
Tudo que Wase Wiss postou
- Tps Falantes
- Tps Falantes
- Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
- Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
- Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
- Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
-
Alguém tem client 8.60 que aceita mais de 65 mil sprites ?
Alguém tem o old client 8.60 que aceita mais de 65 mil sprites que poderia min passa ? por favor
-
PC novo
Da uma olhada nesse site pra ver
-
Erro na hora de compilar
Vai na pasta dev-cpp, e apague a pasta obj, e o arquivo Makefile e tente compilar de novo para ver
- Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
- Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
- Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
-
meu amor
Queta com Flamengo, pior que o palmeiras que nem mundial tem
-
Aumentar limite de efeitos
a dll que tem por aki no tk é 8.54, não funciona em versão 8.60 não, mais tem o código para alterar o old client 8.60 de uint8 para uint16, eu só não sei qual programa usar para ler o cliente
-
Erro DLL que extende limite de sprs do OldClient HELP
@felippepsa @r0bert0lol Aki está o software que faz isso Funciona apenas na versão 8.54
- [URGENTE] Como criar sources Pro meu servidor
-
pedido itens.xml + map e monster.xml
Mano, pega qualquer mapa 8.60, e no rme vai em Import -> Import Map, e escolha o seu mapa, dps de salve, para mudar o itens.xml, baixa o item editor e abra o seu item.otb e espere carregar, dps clica em salvar como e seleçiona a versão 8.6 e salva
-
Aumentar limite de efeitos
Qual versão do seu tfs ?
-
[AJUDA] Efeito drop stone
Hum, mesmo assim vlw ae pelo systema, muito bom, obg
- ANTI MC [EVENTOS]
-
Colocar elevação em item/piso
Tendi
-
(Resolvido)[duvida] meu server não tem Pasta Source
Hum
-
(Resolvido)[duvida] meu server não tem Pasta Source
Baixa uma rev 0.4 zerada e coloca em seu server, e depois vc vai configurando
-
(Resolvido)[duvida] meu server não tem Pasta Source
Qual versão do seu servidor ?
-
Colocar elevação em item/piso
Sei não, mais só mais uma pergunta :D, você marcou no object builder a opção "Has Elevation" ?