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Sarah Wesker

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Sobre Sarah Wesker

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  • Data de Nascimento 12/31/1997

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  1. dofile('data/lib/events/firestorm_event.lua') function onSay(player, words, param) if Game.getStorageValue(configFireStormEvent.storages.joining) ~= 1 then player:sendCancelMessage('Fire Storm Event hasn\'t started yet.') return false elseif param == '' then player:sendCancelMessage('Command param required (say: "!fire join" or "!fire leave.").') return false elseif player:getLevel() < configFireStormEvent.players.minLevel then player:sendCancelMessage('You can\'t join to the event if you don\'t have a require '..configFireStormEvent.pl
  2. dofile('data/lib/events/firestorm_event.lua') function onSay(player, words, param) if Game.getStorageValue(configFireStormEvent.storages.joining) ~= 1 then player:sendCancelMessage('Fire Storm Event hasn\'t started yet.') return false elseif param == '' then player:sendCancelMessage('Command param required (say: "!fire join" or "!fire leave.").') return false elseif player:getLevel() < configFireStormEvent.players.minLevel then player:sendCancelMessage('You can\'t join to the event if you don\'t have a require '..configFireStormEvent.pl
  3. Sua solução é adicione isso ao data/lib/core/player.lua function Player.setExhaustion(self, value, time) return self:setStorageValue(value, time + os.time()) end function Player.getExhaustion(self, value) local storage = self:getStorageValue(value) if storage <= 0 then return 0 end return storage - os.time() end se você estiver pensando em usar outro evento: fácil de usar.
  4. >> Only TFS 1.X+ << Oi tudo bem, espero que bem. Hoje, apenas começando o ano novo, quero dar-lhe um Firestorm event que eu criei com muito amor para você. Atualmente, há muitos eventos semelhantes, mas espero que você dê uma chance ao meu Firestorm event. Em seguida, vou explicar rapidamente como usar o Firestorm event. (( Passo 1 )) Crie um novo arquivo.lua na pasta: ( data/lib/ ) com o nome ( fire_storm.lua ) Copie e cole o código no arquivo fire_storm.lua --[[ * Fire Storm Event * Evento creado por Sarah Wesker Dia 31 de Diciembr
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