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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  2. @Tópico aprovado e movido para área correta!!
  3. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  4. Fiz uma pequena correção no script, você poderia utilizar a chave em qualquer lugar, corrigir para que pudesse utilizar somente no bau desejado, basta colocar actionid que você escolheu, na variável actId_xml e assim a chave só vai funcionar no bau que tiver essa action especifica, no caso o da quest!
  5. @lucaskai1 utilize esse, que é bem melhor e não precisa de muitas vocações:
  6. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! Seja especifico com seu problema, não da para adivinhar o problema que está ocorrendo, explique o problema para que as pessoas tenham uma ideia de como lhe ajudar!
  7. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  8. @mikaelkelvin dê uma pesquisada no fórum, a inúmeros tópico com essa pergunta respondida!!
  9. Coloque isso no seu login.lua para caso o player morra antes de terminar o cooldown: local storage_spell = 234234 -- 234234 é a mesma storage2 da spell. if getCreatureStorage(cid, storage_spell) ~= -1 then doPlayerSetVocation(cid, getCreatureStorage(cid, storage_spell)) end .Coloque isso antes do primeiro registerCreatureEvent.
  10. @Adventure script: actions.xml: <action actionid="55555" script="arquivo.lua" /> <action itemid="12548" script="arquivo.lua" /> A actionid, coloque no bau quando o player clicar no bau ele receberá uma mensagem dizendo que precisa de tal chave, para ele clicar na chave e clicar no bau, o motivo da action é somente para que essa mensagem ocorra naquele bau. E o itemid é o id da chave, o player irá clicar nela e clicar no bau, e ocorrera todo o processo que já está descrito no script, acredito que não tem mais nada que eu possa explicar mas caso não entenda algo é só perguntar. Abraços!!
  11. @kmus1344 dia 20, tem hora especifica ? Quantidade de monstro ? O local será uma área e nascerá vários nessa área ou será 1 em uma pos especifica ?
  12. @mikaelkelvin a maioria das distro 0.4 ou superior já vem com cast, se sua versão é uma inferior ou não contém cast, olhe o código na source de servidores que contém o cast, converta e use em sua versão. Ou baixe uma source que contém o cast que é menos trabalho!
  13. @wesley97 estava vendo aqui e existe uma multiplicação na função, porém não está ativa no seu script. Tente achar uma conbinação para seu rateMagic, tente diminuir. Me mostre seu config.lua atualmente, qual a porcentagem que você está colocando ?
  14. @wesley97 qual a source que você está utilizando ? A do fir3element ? Ou de outro ? Me mande o link aqui no tópico!
  15. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. Um puta de um lindo tutorial, vlw por trazer, a um tempo atrás pensei sobre isso e resolvi entender mais sobre os certificados, mas outras pendências não permitiu continuar a procura. Kkkkk, obrigado por compartilhar!
  16. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @soander lin clique 2x sobre o item e aumente o numero de animações, e adicione imagens dando a impressão de animção, fica no canto inferior direito tais propriedades do painel de edição!
  17. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  18. KotZletY postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    A pedido do autor, o tópico será fechado, caso queira que o mesmo seja aberto novamente basta entrar em contato com a equipe!
  19. @weslwy2010 não, limite de efeitos e limite de sprites na spr não tem nada a ver com esse tutorial. O limite ae é quantos efeitos serão permitidos no client.
  20. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  21. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  22. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  23. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!

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