Ir para conteúdo

KotZletY

Héroi
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que KotZletY postou

  1. @gabriel28 minha sugestão é que você limpe seu servidor, otimize seus scripts, organize, remova scripts que não estão sendo utilizados. @1xeuzinho1 difícil deduzir algo, como perguntei antes, alguma erro na distro ?
  2. @Emanueldk você criou a conta ? Ficou meio confuso sua explicação, o site está configurado para salvar na database que você configurou ?
  3. @Dmitri Kovarskov versão do servidor ?
  4. @1xeuzinho1 @gabriel28 algum erro na distro ? Para um monstro atacar a menos que ele tenha um ataque de área ele deve targetar alguém para ele atacar, algo está impedindo ele de targeta alguém.
  5. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @isac001 qual a versão do seu servidor ?
  6. @Warmen ATS qual a versão do seu servidor ?
  7. @koringa player.h localize: PLAYER_MAX_SPEED caso o valor max seja maior que 750 então algum script está limitando.
  8. @gabriel28 tentou utilizar outra distro para confirmar que o problema está no código fonte do servidor ? Você registrou corretamente na xml ? Mostre-me como está registrado, em algum monstro que não esteja funcionando o event!
  9. Não, é porquê a servidores de tibia tem isso de monstros semelhantes, então ao matar um minotaur archer, não deixa de estar matando um minotaur, então pela lógica deve contar. Não conheço o modal system, não trabalho com ele, meu servidor é um derivado 8.60 em otx 1.3. HFouahsd
  10. @gabriel28 não há necessidade de fechar o tópico, apenas abandonem!
  11. @gabriel28 então o problema não está na execução dos events na source. Acontece com qualquer script feito para ser executado em monstro ? Mostre algum script "que não esteja funcionando nos monstros", talvez possa ser problema na estrutura do script!
  12. @gabriel28 está funcionando nos players corretamente ?
  13. @vine96 tem sim, mas eu particularmente prefiro deixa de livre escolha, para você fazer isso será necessário uma alteração na parte em que a pessoa escolhe uma task diaria, fique a vontade para tentar alterar, huasahsfuohasd, não é difícil. @Sistema Atualizado: Agora o sistema está mais limpo, otimizado, melhorado, mais organizado e simples. Agora com os extras melhorados, para deixa o sistema ainda melhor e expansível na utilização, tais como quests que só podem ser acessadas se tiver certa quantidade de pontos ou também caso tenha certo rank, exatamente, caso tenha certa quantidade de pontos ou um certo rank. Agora também não há necessidade de matar apenas um monstro para contar a task, como por exemplo, Minotaur, sabemos que existe vários tipos de Minotaurs, então caso deseje basta adicionar a sub-lista de monstros o nome deles, Minotaur Archer, Minotarur Guard, Minotaur Mage e quantos minotaurs de merda tiver, fhaoushd, saporra repete monstro pra krl. HFuoahsd Bom uso do sistema, perdoe-me por usar palavrões hahahaha, qualquer sugestão, erro, algo incorreto basta comentar, críticas construtivas serão bem vindas!!
  14. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  15. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  16. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Tainan Manzoni De So edite o item na xml dele, coloque o atributo para que seja usado em só uma mão!
  17. KotZletY postou uma resposta no tópico em Websites
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  18. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  19. @poko360 tem sim. A um bom tempo tive essa duvida: https://tibiaking.com/forums/topic/69291-nao-consigo-combar/
  20. @JofreCorreia em events/scripts/player.lua adicione: ainda em events/scripts/player.lua procure por: function Player:onGainSkillTries(skill, tries) if APPLY_SKILL_MULTIPLIER == false then return tries end if skill == SKILL_MAGLEVEL then return tries * configManager.getNumber(configKeys.RATE_MAGIC) end return tries * configManager.getNumber(configKeys.RATE_SKILL) end troque por: function Player:onGainSkillTries(skill, tries) if not APPLY_SKILL_MULTIPLIER then return tries end return tries * getSkillRate(self, skill) end
  21. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  22. @Warmen ATS isso já existe pelo fórum, basta pesquisar!
  23. mw

    KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  24. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  25. @LekMinorino não, a parti do momento da entrada do último membro se contará 2 minutos, a parti desses 2 minutos começará a compartilhar o exp, aê vamos supor que eu entre na party, então vai começar a contar 2 minutos novamente, depois desses 2 minutos começará a compartilhar o exp para a party!

Informação Importante

Confirmação de Termo