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vankk

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Tudo que vankk postou

  1. vankk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    E se for uma sala, e não somente uma position?
  2. vankk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ninguém tem se não for por $, caso você não tenha achado você tem a opção de fazer, ou a opção de esperar alguém fazer para você. Eu acredito que a primeira opção é mais válida,
  3. vankk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Essa não é uma seção de pedidos.
  4. vankk postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    >> 4 gb de ram pretende só abrir o google chrome?
  5. Então você não usa TFS 1.x
  6. Troca if player:getLevel() => config.minLevel then para if player:getLevel() >= config.minLevel then
  7. vankk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Explica melhor ai e me marca que eu faço.
  8. Eu não fiz esse tipo de teste, mas é uma boa pergunta. Uma boa melhoria para o script é setar um display, como por exemplo.. O Administrador selecionar quantas pessoas que deveria mostrar.
  9. Funções: Ao utilizar o comando !checkitem, itemId irá visualizar todos os jogadores da database no qual possuí o item sendo carregado no personagem e irá falar in-game. Script funcionando: Script: function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end if not param then player:sendCancelMessage('Please type the command: !checkItem, itemId') return false end local itemId = tonumber(param) if not itemId then player:sendCancelMessage('The value should be numeric.') return false end local resultId = db.storeQuery(string.format('SELECT `name`, `id` FROM `players` WHERE `id` IN (SELECT `player_id` FROM `player_items` WHERE `itemtype` = %d)', itemId)) local message = string.format('Results from the search from the itemId %d in our database:\n\n', itemId) if resultId ~= false then repeat local playerName = result.getDataString(resultId, "name") local playerId = result.getDataInt(resultId, "id") local checkOnline = db.storeQuery(string.format('SELECT `player_id` FROM `players_online` WHERE `players_online`.`player_id` = %d', playerId)) if checkOnline ~= false then status = 'Online' else status = 'Offline' end message = message .. playerName .." [".. status .."]\n" until not result.next(resultId) result.free(resultId) else message = message .. "There is no players with this item at our server." end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, message) return false end NOTAS: Na tag do talkaction.xml precisa ter separator = " " Esse script só funciona na versão TFS 1.x do The Forgotten Server Créditos ao van key key AKA eu.
  10. @login12 O parâmetro isHotkey é utilizado somente no TFS 1.2, acho que não existe no 0.4, pelo menos eu nunca vi. Me corrija se eu estiver errado por favor.
  11. @Vodkart LUA_ERROR retorna como false no TFS 0.4?
  12. Acho que isso deve resolver, sei lá. local names = {'demon', 'dragon'} local function checkAround(monsterName, monsterPosition) local spectators = Game.getSpectators(monsterPosition, false, true, 7, 7, 5, 5) if #spectators ~= 0 then return false end Game.createMonster(monsterName, monsterPosition, true, false) return true end function onDeath(monster, corpse, killer, mostDamageKiller, unjustified, mostDamageUnjustified) local monsterName = monster:getName() -- Lets check if the name is in the array if not isInArray(names, monsterName:lower()) then return true end -- Lets check if the killer is a player if not killer or not killer:isPlayer() then return true end -- Now lets check if there is players around then summon addEvent(checkAround, 1 * 60 * 1000, monsterName, monster:getPosition()) return true end
  13. Sim, a dúvida era sobre isso, na qual você passou o script, como que faz para verificar o exausted, porém, você precisa passar as funções também, exhaustion.check e exhaustion.set, para que caso ele não tenha na datapack dele, ele adicione.
  14. @Mikuo poste as funções também, para caso ele não as possua,
  15. Faz um addEvent no qual primeiro mostra a quantidade de vida que foi regenerada, e depois então mostrará a quantidade de mana regenerada, ai ficaria do jeito que você quer,
  16. vankk postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    O servidor não vai ser retro, ai nem animo manter no lol e programando o aura mesmo, xD
  17. vankk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não, não existe nenhuma função em nenhum TFS que é o que você queira.
  18. Utilize gdb para verificar aonde que o erro está ocorrendo em seu executável.
  19. Provavelmente porque o sistema deve ser para MySQL, e você está utilizando SQLITE.
  20. O erro do start.lua é bem simples só mudar db.executeQuery para db.Query. E já sobre o erro, verifique sua sources, porque acredito que esteja suckando.
  21. vankk postou uma resposta no tópico em Portal
    Boa Matheus, bom te ver de volta novamente, :D
  22. Já pensou em postar o script?
  23. Coloque o código para checar quais runas são, e na compra que o jogador comprar/cancelar o trade ela retorna como 2.

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