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Breno Neves

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  1. Thanks
    Breno Neves got a reaction from LeoTK in Spell regenerando mana por segundos   
    @Christinacsa
     
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    Breno Neves got a reaction from TheusMarcos in Como pega Sources do otclient?   
    @PlaYerZ funciona em todas versões abaixo da versão 10.99, basta configurar a versão desejada!
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    Breno Neves got a reaction from Tibiano Proo in Ajuda Efeitos Client   
    @arthurmgoncalves versão do servidor ?
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    Breno Neves got a reaction from Griloz in Erro no Create Account GESIOR+MYSQL   
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática!
    Pedimos que leia as regras do fórum!
     
  5. Like
    Breno Neves reacted to DdJs in [Link Quebrado] The Magician's Library | Cave Hunt | 10.98   
    The Magician's Library
    Version: 10.98
     
     
    [Scan]
     
     
    Type: .Rar
    Size: 229KB
    Position(s): [X: 1011 Y: 1030 Z: 10]
    File password: tibiaking
     
     
    Images:
     
     
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    Breno Neves reacted to zipter98 in [PEDIDO] Bike System - Efeito ao andar   
    Acredito que a forma mais limpa e eficiente de se escrever este pequeno sistema seria em C++, ao invés de usarmos em Lua uma função recursiva.
    Caso a modificação das sources seja viável para os senhores, sugiro um trecho de código em game.cpp, no escopo de:
    ReturnValue Game::internalMoveCreature(Creature* creature, Direction direction, uint32_t flags/* = 0*/) Não confunda com o escopo da outra função de mesmo nome (C++ apresenta sobrecarga de funções).
     
    O trecho de código responsável pelo efeito ficará acima desta linha:
    return ret;  
    Como não temos uma estrutura tão versátil quanto as arrays de Lua em C++ para configurar os valores, trabalharemos com eles diretamente na estrutura condicional:
    if(Player* player = creature->getPlayer()) { uint32_t effect = 255; uint16_t playerLookType = (player->getCurrentOutfit()).lookType; if(playerLookType == BIKE_LOOK_TYPE_1) effect = EFFECT_BIKE_LOOK_TYPE_1; else if(playerLookType == BIKE_LOOK_TYPE_2) effect = EFFECT_BIKE_LOOK_TYPE_2; else if(playerLookType == BIKE_LOOK_TYPE_3) effect = EFFECT_BIKE_LOOK_TYPE_3; if(effect != 255) addMagicEffect(currentPos, effect); } Substitua BIKE_LOOK_TYPE_X pelo look type da bike em questão e EFFECT_BIKE_LOOK_TYPE_X pelo respectivo efeito. Para adicionar mais opções, basta continuar com os else if.
     
    Não tive a oportunidade de testar o código, mas acredito que funcionará como deve. Não esqueça de compilar o projeto e substituir o executável (por questão de DLLs).
     
    Naturalmente, caso prefira uma solução em Lua o código do Vodkart é mais que o suficiente.
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    Breno Neves got a reaction from sharen in [PEDIDO] Bike System - Efeito ao andar   
    Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática!
    Pedimos que leia as regras do fórum!
     
  8. Thanks
    Breno Neves got a reaction from Tensei in Ip do meu client   
    @Tensei pegue um client novo e repita o processo de alteração de ip.
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    Breno Neves got a reaction from gabriel28 in [Pedido] Talkactions pvp on/off TFS 0.4   
    @frank007 seria estranho um comando só pra você não poder atacar, em todo caso, script talkactions:
    local msg = "Agora seu sistema PvP está %s." function onSay(cid, words, param) local _table = { ["on"] = {"ativado", 1}, ["off"] = {"desativado", 0}, } if _table[param:lower()] then local mode = _table[param:lower()] setPlayerStorageValue(cid, 91821, mode[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu pvp foi "..msg:format(mode[1])) end return true end  
    tag xml da talkactions:
    <talkaction words="!pvp" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/>  
    creaturescripts:
     
    tags do creaturescripts.xml:
    <event type="combat" name="PvPCombat" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> <event type="login" name="PvPLogin" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/>  
  10. Thanks
    Breno Neves got a reaction from Zyros in Modificar Spell para monsters   
    @Brunds buff:
     
    attack:
     
  11. Upvote
    Breno Neves got a reaction from Fawkzz1 in [PEDIDO] Script De Mensagem ao Logar No Ot   
    Vá em   data/creaturescripts/scripts e abra o arquivo login.lua
    e adicione essa função antes do último returne true:
     
    local txt = [[ Sua mensagem vem escrita aqui. Bom jogo! ]] doPlayerPopupFYI(cid, txt) E coloque a mensagem que você quer dentro dos parâmetros. [[ aqui dentro e não fora! xD Hu3hu3hu3  ]]
     
    Qualquer duvida tamo ae! xD
  12. Upvote
    Breno Neves reacted to Belmont in Cidade [8.60]   
    Meu primeiro mapa feito, estou despertando essa habilidade de mapear com ajuda de alguns integrantes da comunidade. @Coltera, @Nolis e @Astra Moskov. Obrigado pelas dicas, criticas construtivas. Pretendo melhorar o máximo possível.







     
    Download: https://www.mediafire.com/file/40nckfpf5whqlzh/Phineasz.rar/file
    Scan: https://www.virustotal.com/#/file/34702d03e5859f8060c5d10f8ab21966aa0d1758f3125db83407dc4ef7862290/detection
  13. Haha
    Breno Neves got a reaction from KR3 in [Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4   
    @KR3 não faça as pessoas pedirem pra você postar o erro, poste logo de uma vez.
    Essa minha resposta poderia ser a solução, mas como não tem o erro postado, fica para a próxima pessoa que ver!
  14. Thanks
    Breno Neves got a reaction from VictorSZA in Show OFF ViCTOR   
    @VictorSZA show de bola, continue assim e você vai continuar evoluindo. Gostei dos mapas, parabéns!
     
    @Nolis conceda vossos ensinamentos mais uma vez!
  15. Upvote
    Breno Neves reacted to luanluciano93 in Projeto Comunitário Pokemon TFS 1.2   
    @KotZletY acho que ele me interpretou mal, eu não quis dizer que já existe por isto ele não precisa fazer o dele, quis dizer que já existe algo semelhante e ele pode usar muita coisa de lá como base.
  16. Upvote
    Breno Neves got a reaction from Nolis in /adm para virar GOD /player para virar PLAYER   
    @.Smile esqueceu de adicionar que o script foi feito para as versões 1.x.
     
    @diarmaint certifique-se da que a distro do seu servidor seja 1.x.
     
    @Nolis não esqueça da reputação do membro ao aprovar um tópico!
     
  17. Thanks
    Breno Neves reacted to Belmont in Widget Gesior   
    @KotZletY Prontinho, editei  
  18. Upvote
    Breno Neves got a reaction from Nolis in /adm para virar GOD /player para virar PLAYER   
    @.Smile esqueceu de adicionar que o script foi feito para as versões 1.x.
     
    @diarmaint certifique-se da que a distro do seu servidor seja 1.x.
     
    @Nolis não esqueça da reputação do membro ao aprovar um tópico!
     
  19. Like
    Breno Neves reacted to JEAN JR in TOWN ID   
    UP! @KotZletY se tiver como dar um HELP kk
    Pessoal, depois de muito tentar, consegui HAHA no caso oque está fazendo o player voltar para o TOWN ID 1 toda hora que iniciava o servidor era isso ai.
     
    Estou deixando a resposta para outros que estiverem com o mesmo problema. É uma query que fazia um UPDATE pra TOWNID voltar pra 1.
    O arquivo está em data/globalevents/scripts/start.lua
     

  20. Upvote
    Breno Neves reacted to Astra Moskov in [Znote/Gesior] Super pack   
    SUPER PACK
    Eae galera vim disponibilizar um super pack de imagens para vocês editarem seus sites.
     

                                                        Download     ----------  Virustotal
                                                                               Creditos
                                                                               tibiawiki 
                                                                              Tibiaroleta
       
  21. Upvote
    Breno Neves reacted to Astra Moskov in Projeto de RPG MEDIEVAL (TIBIA)   
    @Jeremiasvct Gostei da iniciativa o projeto é bom,boa sorte nele
     
  22. Upvote
    Breno Neves reacted to Ackerzin in MONSTRO SE MATANDO COM SEUS SPELLS   
    Em creaturescript
    <event type="statschange" name="noattack" event="script" value="noattackbixo.lua"/> noattackbixo.lua
     
    registra isso no login.lua
    registerCreatureEvent(cid, "noattack") E registra em todos os monstros esse event 
    <script> <event name="noattack"/> </script>  
    Pra não ter que fazer 1 por 1, baixa o Sublime Text3, vai em project > add folder to project > seleciona a pasta monster > clica com o direito na pasta MONSTER que abriu no Sublime > find in folder.
     
     
    Coloca pra procurar por
    </immunities> E substituir por 
    </immunities> <script> <event name="noattack"/> </script> E assim todos seus monstros teram a tag, sucesso!
  23. Confused
    Breno Neves reacted to Nolis in /adm para virar GOD /player para virar PLAYER   
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado!
    Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos.
    Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
     
  24. Upvote
    Breno Neves reacted to .Smile in /adm para virar GOD /player para virar PLAYER   
    Olá a todos, atualmente estou aprendendo programação e desenvolvendo um Servidor, uma das coisas chatas a se fazer era ficar alternando entre um Personagem PLAYER e outro GOD para testar algumas coisas, com esses 2 scripts eu resolvi esse problema.

    É um script simples que eu pretendo futuramente melhorá-lo.

    What does the command do?
    /adm - Transforma seu personagem em GOD e kika ele
    /player - Transforma seu personagem em PLAYER e kika ele
     
    LEMBRANDO QUE: Não é qualquer que consegue usar esse comando, você precisa ter dado a sua conta o acesso de god, assim podendo ter esse comando num Servidor Online com outros jogadores sem que os mesmos possam usar.

    \data\talkactions
    talkactions.xml
    Code: <talkaction words="/player" script="player.lua" /> <talkaction words="/adm" script="adm.lua" /> \data\talkactions\scripts 
    adm.lua
    Code: function onSay(player, words, param) if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then return false end local position = player:getPosition() player:setGroup(Group(3)) position:sendMagicEffect(14) player:remove() return false end \data\talkactions\scripts
    player.lua
    function onSay(player, words, param) if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then return false end local position = player:getPosition() player:setGroup(Group(1)) position:sendMagicEffect(13) player:remove() return false end  
  25. Upvote
    Breno Neves reacted to Belmont in Widget Gesior   
    Para aqueles que sempre quiseram adicionar aqueles Widget no seu site, seja do Discord, TeamSpeak3, etc, vou disponibilizar alguns código para que vocês consigam por o Widget desejado.
     
    Widget Discord

    Para adicionar esse Widget em seu site, você irá em seu layout.php e adicionar o seguinte código.
    Pronto, seu Widget do Discord estar feito.
     
    Widget TeamSpeak

    Para adicionar esse Widget em seu site, você irá em seu layout.php e adicionar o seguinte código.
    Pronto, seu Widget do TeamSpeak estar feito.
     
    Se você quiser também adicionar o Discord com o box do TeamSpeak, só é fazer as devida modificações.
    Pronto, seu Widget do Discord com o box do TeamSpeak já estar feito.

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