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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Hokograma items.otb esqueceu dele ? Hahaha, o spr e dat é somente a imagem da coisa, o item em si é feito no items.otb e finalizado no items.xml, use o item editor para criar o novo item!
  2. @Fabio Leandro como o titulo do tópico diz, 1.x!
  3. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  4. @leolovee69 {2, 0, 0, 6, 30, 5} 2 = vocação nova, 0 = quantidade de hp que vai ganhar, no caso a capacidade maxima de hp atual + o que você vai definir 0 = quantidade de mana, mesma coisa do hp, 6 = outfit que vai ganhar, 30 = level necessário para tal coisa, 5 = mana que vai ganhar, apenas encher o mapa.
  5. @Zanatsu @Vinis12 dar up é função do autor do tópico, e não por comentários e sim pelo botão de subir tópico localizado no menu do tópico, é completamente proibido comentar up para subir tópico já que o botão faz essa função. Em relação ao erro, não basta extender a spr e dat mas também fazer o client ler-los extendido o que é complicado!
  6. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  7. KotZletY postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  8. @CowBoysFHell porquê você não usa itemid para usar diretamente na pick em vez de action ? Caso contrário terão que setar a action na pick para ela funcionar, acho mais pratico ser diretamente na pick através do itemid na tag xml dele, mas como você disse "especial" então a sua ideia é conseguir essa pick em algum lugar! @Tópico aprovado!
  9. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  10. KotZletY postou uma resposta no tópico em Sprites
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  11. @FelipeMeyrelles esse tutorial é para "effects", o tutorial na source tem para "effects" e "shootEffect" como você fez só para "effects" você deve mudar na source também e somente para "effects" caso mude para "shootEffect" também será necessário mudar no client também!
  12. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  13. @Leohige Especifique que é somente para servidores com client 10.10+ ou que contém otclient devido ao modal! Obrigado por trazer o conteúdo para o TibiaKing! @Tópico aprovado, o tibiaking agradece sua contribuição!
  14. Esse numero loco é a idenficação de um player ou monstro, supomos que eu tenha 1234 e você 1235, cada player, monstro, npc tem sua identificação assim sabemos quem é quem e como separa-los, essa identificação se chama cid como o callback mosstra, saindo da forma abreviada, cid = creature id(id de uma criatura). Poderia postar a tabela junta ? Essa: configCW
  15. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  16. sim, o erro ta dizendo que não encontrou o arquivo ou do diretório do libxml/xmlmemory.h Estive pensando, com vários tutoriais, seja otx ou tfs, com vários e vocês não conseguiram, é realmente tenso. Só existe 2x alternativas para vocês, pegarem uma source limpa de alguém de confiança em algum repositório, como vocês usam 8.60 recomendo a 0.4 do fir3element, ou de fato "vocês não conseguem". Em todo caso, existe vários tutoriais, em português, inglês até em espanhol e polonês. Houfhashaousd, se nenhum deles não estão funcionando, algo vocês estão fazendo errado, mas se vocês estão fazendo certo e mesmo assim o erro ainda persiste, então é a source de vocês que estão bugadas, até mesmo remover um único diretório, include ou definições necessárias para a compilação pode impedi que o mesmo compile. Não posso fazer tutorial agora, ando muto ocupado ultimamente, cheio de divida a pagar e até porquê tutorial não falta. Para o 8.60 de vocês, recomendo que utilizem está source: O fir3 é um cara de confiança aqui no tk e antes de mudar a versão atual 1.3 e utilizar essa versão em 8.60 também, hahaha, eu utilizava a do fir3, nunca tive problema. Para compilar essa source utilizem esses tutoriais: Para compilar em Windows: Para compilar em Linux: Boa sorte!!
  17. @Zlavk sempre testo qualquer script e aqui trocou a outfit perfeitamente!
  18. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  19. @Necamanuel depende, você utiliza mysql ou sqlite ?
  20. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @1xeuzinho1 e porquê não edita esse monstro para gerar loot ?
  21. @liteon9y tudo certo, utilizaremos esse tópico mesmo. @Piquenuxo @liteon9y bom, a versão da source vocês podem ver em resources.h, mas já que é otx independente de ser otx 0.3.7 ou 1.3 ambas a forma de compilação são a mesma(Dependendo da release desse otx). Tentem seguir esse tutorial https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compilling-on-Windows Caso não consigam ae eu faço um com fotos e respondo aqui. Mas postem aqui o resources.h de vocês!
  22. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Zlavk mudar a outfit ? Permanentemente ? Por algum tempo ?
  23. @Piquenuxo como eu disse, só saio desse tópico quando você tiver compilando. Agora responda minhas perguntas da questão anterior assim posso começar!

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