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KotZletY

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  2. Você não explicou como "desejava".
  3. @Light.Tenshimaru está registrado no player esse código ?
  4. @r0bert0lol local lvl_min = 400 -- Leve mínimo para usar o script. local storage = 344240 -- Para não usar o script novamente. local skills_t = { {skill = SKILL_CLUB, count_lvl = 10}, {skill = SKILL_SWORD, count_lvl = 10}, {skill = SKILL_AXE, count_lvl = 10} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then if getPlayerLevel(cid) >= lvl_min then doPlayerPopupFYI(cid, "Parabens, voce acaba de maximizar o seu personagem!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 5) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) for _, t in pairs(skills_t) do doPlayerAddSkill(cid, t.skill, t.count_lvl) end else selfSay('Voce nao tem Level Suficiente !', cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 3) end else selfSay('Voce ja utilizou esse Max Scroll Antes !', cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 3) end return true end
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  6. @amoxicilina então lamento, nunca tive esse problema, seja em servidores olds como 0.3.6, 0.4 ou até as atuais 1.x.
  7. Vá no arquivo e mude o encoding para ANSI: @amoxicilina
  8. @Marcos Pacheco complicado, posta esse script aqui pra mim da uma olhada, em spolier!
  9. Não, lamento não poder ajuda muito!
  10. @Jociel não sei sobre o erro, acho que já passei por algo, não lembro, em todo o caso, o problema não está com o dev, e as source já vem com parâmetros de compilação já definidos!
  11. @Marcos Pacheco o problema pode está no script, ou na própria configuração dos effects talvez ? Qual script você está usando para testar tal effect ? Você usa o efeito e ele simplesmente ele não para ?
  12. @Jociel use esete: https://github.com/Fir3element/binaries/blob/master/dev-cpp.rar vai que é sucesso, e não precisa instalar o openssl.
  13. @Jociel por nada, sempre marque melhor resposta, clicando aqui:
  14. @chateadoagr não dou suporte via pm também. Me explique, qual problema você está enfrentando ao seguir o tutorial ? Qual parte você está tendo problema ? E qual seria esse problema ?
  15. @Jociel local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -9999999999, 0, -9999999999, 0) local vocs_block = {"obito", "madara", "minato"} function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if isPlayer(target) and isInArray(vocs_block, (getVocationInfo(getPlayerVocation(target)).name):lower()) then return TRUE end return doCombat(cid, combat, var) end
  16. @chateadoagr não dou suporte fora do fórum, se está com problema em relação ao meu tutorial basta comentar que ajudarei. Mas acho que posso chutar o problema. Debug ? Se sim é porquê é necessário também você alterar no código fonte do servidor!!
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  18. Pra cortinas é o mesmo esquema, basta ter os atributos hangable tanto no dat quanto no items.otb, que é sucesso. Isso vai de servidor a servidor, o meu é diferente, completamente, então abra seu items.otb com itemEditor que procure, geralmente fica no começo entre 4k a 8k.
  19. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @biellhb
  20. @Vasco85 será necessário fazer seu servidor enviar mais tiles para seu client, para isso exige uma alteração na source do seu servidor e na source do seu client, esse tutorial ensina a fazer isso: https://otland.net/threads/tutorial-adding-more-tiles-to-game-window-updated-7-6-2018.228243/
  21. @xiratomega isso já existe, olhe em seu servidor as cortinas já existente e modifique-as, caso queira utilizar novas basta usar as mesmas configurações das atuais!
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  23. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @WaifuThings se é um comando então fica em talkactions, o nome do arquivo pode ser diferente do comando, então abra a talkactions.xml e veja qualquer arquivo está sendo utilizado pelo comando que você citou!!

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