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Tudo que KotZletY postou
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Sistema Ajuda ( Preciso do System Guardian ou Lendario Ajudanta)
KotZletY respondeu ao tópico de Joseevandrozk em Suporte OTServer Derivados
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! -
(Resolvido)Item Ganha Skill Permante
KotZletY respondeu ao tópico de r0bert0lol em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você não explicou como "desejava". -
Scripting AutoGold Exchange
KotZletY respondeu ao tópico de Light.Tenshimaru em Suporte Tibia OTServer
@Light.Tenshimaru está registrado no player esse código ? -
(Resolvido)Item Ganha Skill Permante
KotZletY respondeu ao tópico de r0bert0lol em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@r0bert0lol local lvl_min = 400 -- Leve mínimo para usar o script. local storage = 344240 -- Para não usar o script novamente. local skills_t = { {skill = SKILL_CLUB, count_lvl = 10}, {skill = SKILL_SWORD, count_lvl = 10}, {skill = SKILL_AXE, count_lvl = 10} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then if getPlayerLevel(cid) >= lvl_min then doPlayerPopupFYI(cid, "Parabens, voce acaba de maximizar o seu personagem!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 5) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) -
Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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(Resolvido)Acetos nos scripts
KotZletY respondeu ao tópico de amoxicilina em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@amoxicilina então lamento, nunca tive esse problema, seja em servidores olds como 0.3.6, 0.4 ou até as atuais 1.x. -
(Resolvido)Acetos nos scripts
KotZletY respondeu ao tópico de amoxicilina em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Vá no arquivo e mude o encoding para ANSI: @amoxicilina -
Programação Suporte | Novas Spells ( SPR )
KotZletY respondeu ao tópico de marcoshps11 em Suporte Tibia OTServer
@Marcos Pacheco complicado, posta esse script aqui pra mim da uma olhada, em spolier! -
Programação [PRECISO] Stians Repack Dev-Cpp
KotZletY respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados
Não, lamento não poder ajuda muito! -
Programação [PRECISO] Stians Repack Dev-Cpp
KotZletY respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados
@Jociel não sei sobre o erro, acho que já passei por algo, não lembro, em todo o caso, o problema não está com o dev, e as source já vem com parâmetros de compilação já definidos! -
Programação Suporte | Novas Spells ( SPR )
KotZletY respondeu ao tópico de marcoshps11 em Suporte Tibia OTServer
@Marcos Pacheco o problema pode está no script, ou na própria configuração dos effects talvez ? Qual script você está usando para testar tal effect ? Você usa o efeito e ele simplesmente ele não para ? -
Programação [PRECISO] Stians Repack Dev-Cpp
KotZletY respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados
@Jociel use esete: https://github.com/Fir3element/binaries/blob/master/dev-cpp.rar vai que é sucesso, e não precisa instalar o openssl. -
(Resolvido)Spell de Monstro nao atacar player
KotZletY respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@Jociel por nada, sempre marque melhor resposta, clicando aqui: -
ShootEffect de Uint_8 para Uint_16 para versão 8.54
KotZletY respondeu ao tópico de KotZletY em Tutoriais sobre Clients
@chateadoagr não dou suporte via pm também. Me explique, qual problema você está enfrentando ao seguir o tutorial ? Qual parte você está tendo problema ? E qual seria esse problema ?- 8 respostas
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- Hahahaha!
- Ta pouco ?
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(Resolvido)Spell de Monstro nao atacar player
KotZletY respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@Jociel local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -9999999999, 0, -9999999999, 0) local vocs_block = {"obito", "madara", "minato"} function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if isPlayer(target) and isInArray(vocs_block, (getVocationInfo(getPlayerVocation(target)).name):lower()) then return TRUE end return doCombat(cid, combat, var) end -
ShootEffect de Uint_8 para Uint_16 para versão 8.54
KotZletY respondeu ao tópico de KotZletY em Tutoriais sobre Clients
@chateadoagr não dou suporte fora do fórum, se está com problema em relação ao meu tutorial basta comentar que ajudarei. Mas acho que posso chutar o problema. Debug ? Se sim é porquê é necessário também você alterar no código fonte do servidor!!- 8 respostas
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- Hahahaha!
- Ta pouco ?
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Cipsoft Client Aumentando a quantidade de ShootEffects permitida - 8.60
KotZletY respondeu ao tópico de KotZletY em Tutoriais sobre Clients
@chateadoagr- 40 respostas
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- ShootEffect
- uint8
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(e 2 mais)
Tags:
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Cipsoft Client Aumentando a quantidade de ShootEffects permitida - 8.60
KotZletY respondeu ao tópico de KotZletY em Tutoriais sobre Clients
@chateadoagr link atualizado!!- 40 respostas
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- ShootEffect
- uint8
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Tags:
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Pra cortinas é o mesmo esquema, basta ter os atributos hangable tanto no dat quanto no items.otb, que é sucesso. Isso vai de servidor a servidor, o meu é diferente, completamente, então abra seu items.otb com itemEditor que procure, geralmente fica no começo entre 4k a 8k.
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@biellhb
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(Resolvido)Ot Client Bug preto
KotZletY respondeu ao tópico de KinG DarKensBerG em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@Vasco85 será necessário fazer seu servidor enviar mais tiles para seu client, para isso exige uma alteração na source do seu servidor e na source do seu client, esse tutorial ensina a fazer isso: https://otland.net/threads/tutorial-adding-more-tiles-to-game-window-updated-7-6-2018.228243/ -
@xiratomega isso já existe, olhe em seu servidor as cortinas já existente e modifique-as, caso queira utilizar novas basta usar as mesmas configurações das atuais!
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Scripting ALTERANDO AS CARACTERISTICA DAS MONTARIAS
KotZletY respondeu ao tópico de BrayanRamos em Suporte Tibia OTServer
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@WaifuThings se é um comando então fica em talkactions, o nome do arquivo pode ser diferente do comando, então abra a talkactions.xml e veja qualquer arquivo está sendo utilizado pelo comando que você citou!!
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