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Normal [PEDIDO]Como dexar a spell balanceada
KotZletY respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.8, 1, -4.2, 1) Aumenta , -4.8, 1, -4.2, 1) Quando maior mais alto o Hit. Exemplo: -90.8, 1, -90.8, 1) -
Normal Tirar trainer do server !
KotZletY respondeu ao tópico de molenmolen em Suporte Tibia OTServer
Se eu entendi direito, você quer tirar o Treiner do Game ? Se for o caso, basta abrir o mapa no RME e retirar os Treiner do local. -
Normal [PEDIDO]Como dexar a spell balanceada
KotZletY respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer
Se sua Spell for como base, em " COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC " EX: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 32) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -80.2, 1, -80.2, 1) Basta aumentar a formula de combate. " 80.2, 1, -80.2, 1 " Quanto maior, mais alto será o Hit. -
Derivado Spell Naruto Help
KotZletY respondeu ao tópico de naruto vida loka em Suporte Tibia OTServer
Tenta esse: -
Seja bem vindo. " Again ". xD
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(Resolvido)ERRO PROTOCOLGAME.CPP
KotZletY respondeu ao tópico de leozincorsair em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Essas Sources que já veio com o Server, não presta, é toda bugada. Use essa: Source 0.3.6 P L 1 - By: Crying Damson E esse error em protocol é só um warning, por você ter liberado os effects até 255, não é erro e não afeta em nada rlx. Quanto ao Crash, é por que como falei antes é bugada, use a que mostrei, uso essa no meu server de Narutibia. xD OBS: Essa Source é limpa, ou seja, terá que liberar os Effects até 255 novamente, e coloca a code de mana por porcentagem novamente... OBS 2: Apague seu config.lua, e use a que acompanha as source. E rec -
Modern AAC [HEADER] Alterar layout
KotZletY respondeu ao tópico de NighteyeTV em Suporte Tibia OTServer
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Modern AAC [HEADER] Alterar layout
KotZletY respondeu ao tópico de NighteyeTV em Suporte Tibia OTServer
Posta sua index.TPL aqui em Spolier -
Modern AAC [HEADER] Alterar layout
KotZletY respondeu ao tópico de NighteyeTV em Suporte Tibia OTServer
Vá na pasta Htdocs do Xampp, abra a pasta templaste onde está os template do seu site, abra a pasta que tem dentro, e procure a pasta onde está as images do layout do seu Website, A image que tem o nome " header " apague ela, e coloque a sua. Lembrando a nova image deve conter o mesmo nome, e as dimensões da image deve ser de: 900 de largura e 276 de altura. E depois só da um F5 na página. Lembrando, tem outra maneira de trocar essas imagens tanto essa, quanto as outras, essa maneira que te falei é a mais fácil, a outra, é um pouquinho mais complexa! xD E m -
(Resolvido)[PEDIDO] Server NtoShinobi 854
KotZletY respondeu ao tópico de Christinacsa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não tenho o Nto Shinobi, mas, tenho o Nto Force que é o Nto Shinobi um pouco mais avançado! xD Ta ae o link caso queira, pois o mapa é o mesmo, system os mesmo, tudo o mesmo, só muda o nome do server! Hu3hu3hu3 Porém, esse server não é o original que está " Muito " bugada, foi removido pelo Enself muitos bugs, e boa parte dele eram críticos! E também removido erros nas spell. Entre outros! Só não foi removido o bug que crash o server, que ocorre quando alguém da user na bandeiras do clan Uchiha, então o server crash. Mais é só abrir o Mapa no RME, e remove as bandei -
(Resolvido)Duvida Chats Colors
KotZletY respondeu ao tópico de KotZletY em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Vou compilar as Sources aqui e já retorno para dizer se funcionou! @EDIT: Funcionou perfeitamente, Repu + e obrigado pela ajuda! xD -
Salve salve Galerinha. To com uma pequena duvida. Bom, no arquivo chat.cpp adicionei esse code simples, e legal, que muda a cor que cada membro da Staff fala no Channel: Ta aqui o Code: uint16_t channelId = getId(); if (channelId == 9) { if (player->getGroupId() == 6) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 5) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 4) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if(player->getGroupId() >= 3) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } else if(player->getGroupId() >= 2) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; }
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Da uma pesquisada antes... xD
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(Resolvido)Spell de monster em vocaçoes
KotZletY respondeu ao tópico de zPerseu em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Da um Ctrl+F e substitui todos esses 458 por 0, pois se você tirar a função -
Normal [pedido] Scripts Anti-Push Treiner
KotZletY respondeu ao tópico de DavyziinC em Suporte Tibia OTServer
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Blz. Aqui o link! > Object Builder 0.3.4
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- erro
- erroobjectobuilder
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Não entendi. Você quer o link do download do Object Builder ?
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- erro
- erroobjectobuilder
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Erro simples. Provavelmente você ta usando uma SPR e Dat que comtém a mesma signature em 2 versões! E se não me engano é por que você abriu a SPR e Dat do Nto Ultimate que é 8.60, e ta abrindo a SPR e Dat do Nto Force que é 8.54 porém as duas tem a mesma Signature, por que o Nto Ultimate era o Nto Force, então Lks só fez mudar para 8.60 e deixando o mesmo Signature do 8.54... Então da comflito no Object, pois ele não sabe se abri a SPR e Dat em 8.60 ou 8.54 por ser a mesma signature em ambas versões! <version value="854" string="8.54 v1" dat="4B1E2CAA" spr="4B1E2C87
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- erro
- erroobjectobuilder
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Normal PQ Alguns efeitos do meu client n sai ??
KotZletY respondeu ao tópico de slaman qye em Suporte Tibia OTServer
Blz, clica aqui e boa sorte! xD -
Normal PQ Alguns efeitos do meu client n sai ??
KotZletY respondeu ao tópico de slaman qye em Suporte Tibia OTServer
Tem, mais é bem complicado! xD -
Parabéns. xD
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Normal PQ Alguns efeitos do meu client n sai ??
KotZletY respondeu ao tópico de slaman qye em Suporte Tibia OTServer
Por que o limite é 255, passando disso o Jutsu não solta o effect. -
Certo, mais gosto de reconhecimento quando meu esforço gera resultado. Nesse tópico não gerou, então não mereço. Mais em fim. Vamos para de conversa no tópico antes que a moderação venha nos adverte e punir, por transformar um suporte de websites, em Off-Tópic. Boa Sorte em encontrar o erro. E boa sorte com seu server!
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