é lá no phpmyadmin né? mas como coloco ? Fir3element, quem fica usando outro client é pq ta de bot, um amigo me disse isso, pedi para testar, ele entrou em outro client pra usar o bot e apareceu essa mensagem
  11. Vou deixar o some functions.lua em spoiler então, editei no post e tem abaixo também \/
  12. Tava na VPS, apareceu esse erro varias vezes e uns 5 segundos depois crashou o server, acredito que seja quando alguém "entra/gruda" onde não deveria, erro: data\talkactions\scripts\move1.lua
  13. Ta aparecendo um erro na distro, assim que eu ver novamente eu tiro print e posto o erro, mas até lá, o erro é no goback e some functions, ele indica uma linha no some functions: 1763 e diz algo como: Creature Not a Found Na hora de checar a vida maxima do pokemon e a vida atual, para caso a vida atual seja menor que a maxima e esteja fora de batalha, o held fica curando o pokemon, ta funcionando, mas da esse erro na distro, estranho que eu testei, coloque regen em 1 pokemon e esperei ficar fora de combate e ficar regenerando, o erro não apareceu na distro, eu testei com char norma
  14. Que nada, pelo menos você tentou, agr que me disse isso, vou tentar olhar essas funções e ver se uma delas faz esse creatureSetSkullType sem que eu saiba, se eu conseguir resolver eu edito aqui
  15. @luanluciano93 Tenho o seguinte problema, quando baixei a base em que editei meu server, ela veio com 2 auto restarters diferente, os 2 funcionam, o problema é que só funcionam após eu fechar aquela mensagem dizendo "o programa parou de funcionar..." eu já desativei o relatorio de erros, agr não aparece para solucionar problemas, mas ainda aparece "o programa parou de funcionar. Deseja fechar?" Preciso que me ensinem como fechar programas que deram crash automaticamente sem a mensagem, ou de algum auto restarter que reiniciei o jogo mesmo com a mensagem, esse seu vai reiniciar se
  16. @xWhiteWolf Agradeço por tentar me ajudar, mas deu o mesmo erro após descer do fly/ride Não sei se ajuda, mas antes eu tinha pesquisei no script por "Skull" e todos lugares que tinha doCreatureSetSkullType eu fui colocando "--" antes um por um e com nenhum funcionou, o erro persistia, será que não é algum problema em outro script como login.lua ou goback? tinha um erro que aparecia na distro dizendo ser em exp2.0 eu tentei de tudo e não concertava o erro, dai eu percebi que ele ocorria quando algum pokemon usava um ataque (passiva) lava-counter ou shock-counter , removi de tod
  17. Amigo, eu não entendo muito de scripts, a sugestão que eu dei realmente é trabalhosa e muito provavelmente existem outras formas melhores/mais fáceis de fazer, se puder explicar melhor ficaria grato e te daria rep+ mesmo não utilizando
  18. Desculpa a demora, não tive tempo de entrar no forum Amanhã eu newStatusSyst já pronto, dai dps vc remove algumas spells no configuration , só as que SOMENTE dão cc e mais nada, tipo confusion da dano, então pode deixar, agora sleep powder, hypnosis, essa vc tira dps
  19. Olá queria que ao sair do fly, ride e surf, o pokemon volte para dentro da ball. Eu tentei fazer, consegui, está funcionando, ele volta para a ball, a ball fica como on(pronta para ser usada) e atualiza a cd bar, o único problema é que está dando um erro na distro quando saio do fly,ride ou surf, esse erro não impede nada, mas com muitos onlines saindo do fly toda hora irá aparecer o erro na distro toda hora e pode dar lag Preciso que refaçam o que pedi, ou concertem o que eu fiz, vou deixar o order.lua das actions (único lugar onde mexi) antes de eu mexer, e depois que
  20. Não funcionou, eu coloquei outro item qualquer, no id pra testar e não foi, eu entro no portal e vou para o local do portal que coloquei pelo mapa, se eu deixar sem local no portal pelo mapa não vai para lugar nenhum, editei o local no script e tal, mas o script não mudou nada, tem certeza que ta certo essa tag? tipo a tag é itemid="5552" e vc fala pra colocar esse 5552 como action ? então ele deveria ser uma action, não ?
  21. @wevertonvrb Já que você só que em boss, faz como eu expliquei , no que tem os nomes do lendarios, coloca o nome dos pokes que quer que fiquem imune @SkyFrozer Manda o seu newStatusSyst.lua original, sem essa modificação que você tentou fazer que eu coloco para você ( coloca em spoiler e code, por favor )
  22. Não, o Sleep, Confuse, Miss, Slow ... só vão funcionar no Magikarp, tendeu ? nos outros que não estão ali não vai pegar
  23. Tem sim, eu expliquei, vou tentar explicar melhor (esqueci de falar que isso é no arquivo newStatusSyst) Para não funcionar APENAS NOS LENDARIOS é assim: Abaixo de if not isCreature(cid) then return true end Adicionar isso: local pokemons = {"Mew", "Mewtwo", "Raikou", "Entei", "Suicune", "Lugia", "Celebi", "Ho-Oh", "Regirock", "Registeel", "Regice", "Regigigas", "Shadow Salamence",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end LEMBRANDO, ISSO ACIMA /\ É APENAS PARA LENDARIOS! *Agora
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