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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. @fr4nc1sc0 CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_comunication` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` varchar(255) NOT NULL, `param7` varchar(255) NOT NULL, `delete_it` int(2) NOT NULL DEFAULT '1', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=230 ;
  2. @PlaYerZ depende. Qual client você usa ? Old Client ou o OTClient ?
  3. @BlackGamerBR crie uma área no mapa onde não tem como um player ter acesso normal, e utilize algum script para transportar-lo para tal área, npc, tile, action, fica a seu critério a forma de acesso, no fórum existem tópicos de scripts que fazem isso!
  4. @Xz Death Xz o account manager não funciona bem nessa versão tanto que quem publicou o servidor aconselha utilizar mysql justamente para evitar tais problemas. Parece que eles estava tirando o mysql do servidor e acabou removendo pela metade!
  5. @maicao22 o atributo armor foi para os armors, perdão, expressei de maneira incorreta!
  6. @Adm Evolution apenas o mapa, pois as propriedades do mapa pedem client 8.5, mas o servidor em si utiliza a versão 8.60. Você pode utilizar um mapa de algum baiak já feito(atenção nos itens), entretanto é como o membro acima falou, sistemas e alterações, faça você mesmo!
  7. @Adm Evolution essa distro do link que passei, utiliza a versão 8.60. Ela é uma base completamente limpa, somente com mapa básico, scripts básico e etc... Baixe um client 8.60 e manda brasa! Algo errado não está certo. Hahahaha, como eu falei, essa distro é para 8.60!
  8. @Xz Death Xz gostaria de saber qual o motivo de você estar alterando o nome das funções, em todo caso vá em creatureevents.h e mude o nome da mesma função para essa nova, e é claro, em todos os outros arquivos que utilizam essa função!
  9. @makynner está faltando a imagem que aparece naquele painel ou o diretório dela está incorreto. Abra o arquivo daquele painel e veja o nome da imagem que ele puxa, verifique se a imagem existe ou se o diretório está correto!
  10. @MySticaL isso está errado: g_game.getProtocolGame():sendExtendedOpcode(5, "pk") Caso o protocolgame não esteja inicializado vai retorna nil, e você estará chamando um método para uma userdata nula. Correto: local protocolGame = g_game.getProtocolGame() if protocolGame then protocolGame:sendExtendedOpcode(5, "pk") end
  11. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @MySticaL onExtendedOpcode é um callback que precisa ser registrado no player!
  12. @maicao22 modifique o ataque para +1 nas configurações do script. De: gainAttack='&a+2' para: gainAttack='&a+1'
  13. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  14. @samuelbs e como a imagem acima mostra, basta apenas compilar a sua spr como extendido, depois re-abra ela que irá adicionar normalmente!
  15. @samuelbs o tópico e o repositório dessa dll diz como usa-la. Qual está sendo o problema ? Sua resposta está meio vaga!
  16. @tataboy67 você registrou no player o creatureevent manachange ? Assim como o healthchange, o manachange também precisa ser registrado!
  17. @AdminKyoSeason2 itemeditor, vai no item que você deseja alterar, e mude o id da sprite dele para a nova que deve está no client!
  18. @fabiano45 movi seu tópico para o local correto, preste mais atenção na próxima vez. Em relação ao tópico, não creio que seja em todos, na maioria das distros que eu utilizei, isso nunca foi um problema, tanto em versões antigas quanto atuais, isso está mais para algo das próprias bases de poketibias existentes por aê. Entretanto fica como alerta para aqueles que gostam de pega base pronta ao invés de fazer uma do 0!
  19. @Saci das trevasssss não tem complicações, escolha a versão, pega uma base padrão de algum repositório para essa versão, pega o client, e mão na massa!
  20. @Lucas Miranda @ADM Mayk on BaiakME 2.7. Reviver tópicos Qualquer membro pode reviver qualquer tipo de tópico, porém o membro só poderá reviver um tópico desde que ele faça uma postagem relacionada ao assunto do tópico ou ele faça um agradecimento/crítica construtiva em relação ao conteúdo do tópico, afinal, se o tópico foi bom pra ti ou não te ajudou e você continua em dúvida, por exemplo, você tem o direito de comentar. O que não é permitido, é reviver um tópico apenas para obter postagens (flood), como por exemplo postar: "up", "legal", "gostei", "reputado", etc... Um dono de tópico
  21. @Zoakly config.lua, ative o emotespell. Edite, não tinha aberto a imagem, foquei somente no console! Hahaha sorry!!
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